隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在不要喂食猴子手游中都有哪些結局和個人成就的達成呢?下面小編就為大家分享下不要喂食猴子國家及個人結局達成一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~ 不要喂食猴子國家及個人結局達成一覽: 一、國家結局: 這個結局總共分為三個部分,詳細介紹如下: (1)國家領導力量:和是否幫助“新明天”組織有關。 ①若游戲中幫助“新明天”組織,完成他們的任務(即丹頓的任務)多一些,那最后“新明天”將會取得政權,人民迎來一片光明。 ②若游戲中幫助多一點,拒絕“新明天”的任務,那么最后“新明天”起義失敗,吃瓜群眾繼續活在陰影之下。 (2)宣傳結果:和游戲中部分宣傳任務有關。包括貼海報,那輛吵死人的宣傳車,是否暗殺洗腦將軍。 ①若宣傳“新明天”成功,即把宣傳車改到“新明天”頻道,暗殺了洗腦將軍,則最后很多人加入了“新明天”,革命有流血的犧牲但取得了效果。 ②不宣傳則相反。 (3)核武器:和游戲中偷盜藍圖事件有關。 ①若成功竊取藍圖,則最終雙方在核武器的威脅下暫時握手言和。 ②若沒有竊取藍圖,則最后處于無狀態下的國家被強盜搶走核武器而被全面控制。 二、個人結局: (1)一般結局:卡爾幫做事,結局通過審核,然后住小公寓。 (2)BE:卡爾幫“新明天”做事,兒子女兒死了(哪怕死了一個都是BE),妻子自殺,沒通過審核。 (3)HE:兒子女兒都沒死,卡爾一家人移民國外,從此幸福地生活在了一起…… (4)提前結局:在郵箱里打開報紙,點一下翻到反面,右下角有一個貼條,點一下撕開,有一串數字。點一下之后就可以在家里打電話給這個號碼,問你是否完成了游戲,選擇“是”,然后卡爾身體里的抗睡眠藥物發生了副作用,最后陷入了茫茫宇宙中……(什么鬼)(別問我這個結局我是怎么知道的……自己手賤……) 最后結局就是這幾個要素組成在一起。 舉個例子,假如你游戲中幫助“新明天”,完成了宣傳,盜取了藍圖,送兒子上大學然后出國,治好了女兒, 移民國外;那么最后結局就會說“起義怎么怎么成功,有很多人犧牲但有效果,而卡爾一家人移居國外,過得怎么怎么幸福…… 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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