>>>>>妮絲蒂爾附魔推薦|妮絲蒂爾轉(zhuǎn)職介紹" />
隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在夢幻模擬戰(zhàn)手游中妮絲蒂爾怎么樣呢?在夢幻模擬戰(zhàn)手游中妮絲蒂爾擁有奇特的能力與豐富的魔族知識(shí),那么她究竟怎么樣呢?下面就來看一下吧! >>>>>>妮絲蒂爾附魔推薦|妮絲蒂爾轉(zhuǎn)職介紹 天賦技能 鮮血女王 將自身魔防的1.5倍代替智力。部隊(duì)不會(huì)與敵軍發(fā)生克制關(guān)系。 對敵方部隊(duì)造成傷害后,施加“傷口詛咒”:被施加的治療直接轉(zhuǎn)變?yōu)橹委熈?20%,30%,40%,50%)的傷害,持續(xù)1回合。 職業(yè)以血妖系、魔神系為主,死神為輔 血妖系 血妖(初始) 【魔神護(hù)體】: [被動(dòng)]替相鄰友軍承受魔法攻擊。行動(dòng)結(jié)束時(shí),如果本回合造成過傷害,則恢復(fù)自身部隊(duì)30%生命。 【虹吸】: [魔法傷害]攻擊單個(gè)敵軍,造成1.5倍傷害。戰(zhàn)斗后,恢復(fù)傷害數(shù)值30%的生命。 血伶人 【心錐】: [魔法傷害]攻擊范圍內(nèi)多個(gè)敵軍,造成0.3倍的范圍傷害。并使得敵軍遭受魔法傷害提升20%,持續(xù)2回合。 血魔姬 【背水】:[被動(dòng)]部隊(duì)生命低于50%時(shí),進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)防御、魔防提升10%。 【死神之觸】:[魔法傷害]直接在戰(zhàn)場上對單個(gè)敵軍造成0.2倍的魔法傷害,并使敵軍“所有施加的治療效果變?yōu)橹委熈?5%的傷害”,持續(xù)2回合。(該效果無法被驅(qū)散) 總結(jié):血妖系的妮絲蒂爾是一個(gè)全新的控制類英雄,她可以有效克制治療能力強(qiáng)大的英雄。除了她的天賦中的傷口詛咒的特殊能力之外,我們還為她量身訂制了一個(gè)特殊技能“死神之觸”,讓她對治療型英雄具有更強(qiáng)的針對能力。 魔神系 魔將 【魔衛(wèi)】:[被動(dòng)]替相鄰友軍承受魔法攻擊。 [主動(dòng)]護(hù)衛(wèi)范圍提升為2格。被2格距離的遠(yuǎn)程魔法攻擊時(shí),可以進(jìn)行反擊。持續(xù)2回合。 魔神 【鮮血逆流】:[被動(dòng)]進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),反彈部隊(duì)受到的傷害的15%。并在戰(zhàn)斗后,為其他友軍恢復(fù)最大生命百分比(此百分比為本次戰(zhàn)斗反彈百分比的0.5倍)。 【鮮血舞踏】:[魔法傷害]對周圍2格所有敵軍造成一次0.1倍的范圍傷害,戰(zhàn)后再造成一次英雄當(dāng)前生命的50%的[固定傷害],之后英雄自身也扣除等量的生命。 總結(jié):在魔神線上,妮絲蒂爾還可以通過犧牲自己來為團(tuán)隊(duì)提供幫助。能夠凸顯這一設(shè)定的就是“鮮血逆流”這個(gè)特殊技能,鮮血逆流將是我們在“反彈傷害”這一特殊機(jī)制上的額外嘗試,妮絲蒂爾裝備了鮮血逆流之后,將會(huì)依據(jù)自身所觸發(fā)的反彈傷害系數(shù)來治療團(tuán)隊(duì)中的其他人。 而在魔神線上的最終技能“鮮血舞踏”是一個(gè)理論傷害極高的近身AOE技能,但是需要妮絲蒂爾犧牲自己的生命來發(fā)動(dòng)這一效果,強(qiáng)調(diào)了妮絲蒂爾“以血換血”的總體設(shè)定。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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