隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在萬王之王3D手游中鐵衛守衛者和角斗士哪個比較好呢?鐵衛、守衛者和角斗士都是屬于戰士的轉職職業,那么下面就來看一下這三個職業究竟哪個更好吧~! 鐵衛 鐵衛是戰士的轉職職業之一,轉職之后的鐵衛防御會強于戰士,職業目前是游戲中最抗的T,沒有之一,在前排站得非常穩,但是職業傷害不高。不過作為一個優秀的T,如此能抗已經是王道。 在PVP戰斗中,由于鐵衛高抗沒傷害的特性,職業常常輔助隊友用控制技能騷擾敵方,吃敵人傷害(畢竟很難被打死),協助隊友輸出,以便制勝。 在PVE中,鐵衛的特性依然是非常能抗,且職業不管是拉BOSS傷害、還是拉小怪傷害,都比較穩,是一個團隊輔助性比較強的T。 特別需要注意的是,鐵衛的被動有6秒的無敵效果,這6秒能無限吃傷害,無論在PVP還是PVE中,這對一個T來說都是極強的設定。 角斗士 角斗士是戰士的又一轉職,戰士轉職為角斗士后,職業定位會由坦克變為輸出,職業的輸出會為鐵衛和守護者高(畢竟成了轉職輸出),但防御相對較弱。 在PVP戰斗中,角斗士屬于輸出不算高的輸出職業(與眾多輸出職業對比),戰場上對敵方的傷害主要針對固定攻擊和暴擊,控制性能相對比許多輸出職業要高些。 在PVE戰斗中,角斗士的主要職責還是打輸出(畢竟已經轉成了輸出職業),但輸出并不算高。不過其被動擁有自我治療效果,部分技能還有拉仇恨的作用(可能是從T轉職過來的緣故)。 守護者 守護者是戰士的另一轉職,其同樣擁有比戰士更強的防御,但控制較弱,職業整體拉傷害沒有鐵衛穩,當然抗傷害也沒有鐵衛強,但是職業有一定傷害,能作為T打出一定輸出。 在PVP戰斗中,守護者的傷害還可以,戰斗時常用手里控制技能騷擾敵方后排,粘住敵方最高輸出,雖能打出一定輸出,也常會輔助隊友。 在PVE戰斗中,守護者作為一個T能拉住BOSS/怪物傷害,但拉傷害不太穩,相反守護者能在PVE中勉勉強強打出一定輸出,是一個有傷害但拉傷害不算穩的T。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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