隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在地牢制造者手游中拜托了魔王困難該怎么打?在地牢制造者手游中拜托了魔王困難模式是非常難打的,很多小伙們都不是很清楚該怎么打。那么不清楚的小伙伴們下面就來(lái)看一下吧~! 嘗試了10幾次終于過(guò)了,直接發(fā)過(guò)的配置 角色是 火魔王:14 鏡:鏡子房 篝:休息室 戰(zhàn):戰(zhàn)術(shù)室 三:三頭巨人 墓:墓地 風(fēng):冰風(fēng)暴 速:加速的功能房 其:其他房間(主要留著升級(jí)鏡子) 1 2 3 4 5 6 1 其 篝 墓 戰(zhàn) 鏡 其 2 其 篝 鏡 速 鏡 風(fēng) 3 三 篝 鏡 篝 鏡 風(fēng) 4 其 篝 鏡 戰(zhàn) 鏡 風(fēng) 5 其 篝 鏡 篝 鏡 其 怪物配置: 3.5 一定配置個(gè) 小妖精(就是 蝙蝠+ 樹(shù)妖那個(gè)) 小妖精 技能帶 超速s 其他隨意, 我是 第5列全配置 哥布林, 其他搖到啥上啥 英雄配置: 簡(jiǎn)單 和 普通 我當(dāng)時(shí) 英雄等級(jí)不夠, 用 亡靈 魔王過(guò)的, 困難 亡靈 魔王過(guò)不去, 只能把火魔王練到 14級(jí)(困難10 500+ 兩局) 才過(guò)去的 書(shū)籍閱讀: 王之軍勢(shì) 怪物增加火傷害的那本(名字一時(shí)想不起來(lái) 隨意啦) 流程解釋 開(kāi)局選項(xiàng) 和 道具選擇: 1.開(kāi)局有迷宮擴(kuò)展 選迷宮擴(kuò)展 2.BOSS道具選擇:1.迷宮擴(kuò)展(上·下)> 怪物減收到傷害(金剪刀 香爐)> 迷宮擴(kuò)展(普通)> 其他功能性的> 魔王相關(guān)的道具。 原因:魔王賣萌就好, 上下擴(kuò)展收益較高,方便存房間素材, 怪物減傷 更穩(wěn)。 中期 120 ~ 160 : 基本成型 (優(yōu)先級(jí)從上到下): 1.5列 中間 有 1~3個(gè)鏡子房(沒(méi)有必要合棱鏡房) 2.小妖精 帶超速技能。 3.一個(gè)冰風(fēng)暴堵門, 4 有任意個(gè)戰(zhàn)術(shù) 或者 休息室,(有可以加快過(guò)關(guān)速度, 沒(méi)有也無(wú)所謂) 其他可選:加速房 加速功能房 可以保留 有巨人 可以保留 合并成三頭巨用 解釋: 1.用過(guò)鏡子房你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是這版本最強(qiáng)的房間, 放進(jìn)去的怪物就沒(méi)有死過(guò), 因此放三個(gè)在5列中間 可以迅速的阻攔怪物 并且讓小妖精提供BUFF, 保證后面配置較差的房間/怪物 存活。 2.小妖精提供 buff 保證中期其他房間怪物存活, 達(dá)到一拖一 過(guò)關(guān)的目的 3.冰風(fēng)暴 這個(gè)是在中后期提供輸出的,之前好幾次都是在300+不能迅速清理怪物導(dǎo)致 10+怪物到魔王房 然后魔王房配置不夠給力導(dǎo)致 gameOver。 輸出原理: 1.配合魔王 14級(jí)被動(dòng)提供燒傷 + 技能書(shū) 增加怪物傷害 2.提供遲緩 配合 貝殼 還有 冰晶 道具 提供傷害加成 4.戰(zhàn)術(shù)室 和 休息室繼續(xù)提供傷害加成 其他注意事項(xiàng): 1.鏡子房無(wú)需升級(jí)無(wú)需改造 2.中期升級(jí)和改造機(jī)會(huì)有多的話可以給冰風(fēng)暴或者 戰(zhàn)術(shù)房 3.怪物除小妖精外無(wú)需升級(jí), 可以讓 冰斧頭 和 迦樓羅 和 小妖精一個(gè)房間增加過(guò)關(guān)速度 魔王 無(wú)需搭理(火魔王:喵喵喵?), 或者給個(gè)鉆石身軀 或者 武器 給 吸收BUFF, 迷宮總覽: 冰風(fēng)暴堵口達(dá)到快速上BUFF 勇士入場(chǎng) 觸發(fā)陷阱, 清怪的目的 第5列 正中 小妖精提供BUFF 確保 1 3 列怪物不在第一時(shí)間死掉, 最多可以擋 3 * 5 *3 共45 個(gè)怪, 實(shí)際上 因?yàn)?冰風(fēng)暴的關(guān)系 場(chǎng)上存活的怪基本到不了 1列, 都在 3列被打死了 80之前: 1.看到鏡子房素材 拿素材優(yōu)先, 2.看到樹(shù)妖拿樹(shù)妖合成小妖精 3.冰風(fēng)暴的素材優(yōu)先保留炸彈, 其他有空格保留沒(méi)有就算了, 反正后期也多 80的時(shí)候 如果沒(méi)有小妖精 建議重開(kāi) 后期: 第5列全鏡房后 (我兩次都是200之內(nèi)成型的) 怪物基本不會(huì)死了 (就有個(gè)BOSS關(guān) 怪物行動(dòng) 會(huì)百分比掉生命值的,這關(guān)死了 兩列 但是也沒(méi)啥風(fēng)險(xiǎn), 穩(wěn)穩(wěn)的過(guò)) 開(kāi)個(gè)電影,偶爾點(diǎn)下下一關(guān),(推薦個(gè) 老電影:你丫閉嘴) 電影看完兩部 基本就通關(guān)了。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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