隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 命運之戒手游該怎么玩呢?在命運之戒手游中除了炫酷的戰斗之外還有不少小姐姐會陪著各位小伙伴們一起冒險哦!那么下面就來看一下具體的玩法技巧詳解吧! 玩法: 總共50層冒險,每一局都是全新的搭配。 首個版本包含: 2個職業:「傳承天使」與「魔彈射手」; 254張「卡牌」自由搭配; 70種「圣物」助你輕松通關; 25個「成就」等你前來挑戰; 31個「隨機事件」… 游戲最大的特點,在于融合了卡牌構筑和 Roguelike 兩種游戲要素。 所謂 Roguelike,即是指一類有著高度隨機性以及不可挽回性的游戲,也就是說每開一局游戲,地圖、怪物、收集品等都會重新隨機生成,確保每趟游戲旅程都是獨一無二的體驗。 游戲隨機生成的地圖充滿岔路,散布著普通怪物、精英怪物、問號(隨機事件)、商店(購買卡牌、遺物、藥水、去除卡牌)、休息處(睡覺回血或升級卡牌)幾種類型的事件,而這些路線都會匯聚到每層的 BOSS 戰,戰勝 BOSS 能夠獲取高級獎勵并在進入下一層時恢復不少血量。 每局游戲里,玩家都只有一條命,并且血量在關卡之間繼承。一旦死亡,就只得忍痛和收集到的一切說拜拜。 卡牌分為攻擊牌、技能牌、能力牌、詛咒牌、狀態牌幾種,大多數卡牌都需要消耗一定的能量打出。 一開始,只有簡單的攻擊和防御技能牌,隨著游戲進程,玩家能獲得效果多樣的卡牌用以對付敵人。 詛咒牌是在隨機事件中被強加入牌組的,它們無法打出,甚至還會扣除玩家的血量或是給玩家套上虛弱效果導致攻擊傷害大減。要去除詛咒牌,只能到商店花錢消除或是指望相應的隨機事件。還有部分討厭的敵人還可能給玩家的手牌中塞進無法打出的狀態牌,以至于空有能量卻無牌可打。 然而詛咒牌和狀態牌未必是壞事。游戲提供了上百種效果不同的「遺物」,甚至包括讓這些看起來糟糕的卡牌「變廢為寶」的種類,因此在眾多流派中,甚至還有故意收集詛咒牌的玩法。打開寶箱、戰勝 BOSS 以及商店購買都能獲得遺物——當然,能獲得什么遺物同樣是隨機的。 敵人的類型同樣豐富。如果你主打格擋,那么碰到玩家每打一張防御牌攻擊力都會提升的「地精大塊頭」時便會束手無策;如果你看上了中毒效果無視格擋的優點而收集了一堆毒性卡牌,那么可能會碰上自帶幾層中毒免疫效果的敵人;如果你決心用蠻力戰斗,遇到每回合刷新超高格擋的怪物時保準會打得身心俱疲…… 至此,開發者的目的很明顯了:游戲從來不是鼓勵玩家按計劃構筑出無敵牌組,而是讓玩家在隨機的環境中打出自己所能達到的最好結果。由于碰見的每一樣事件都是隨機的,因此玩家必須要讓大腦始終保持運轉,隨時調整策略,游戲也因此在智慧與運氣之間取得了絕妙的平衡。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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