隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務,已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在侍魂朧月傳說手游中鎮(zhèn)魔塔該怎么玩呢?在侍魂朧月傳說手游中鎮(zhèn)魔塔主要就是考驗各位小伙伴們隨機應變的能力,那么不清楚究竟該怎么玩的話下面就來看一下吧! 鎮(zhèn)魔塔難點 根據(jù)層數(shù)的不同,鎮(zhèn)魔塔的難點有很大的差異,但,基本上可以分為三種類型的關(guān)卡。 1、小兵戰(zhàn) 2、BOSS戰(zhàn) 3、特殊玩法 ①鎮(zhèn)魔塔的大部分層數(shù)都屬于小兵戰(zhàn),小兵戰(zhàn)的特點是,關(guān)卡中擁有大量的近戰(zhàn)兵和少數(shù)的遠程兵,近戰(zhàn)兵較弱,在戰(zhàn)斗中多對玩家起一個牽制的作用,而遠程兵,則具有很強的威脅,隨著鎮(zhèn)魔塔層數(shù)的提高,遠程兵的攻擊方式和范圍都會發(fā)生變化,威脅性會越來越大,可以說,想要在這類小兵戰(zhàn)獲得勝利。 關(guān)鍵有兩點: 一、能否擺脫近戰(zhàn)兵的牽制。由于近戰(zhàn)兵數(shù)量極多,玩家很容易陷入包圍從而被近戰(zhàn)怪打出僵直,從而受到遠程敵人的瘋狂輸出導致死亡,所以在戰(zhàn)斗中玩家們一定要處理好大量的近戰(zhàn)兵。 二、能否迅速的處理遠程兵。隨著層數(shù)的增加,戰(zhàn)斗中的遠程兵會擁有越來越強的攻擊方式,對玩家的威脅會變得極大,所以玩家們一定要分好人員迅速的處理遠程兵,防止因為遠程兵的攻擊,打斷技能,從而陷入被動的局面。 ②BOSS戰(zhàn) 在鎮(zhèn)魔塔的第六層,玩家會遇到第一個BOSS:骰子鬼。骰子鬼會帶領(lǐng)大量的小兵與玩家進行戰(zhàn)斗,并且骰子鬼還具有攻擊范圍極大的技能,對玩家來說很有威脅,之后的幾場BOSS戰(zhàn),也和骰子鬼類似,但是會擁有傷害更高的技能,更大的攻擊范圍和更快的攻擊頻率。 可以說面對BOSS的時候,勝負的關(guān)鍵是能否在眾多遠程兵和近戰(zhàn)兵以及BOSS的大范圍技能中存活,并且擊殺BOSS和清理小怪。 ③在第五層,玩家會遇到第一個具有特殊機制的關(guān)卡,該關(guān)卡沒有小怪,在場地上只有一地的植物,這些植物在被玩家攻擊后,會進行爆炸,并且會引發(fā)連鎖反應。該關(guān)卡的攻略方式是,在走出植物的包圍后,貼近地圖邊緣,然后在最遠距離攻擊最近的植物,之后迅速遠離,這樣就可以輕松的清理完所有的爆炸植物。 但初次抵達該層的玩家,很容易因為連鎖爆炸死亡,但只要不魯莽攻擊,認真分析情勢,玩家就可以很容易的過關(guān)。 鎮(zhèn)魔塔的基本情況如上所述,該玩法像是一場探險,注重考驗玩家的隨機應變能力。同時,還能培養(yǎng)玩家的游戲意識與操作水平,所以,建議大家經(jīng)常進行挑戰(zhàn),磨練自己的退魔能力! 隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。 |
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