隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在權力與紛爭手游中建筑該怎么布局好呢?在權力與紛爭手游中每個建筑的功能都是不一樣的,導致很多小伙伴們都不是很清楚究竟該怎么規劃比較好,那么下面就來看一下吧! 玩家在進行建筑排序時,需長按某一建筑進入到編輯畫面。玩家可對造型進行切換、移除、拾取及全部拾取,當拾取全部建筑后,需在左方的收納欄目中將所有建筑移出來方可進行保存。 兩個基本點 在建筑發展上,總共分為兩個模塊來進行發展,第一個為貨倉模塊,第二個為市場模塊,接下來咱們進行分析建筑的搭建。 貨倉的排序 貨倉模塊中,所有建筑的材料產出幾乎都放置在貨倉內,因此貨倉成了存放、加工的中轉站。比如農業生產后所產出的物品均存放于貨倉,面包生產會從貨倉中獲取生產材料進一步加工,幾乎所有的工農業都離不開貨倉,因此貨倉很重要。 像圖中的石料,玩家在生產后存放到貨倉中再從貨倉轉到其他工業區進行生產。因此要想將建設效率給提升上來,貨倉的位置擺放很重要,將其存放在一個較為中心的點上,無論是生產效率還是提取效率都是很有效果的。 貨倉的擺放位于中心點,根據圖標可清楚得知該玩家的四大板塊布局,起到分布明細且調理有章節的地步。不過在擺放較為凌亂,沒有將所有建筑物都做到親密無間、節省土地,所以略有瑕疵。 除此之外,伐木屋除了要與貨倉擁有一定的距離外,還要與森林保持一定的距離。畢竟伐木屋是為了生產木材而存在的,因此要保持好雙向距離。 采石場與伐木屋是一樣性質的存在,除了要靠近倉庫外,與貨倉的距離跟巖石堆也要合理安排。 市場的排序 市場是銀克朗的主要來源,因此玩家要想獲取更多的銀克朗,對于市場的提升及其擺放需講究。從圖中可看出在移動市場時,會有一個黃色輔助范圍,該范圍的作用僅針對居民房,至于為什么這么說,一起來看吧。 居民房主要作用于增加城市人口,玩家能夠通過“居民”建筑來增加人口增速增長,人口的增長受到部分建筑影響,如食物供給、花園覆蓋、酒館覆蓋以及要開啟的城防衛隊營覆蓋等。玩家如若建筑覆蓋建設好,人口的增量是會持續增長的,反之則會造成人口的流失。 除了市場與酒館外,花園的覆蓋與兩者的性質相差無幾,不過由于花園的覆蓋面較小,因此在建造花園時相對來說更要多建設些。 酒館能夠在一定的范圍內起到輔助居民人口增速的作用,其效果與市場的作用差不多,玩家盡可能的讓酒館與市場位置相近,大幅度的提升居民人口增速。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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