隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在最終王冠手游中直傷火法卡組該怎么搭配?在最終王冠手游中有著各種各樣的卡牌組合,這次小編就來給大家推薦一下直傷火法卡組搭配哦!下面就來看一下吧! 最終王冠直傷火法玩法攻略 先曬卡組,然后后面講講每張單卡大致的對局思路。 首先是煉金術,和煉金爐就放在一起講。本身大多數時候是用來補充費用的,但是在煉金爐能觸發法師共鳴的時候使用能穩定補充兩張以上的手牌,效果絕對是1+1大于2的,不過要注意的是游戲手牌上限是5不要抽太多把傷害爆掉。 狙擊的話本身是個很好的傷害補充手段和手牌補充手段,但考慮到很難讓兩張狙擊都觸發特效我就只帶了一張,畢竟如果兩張一起開局上手那對局會比較難。 雙刃劍不多說一費打五強無敵,還可以用來觸發怒火特效并且殘血時使用等于幾乎沒有副作用,想不到還能要求它什么。 冥想的話我拿它的同質單卡亢奮和神秘法杖做過對比,亢奮雖然能同時增加技能威力,但是不夠穩定。而且你拿法術爆發之后未必還用費用去用技能,更何況亢奮需要兩費。至于神秘法杖我的意見是可以分解了,對比冥想期望值只需要死一個人就能持平兩個人就能比它還強。 魔法飛彈的話對比同費用的打5,雖然它的隨機性讓人頭疼,但是能享受多次法強加成是它的優勢所在,相對來說無視護甲倒是錦上添花。 山脈不多說地形作為永續存在的buff卡強度是一定高的,但是現階段f4橫行(以后也不會變少)短期內紅色內戰頻繁,故而只帶了一張。 祈禱強卡不解釋本身等于二費摸二,在觸發共鳴的情況下可以把一張牌建一費。約等于你一費摸二并且如果你運氣不錯抽到天降神賜的話,等于你一張牌補了四到五費,這對于缺乏法力的直傷流是很關鍵的。 天賜不多說本身是強卡就算不是藍隊,畢竟是橙卡。要注意的講兩點,一點是同樣可以搭配煉金爐使用,所以在費用有余裕的時候不要隨便打出。還有就是有陷阱記得防法反,不然會很酸爽。 看到后面發覺少了兩張我就不補圖了,就是主線送的aoe6+3,一個是4+4+4。這種******術是你的主要傷害并且能多次享受法強加成,不過7費大飛彈考慮到費用吃緊我就只攜帶了一張,諸位酌情。 陣容的話是帶f3加卡門,并沒有帶長江騎士蘭斯洛特。因為有勒梅的存在,嘲諷現階段能起到的作用著實有限。先發帶法師和祭祀,一般情況下法師不進怒火不出手前期以祭祀蹭血為主,然后死了人之后的話再讓美羽和卡門上場補傷害?偟膩碚f還是個很有操作感的卡組,曬兩張刷塔時候的圖。 自用的卡組,配合技能也能出色作戰,傷害還是蠻足。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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