隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在受死之旅手游中彈反究竟該怎么操作才好呢?在受死之旅手游中彈反相信是不少小伙伴們都想了解的一項技能,那么感興趣的話下面就來看一下吧! 在受死之旅游戲里,想要學會彈反首先得要了解它!!! 一、注意時機 彈反成功是彈反時我方攻擊動作與敵方攻擊動作接觸才會觸發成功(簡單說就是我的刀與你的刀撞到一起) 二、武器差異 GM(game maker:游戲制作者)在游戲中提到你要去了解你所使用的武器。 這點我舉雙手贊成! 舉個例子:我空手用拳頭,彈反前搖大概只有雙手大劍的二分之一,也就是說,我拳頭彈反成功時,大劍只揮到一半,同理,我大劍成功彈反,拳頭則是提前彈反了。 后搖也有很大不同:拿雙手大劍和拳頭舉例,拳頭揮拳收拳,前后搖速度極快,而雙手大劍不一樣,每次攻擊動作和前后搖各不相同,這也是雙手大劍難度系數較高的原因,后搖較長的收刀動作讓很多玩家叫苦不迭,但也大大增加了可玩性,GM在游戲中同時說到雙手大劍和其他武器有很大不同。所以喜歡雙手大劍的朋友,彈反得好好研究才行。 三、觀察 眾所周知怪物都是有攻擊動作的,拿第一只boss來說,我用拳頭彈反它當頭一刀,一般是在刀下落接近一半時使用彈反,結合之前所述,這樣做也只限速度快的攻擊方式,拿雙手大劍可能boss一落刀就要使用彈反。 四、推薦(像我一樣喜歡拳頭打boss的有沒有) 1. 我最喜歡的刷boss神器——拳頭 前后搖短,同時靈活,耗精力極少,推薦熟練后秀技術刷 2. 初始砍刀,挺好用的,彈反動作極易掌握,一般彈boss一彈一個準。 3. 木斧,看著有點像一根樹枝,打守橋蜥蜴掉的/耗精力少,揮刀快,前后搖短,傷害不俗。 小結 大致來說,前后搖較短,負重較輕的武器便于彈反,大劍,雙刃劍,錘等雙手武器,我個人并不是特別喜歡(取決于個人喜歡),一般不推薦。 哦對,魔法書彈反和舉盾賊帥,喜歡玩魔法的朋友也可以試試。 下附一張極小幾率觸發的第一只boss技能(覺得很帥就截下來了/捂臉) 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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