隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務,已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在不思議迷宮手游中混沌域怎么樣呢?在不思議迷宮手游中混沌域可以說是咸魚和萌新的地獄了,那么還不是很清楚具體情況的小伙伴們下面就來看一下吧! 收益方便:三礦資源太難采集,而三階克隆體又太花時間也太花資源去培育吧。 一只三階超級所需材料就要一項4W和另外一項2W,加上培育時間,培養(yǎng)一只三階超級至少要幾天。 然后在混沌域里,幾分鐘不到,大佬一炮就可以干翻那么長時間培育來的克隆體,還是幾十只這么消耗的,消耗和生產(chǎn)不成正比。 體驗方便:零氪微氪成了dalao的游戲體驗,完全打不過的叫什么PvP 獎勵方面:有玩家說不喜歡混沌域就可以不去參與,但是游戲偏偏把一些新的岡布奧和飛船的獎勵放到了混沌域,不玩的話根本就無法入手。也讓休閑玩家怨氣沖天。 聯(lián)盟方面:混沌域的機制導致,高戰(zhàn)力的玩家想要求生存,也必須加入到數(shù)一數(shù)二的大會里,這就導致了原本關(guān)系好的聯(lián)盟,為了利益不得分崩離析,玩家們的關(guān)系也就此破裂。 雖說官方表示了這次體驗會返還損耗,但是為了收益而解散的聯(lián)盟卻無法在回來了,那些退坑了的玩家也回不來了,不思議迷宮這波操作的確是很差,希望之后可以改善吧。 但是在人如此多的情況下,戰(zhàn)力在400萬之下的玩家根本無法進行正常的挖礦,十分鐘內(nèi)必然被打,而被打一次就是50左右的克隆體戰(zhàn)死,四船被打就是200克隆體死亡。按照這個死亡率就是至少半個月到一個月的資源和時間沒了,半個小時內(nèi)的戰(zhàn)損需要半個多月來恢復。 然后是大佬割菜的問題: 有的小盟只有一個600萬大佬,而盟內(nèi)其他人被大盟清的沒有活路,于是這一個大佬開始挨個清大盟里戰(zhàn)力低的人,由于領(lǐng)先100萬以上基本無戰(zhàn)損,所以這個大佬把對面大盟內(nèi)550萬以下的全清了。 而大盟內(nèi)的大佬對他毫無辦法,他進攻沒有CD而且人家不占礦不駐守就是打你們低戰(zhàn)力玩家,于是一個大佬懟死了多少克隆體和玩家自己想把,至此中產(chǎn)階級全部勸退,就剩下600萬以上玩家自己玩了。 總結(jié): 以前的各種模式,大佬吃肉中氪喝粥剩下的喝湯,這次的混沌域除了大佬級別的人什么都享受不到,而且體驗十分鐘維修一個月,說好的體驗活動啥都體驗不到白白當了炮灰,可見本次的混沌域問題是真的很大,但估計下架修改之后還是會發(fā)放的。 隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。 |
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