隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 mana是公主連接Re:Dive中一種重要的資源,用來升級角色的技能,那么我們在游戲中每日得到的mana夠用嗎?怎么樣實現mana收支平衡?下面小編給大家帶來了的mana收支平衡的分析。 公主連接Re:Dive手游mana收支計算分析 左側是技能每升一級需要的花費,可以看到,數據在36級后開始暴漲,不建議把板凳/不常用角色的技能點到超過36級 右側是每一點玩家經驗對應的一個角色的一個技能需要的mana,這個曲線圖看起來比上次經驗藥水的趨勢要好很多 總的來說,是有上限的,也即... 如果我們能找到一種mana收支平衡的方法,那么,不用擔心隨著等級的提高,平衡被打破 那么問題來了,mana真的能收支平衡嗎? 讓我們來算一算每日能收入多少mana: 爬塔:71W*2=142W 共斗:15W*2=30W mana本:18W*2=36W 燒體力刷圖:1000*1100/10=10W 助戰低保工資:5W*2=10W 其他地方的mana似乎可以忽略不計... 也就是說,考慮到各種雙倍,給一個1.2的系數,每日收入大概是(142+30+36+10+10)*1.2=274W 先砍掉每天買狗糧的剛性支出,人均每日可支配mana是:274-(1.6*2+4*2)*4=230W 那么,230Wmana可以維持多少人口呢?圖中可以看到,單位經驗需要的mana是14,也就是說, 我們可以保持:2300000/(1500*14)=109個技能跟上等級! 朋友們,上一節我們算過,一個玩家基本只能保持10-15個角色跟上玩家等級,也就是最多只需要保持15*4=60個技能跟上等級 可以得到我們每天的結余是:230W-(1500*14*60)=104W 結論 mana缺口遠不如狗糧巨大,無論如何,保持最基本的主力技能等級跟上進度的mana總是有的,通過精打細算,只有不練太多的角色不XJB買限時商店,玩家在mana方面的壓力并不顯著 至于為什么貧窮如風,常伴吾身... PS:一套R8滿強化裝備的費用大概是200W,湊夠15人的隊伍的強化費用需要30天... PPS:從0開始點一個新人物的技能到70級需要286W,到90級需要627W,了解一下 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!