隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在物種起源手游中一炸扭曲流究竟該怎么玩呢?在物種起源手游中一炸扭曲流的玩法可以說是非常有意思呢~那么感興趣的話下面就來看一下吧! 物種起源一炸扭曲流攻略 以下數據計算都只以稀有資源雷電和智慧為計算依據。 --------------------------修正黑暗科技數據----------------------- 技能加點及倍率說明: 三體流:風起云涌 約1400%(這是每時每刻都有加成的)+三位一體 約2100%(智慧只需要1600!!!而且與風云加成疊乘!!注意是疊乘!!)+高級智慧。 復制流:黑暗 約680%+瘋狂復制 約1100%(智慧消耗12000)+高級智慧。 --------------------------修正例子數據------------------------------- 現在我來舉個例子說明:假如原來雷電秒產 e10/s,復制雷電上限?e15(約秒產的e5倍),電閃雷鳴2.7e13(約秒產的2.7e3倍),復制雷電與電閃雷鳴相差45倍左右。 三體流: 補充智慧使用特點:電閃雷鳴產生雷電推層,粒子碰撞和風塵之變提升雷電秒產。 電閃雷鳴:風起云涌加成后雷電秒產(e10*14) 1.4e11/s,粒子碰撞和風塵之變(此處智慧消耗忽略不計)提升雷電秒產為2.4e11/s,電閃雷鳴因雷電長秒產速率的改變而變為(2.4e11*2.7e3)約6.4e14,三位一體技能加成后(6.4e14*21)約1.3e16。注意需要智慧1600。 復制流: 補充智慧使用特點:復制雷電復制雷電推層,扭曲時空加快生產過程。 復制雷電:原來雷電生產 e10/s不變,則復制上限也不變e15,瘋狂復制和黑暗科技加成后復制雷電上限變為(e15*6.8*11)約7.4e16,注意智慧需要12000。是三體流相比智慧消耗近8倍,復制的雷電只是三體流的近6倍。 小結論:與三體流相比,雷電收益少一些,但是可以通過扭曲時空加速生產過程。 新流派風瘋流:高級智慧 風起云涌 瘋狂復制。 補充智慧使用特點:只有瘋狂復制復制雷電推層 復制雷電:雷電生產同上變為 1.4e11/s,復制上限變為1.4e16,瘋狂復制加成后(1.4e16*11)約1.5e17。注意智慧需要12000。 與三體流相比智慧消耗近8倍,復制的雷電是三體流的(1.5e17比1.3e16)約10倍。 小結論:與三體流相比,只是雷電收益多一些。 ---------------------------------補充三位流---------------------------- 技能加點:高級智慧+黑暗科技+三位一體。 補充智慧使用特點:電閃雷鳴產生雷電推層,扭曲時空加速生產,粒子碰撞和風塵之變增加雷電秒產。 例子計算: 電閃雷鳴:原雷電秒產e10/s,粒子碰撞和風塵之變消耗一次智慧(可不計此處智慧消耗),提升雷電秒產至1.4e10/s,電閃雷鳴變為3.7e13,三位 體和黑暗科技加成后雷電收益(3.7e13*21*6.8)約5.1e15。消耗智慧1600。 與三體流相比智慧消耗一樣,雷電收益是三體流的近5/7倍。 扭曲時空:雷電秒產同上1.4e10/s,扭曲時空2小時,消耗智慧1000,雷電收益(1.4e10*3600*2)約e14,與電閃雷鳴雷電收益相比忽略不計,主要使用加快生產。 小結論:與三體流相比,雷電收益雖然少一點,但可通過扭曲時空加速生產過程。 ----------------------------補充變相扭曲流--------------------- 技能加點:高級智慧+黑暗科技(控制扭曲在59分鐘只需要智慧500)+風起云涌。 智慧使用特點:只有扭曲時空推層 黑暗科技暗能量加多少可控制在59分鐘問題? 計算如下:原來時空15分鐘,黑暗科技加成要在399%(15*3.99約59分鐘)以下不能超過。 扭曲時空:雷電秒產同上1.4e11/s,扭曲時間約1小時(3600秒),雷電收益(1.4e11*3600)約5e14,需要智慧500。不妨設使用智慧1500,雷電收益1.5e15。 與三體流相比智慧消耗相當,雷電收益只是三體流的1/10近倍,同時有加速生產過程。 小結論:與三體流相比,雷電收益雖少,但可消耗智慧的同時可加速生產過程。 -------------補充通過實踐可行的復制扭曲流--------------- 技能加點:高級智慧+黑暗科技(控制扭曲在1小時59分鐘,黑暗科技+600%左右,只需要智慧1000) +風起云涌。 智慧使用特點:復制雷電推層,扭曲時空加速生產過程。 復制雷電:風起云涌加成后雷電秒產1.4e11/s,復制雷電上限變為1.4e16,黑暗科技加成后復制雷電上限變為8.4e16。智慧消耗12000。 扭曲時空:雷電秒產同上1.4e11/s,扭曲時間近2小時,雷電收益7.5e14,智慧消耗1000,不妨設消耗智慧12000,雷電收益9e15,與復制雷電相比,雷電收益太少不建議一直使用扭曲時空。 小結論:與復制流相比,雷電收益少一半,但扭曲時空可加速生產過程。與59分鐘的扭曲流相比,多了一個復制流的功能。 理論分析:沒有扭曲時空的流派生產過程太慢慢,雷電再多也沒地方用。純扭曲流已經成為過去式,雷電收益太少,無法推層。復制扭曲流完美綜合扭曲和復制,雷電收益不少,而且還可以加速生產過程。 總結論:復制扭曲流最佳! 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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