隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 萬象物語將在1.3.0版本迎來較大的變動,下面我們來看看更新預告,看看有哪幾個方面將會迎來調整吧 萬象物語手游1.3.0版本更新內容一覽 1.3.0版本主要的設計目標,是要加強新手玩家在幻境試煉的體驗,并且改善公會系統的消耗與獎勵。以下為各位介紹新版本將帶來的改變。 I幻境試煉-每周角色與技能書 為了讓擁有角色較少的玩家,也能體驗到技能搭配的樂趣,我們計劃每周輪流開放不同的角色與技能書讓玩家試用(只能在幻境試煉中使用)。試用角色的等級與諦視者等級相同,預計每周開放一個三階角色與一本技能書,再根據玩家的反饋來進行微調。 我們期望這個系統能讓隊伍尚未齊全的玩家,提早體驗到更多搭配組合,并幫助玩家決定下一個追求的目標。 II公會設施系統 本次更新將對公會的資源投入與產出進行較大的調整: *取消公會的維持費用。 *新增數種公會設施,這些設施需要投入公會資源來運作,并定期產出獎勵品。 *會長與副會長可以自由開關各設施,以控制每日的公會資源消耗。 *公會商店的字段與商品簡化,改為徽章兌換所。徽章兌換所不需要運作費用。 *更多的細節將在版本更新時一并公告。 我們期望這個系統能讓公會的資源消耗與產出有更直接的關系。并且讓資源消耗玩家可選擇的,而不是強制性的。 目前各書庫與起源書庫之間公會等級差距,比起四個月前已縮小很多。因此我們將于1.3.0開放跨服加入公會,玩家在搜尋與加入公會時,將會顯示所有書庫的公會列表。 III用戶接口調整 主接口下方的列表加入「角色故事」的關卡類別。加入在不同角色故事之間快速切換的接口。 新增「使用五次書簽」的賦魂接口,在玩家需要使用大量書簽時,可以節省時間。(在賦魂的機率計算上,與連續五次單抽是相同的結果) 魂冊的角色界面更新,可以直接在卡片上確認共鳴突破的次數。 IV其他調整 除了以上提到的主要調整外,其他的細部調整,將于版本更新時提供完整訊息。 此外,我們預計于十月初進行第二批的角色平衡調整,技能調整的細節將于兩周前公告。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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