隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在第五人格手游中宿傘之魂克制的方法是什么呢?小伙伴們都知道宿傘之魂是最新上線的監(jiān)管者,而且從技能上面來看還是挺厲害的一個監(jiān)管者,那么不清楚該怎么辦的小伙伴們下面就來看一下吧! 第五人格宿傘之魂克制方法介紹 宿傘之魂之前我們也簡單的介紹過他的技能,雖然可以切換形態(tài)來追擊求生者,但是切換的時候是有20秒CD的,而且切換完成之后有一個時間很長的特效動畫,這個動畫的時間就可以讓求生者有充足的時間逃跑,對比起來還是紅蝶小姐姐的瞬間切換形態(tài)比較有用。 然后就是宿傘之魂的主動技能攝魂蕩魄了,先說說白無常的吧,使用以后就好像一個風(fēng)箏一樣在地面上飄來飄去,雖然移動速度是很快,但是很容易就卡到建筑物上,而且這個吸魂的范圍實(shí)在是太小了,如果求生者反跑是根本沒辦法打中的,這就讓這個技能成為了一個廢掉的技能。 然后就是黑無常的鈴鐺攻擊,這個技能勉勉強(qiáng)強(qiáng)還算可以使用,但是在實(shí)戰(zhàn)中這個技能竟然不是大范圍的攻擊,而是只能攻擊一條直線,而且范圍非常小,必須要貼著求生者釋放才能打中,而且打中了如果手速比較快的求生者也完全不用擔(dān)心,只要校準(zhǔn)對了就沒問題,上面說的這兩個還不是宿傘之魂最致命的缺點(diǎn)。 導(dǎo)致宿傘之魂無法取代小丑的真正原因就是攻擊范圍,別看他們的武器挺長的,但是實(shí)際的攻擊范圍簡直跟指甲刀一樣長,圖片中我們使用黑無常攻擊直線逃跑的園丁,但是我們驚訝的發(fā)現(xiàn)園丁竟然毫發(fā)無損,從模型的建模上我們都明明看到傘的距離已經(jīng)到了園丁帽子的位置,但是即便這樣還是打不到,現(xiàn)在判定一個屠夫是不是強(qiáng)勢,攻擊距離是最重要的考核指標(biāo),光是這一個缺點(diǎn)就注定他無法成為最強(qiáng)監(jiān)管者了。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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