隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在火影忍者OL手游中目標(biāo)訓(xùn)練應(yīng)該怎么打才能有效通關(guān)呢?接下來就讓小編來為大家講解下火影忍者OL手游目標(biāo)訓(xùn)練通關(guān)攻略介紹吧~~ 火影忍者OL手游目標(biāo)訓(xùn)練通關(guān)攻略: 看圖順序從左至右,從上往下。 小編推薦:火影忍者OL手游忍者集訓(xùn)攻略大全 目標(biāo)選擇Ⅰ 第一關(guān)確實(shí)比較簡(jiǎn)單,萬事開頭并不難,只可以上陣1位系統(tǒng)提供的卡卡西,選中綠色血條的鳴人本體,第一回合抗住傷害,第二回合奧義擊殺即可通過。 目標(biāo)選澤Ⅱ 可以上陣丁次和卡卡西,按照?qǐng)D中站位分?jǐn)偸艿降膫Γ蝗粫?huì)在第一回合被小櫻的分身集火打死一個(gè),第二回合選中右上角小櫻本體,把2個(gè)奧義都交給她才能打死,點(diǎn)慢了小櫻會(huì)奧義回滿血就得重新來,打完小櫻后面鳴人就隨你處置了。 目標(biāo)選擇Ⅲ 依然是丁次和卡卡西,站位如圖所示分?jǐn)傴Q人和小櫻的分身傷害不被集火,第二回合丁次奧義打鳴人本體,卡卡西奧義打小櫻本體即可,剩下佐助隨你處置他不會(huì)奧義。 目標(biāo)選擇Ⅳ 本關(guān)使用系統(tǒng)提供的小櫻和佐助,站位如圖所示,第一回合抗住卡卡西分身傷害,小櫻可以奧義加血,第二回合,選中卡卡西使用佐助奧義擊殺即可。 目標(biāo)選擇Ⅴ 這關(guān)說實(shí)話開始比較讓我傷腦筋,難點(diǎn)在于,天天奧義必定打死手鞠,系統(tǒng)提供給玩家使用的勘九郎和手鞠的被動(dòng)是無法造成暴擊傷害的,小櫻雖然可以暴擊出定身但是我刷臉N次打小李也沒定身到,也就是說不能刷臉過,后面我發(fā)現(xiàn)勘九郎的血量最高,讓他到前排當(dāng)肉盾抵擋小李的八門遁甲3次普攻傷害,具體站位如圖,勘九郎開場(chǎng)選中手鞠使用奧義加盾召喚傀儡,傀儡會(huì)生成在雛田前方,天天奧義后大家都?xì)堁沁@時(shí)傀儡不能被天天秒殺否則重新來,雛田普攻打掉傀儡,小李三次普攻+天天一次普攻打死勘九郎,但是不能把手鞠打死,任何一個(gè)人出了連擊都要重新來,但是只要手鞠安全活到第二回合,直接使用奧義就可以通過,小櫻的奧義加血毫無用處屬于干擾條件。 目標(biāo)選擇Ⅵ 打的時(shí)候我以為跟上一關(guān)一樣只是雛田變成了寧次,可是按照相同的打法手鞠2號(hào)位會(huì)在第二回合被寧次直接封穴無法奧義直接失敗,在調(diào)換站位后,手鞠1號(hào)位,使用勘九郎和小櫻作為人肉盾牌,抵擋小李、寧次天天的普攻,要確保手鞠存活到第二回合,所以第一回合勘九郎奧義給手鞠加盾并召喚傀儡,天天奧義后,傀儡可能會(huì)死,但是勘九郎+小櫻可以抵擋對(duì)面3個(gè)人的普攻傷害,手鞠殘血第二回合奧義直接通過。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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