隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在貪玩魔塔手游中卡牌系統應該怎么玩呢?接下來就讓小編來為大家講解下貪玩魔塔卡牌系統玩法詳解吧~~
貪玩魔塔卡牌系統玩法詳解: 卡牌說明 敵方技能說明 基礎規則說明 【出牌】上滑出牌,下滑到底取消出牌。 【仇恨】出牌會積累敵方技能仇恨,敵方技能仇恨累積滿便會釋放。 【換牌】先驅者特殊技能,可以丟棄所有牌重新抓牌,初始仇恨5,每次釋放卡牌減少等量仇恨。 【聚牌】元素師特殊技能,冰霜、火焰、疾風的特定組合,可以獲得特殊指定卡牌。 【切牌】戲命師特殊技能,戲命師的卡牌都有正負兩面,可以隨時在二者之間切換,神鬼莫測。 特殊狀態說明 流血:手上時扣除當前層數的血量,層數-1。 易傷:受傷時額外承受的傷害值,包括反傷、自殘。 中毒:每次出牌扣除當前中毒層數的血量,層數-1。 禁制:手牌為空時扣除當前層數的生命,層數-1。 灼熱:受到的傷害提高50%,額外增加隨機單技能仇恨1點。 寒冷:受傷時,隨機技能仇恨-1。 冰封:冰封的技能仇恨將不會增加。 火種:受傷時扣1層,并累計該次傷害,為0時扣除累積的傷害。 敏銳:每層提高10%傷害,攻擊后-1層。 弱點:單次攻擊傷害除以5的余數等于弱點數時,傷害翻倍。 卡牌專有名詞 丟棄:卡牌將進入已用區,牌庫用盡后,重新啟用已用區卡牌。 消耗:單局內,消耗的卡牌進入消耗區,本局無法循環使用的卡牌。 遺忘:使用后永久從卡組中刪除。 臨時:該卡牌離開手牌區后,永久刪除。 固有:無法被直接打出使用的卡牌。 失控:離開手牌區時自動使用的卡牌。 連擊:使用后增加連擊點,每點連擊增加攻擊牌仇恨,減少戰術牌仇恨。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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