隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在明日之后手游中近戰流派應該怎么打呢?接下來就讓小編來為大家講解下明日之后近戰流派玩法介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~~ 明日之后近戰流派玩法: 游戲中的戰斗熟練度等級中,專門有一項是提升近戰能力的,相對槍支來說,近戰武器的優勢在于不需要換子彈,只要耐久還在就可以持續攻擊。 滿級背刺后背刺一刀在補一下,基本可以秒殺滿血僵尸!當然對付一些會主動攻擊的動物背刺作用就不大了,近戰流不像使用槍支那樣吃武器,前期一把砍刀就足夠。 不過因為近戰避免不了被攻擊的緣故,所以近戰流相比做一個好的武器來說,高級護甲更重要一點。 殺怪方面近戰流的效率在一定程度上是比槍支高的,而從PVP方面來說的話,目前明日之后還沒有大片平原這樣的地形,大多起伏比較大,對近戰有利,只要你能成功繞后接近對方。 只要不是噴子基本都是我們優勢,當然如果我們先被發現,有爆頭傷害和護甲加成天賦掉血也不會很厲害,戰斗的第三個天賦樹中還有一個遠程減免。 點滿了天賦后更是肉成熊貓,面對一些只拿垃圾步槍的玩家Z字形走位直接沖過去砍殺都沒問題,總的來說近戰流還是非常有前景的。 近戰流加點推薦: 游戲中的戰斗天賦共有三個天賦樹,第一個天賦適合經常用槍的玩家,第二個適合喜歡用近戰武器的朋友,第三個天賦樹則更傾向于是一個打寶天賦。 第二個天賦樹適合那些不愛用槍只想近戰解決對手的玩家們,近戰雖然爆發高,但是野外PVP如果不能悄悄接近敵人事先被發現的話容易被打成篩子。 好處則是不需要補充彈藥,也沒有槍支換子彈這么一說,只要耐久度還在就能用,甚至空手也不弱。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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