《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
1. 我的世界原版指令火箭summon fireball ~ ~ ~ {direction:[0d,0d,0d]} 這條指令可以發射火球到x=0,y=0,z=0的地方 威力可以自定義,用Explosion,格式為Explosion:[數值] 但是數值上的中括號不用寫 發射了之后火球的速度很慢,可以用雪球朝他扔一下,這樣子既可以改變方向,也可以加快速度(可憐我還不容易搞得小村莊一夜之間就成了一片廢墟) 2. 我的世界原版指令火箭怎么獲得中國航天員已經有了神舟飛船的飛行經驗和駐留天宮1號和天宮2號空間實驗室的經驗,因此,神舟14號和神舟15號不太可能有外國航天員。 當然了,神舟16號是否有外國航天員就不太確定了,神舟16號預計在2023年中旬發射,那個時候中國空間站已經建設好了,其他國家的宇航員也就可以放心地使用中國空間站了 3. 我的世界原版指令導彈的指令是什么激光器發出照射目標的激光波束,激光接收裝置接收目標反射的光波,經光電轉換和信息處理,得出目標的位置參數信號(或導彈與目標的相對位置參數信號),再經信號變換用以跟蹤目標。 有的激光制導系統還用激光傳輸控制導彈的指令。激光制導可用于尋的制導系統和波束制導系統。用于半主動尋的制導系統和波束制導系統時,為了跟蹤目標,在載機上往往還配備光學瞄準系統(如瞄準鏡等)。 激光制導的優點是:既能測角也能測距,有較高的測量精度,抗干擾能力強。激光制導的缺點是:易被云、霧、煙或雨等吸收,在大氣層內使用時受到氣象條件的限制,不能全天候使用;激光能源的功率有限,因而制導的作用距離受到一定限制。此外,由于波束窄,搜索跟蹤也較為困難。 因此激光技術常與紅外、電視、光學或微波等技術結合使用。激光制導已在激光半主動尋的制導和激光波束制導的空地導彈和地空導彈中得到應用。 4. 我的世界原版火箭怎么做在我的世界中焰火的制作方法其實非常簡單,首先1火藥和1~8任意染料(無序合成)可以合成焰火之星,除此之外加一些東西可以有額外的效果。 效果如下 鉆石:軌跡效果 金粒:星形效果 羽毛:爆裂狀效果 火焰彈:大型球狀效果 當入手焰火之星之后+紙(1個)+火藥:(1~3個)就可以得到煙花火箭,增加火藥的數量可以讓火箭飛得更高,而火箭在原版合成表里是沒有的,在1.9之后可以穿著鞘翅一邊飛一邊燃放火箭,如果你有無限的火箭的話,你可以永遠飛下去。 5. 我的世界原版指令導彈/summon Creeper ~ ~1 ~ {ExplosionRadius:32767,powered:1} 這個苦力怕和核彈差不多 6. 我的世界火箭的指令Commands /rpgitem /rpgitem help 分類[字符] 顯示指令幫助, 或搜索指定 [分類] 下的指令幫助 /rpgitem [物品] 在聊天框中顯示 [物品] 屬性 /rpgitem 物品名[字符] create 創建物品. 這個 [名字] 只是用于編輯指令調用它, 并非顯示在游戲中物品 [展示名], 你需要用display指令進行更改 /rpgitem [物品] armour 護甲[整數值(0-100)] 給 [物品] 設置 [護甲值] (關于裝備護甲請參考WIKI相關資料) /rpgitem [物品] armour 顯示 [物品] 護甲值 (關于裝備護甲請參考WIKI相關資料) /rpgitem [物品] damage 最小值[整數值] 最大值[整數值] 給 [物品] 設置隨機傷害范圍 [最小值] ~ [最大值] /rpgitem [物品] damage 傷害[整數值] 給 [物品] 設置 [傷害值] /rpgitem [物品] damage 顯示 [物品] 當前傷害 /rpgitem [物品] description set 行[整數值] 描述行[字符] 給 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字] /rpgitem [物品] description remove 行[整數值] 從 [物品] 上移除 [該行文字] 注意, 起始行數為0 /rpgitem [物品] description add 描述行[字符] 給 [物品] 增加 [描述文字] /rpgitem [物品] display 顯示 [物品] 當前展示名 /rpgitem [物品] display 展示名[字符] 給 [物品] 設置 [展示名] /rpgitem [物品] drop [EntityType] 幾率[雙倍] 設置 [物品] 從某個 [實體類型] 的 [掉落幾率]%. 0% 表示不會掉落 /rpgitem [物品] drop [EntityType] 使 [物品] 一定幾率從某個 [實體類型] 上掉落. 0% 表示不會掉落 /rpgitem [物品] durability infinite Sets the durability to infinite. This means the item should never break /rpgitem [物品] durability togglebar Toggles the display of the tooltip based durability bar /rpgitem [物品] durability Durability[整數值] Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine /rpgitem [物品] give 把 [物品] 發給使用此指令的人 /rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 發給 [玩家] /rpgitem [物品] give [玩家] 計數[整數值] 把指定[數量] [物品] 發給 [玩家] /rpgitem [物品] hand 手持信息[字符] 設置 [物品] 手持狀態為 [文本] /rpgitem [物品] hand 顯示 [物品] 手持狀態當前文本 /rpgitem [物品] item 顯示 [物品] 當前描述 /rpgitem [物品] item [材質] hex 顏色代碼[字符] 設置 [物品] 材質為 [物品ID] : [附加數值], [附加數值] 為十六進制數值 /rpgitem [物品] item 物品ID[整數值] 數據[整數值] 設置 [物品] 材質為 [數字ID] : [附加數值] /rpgitem [物品] item 物品ID[整數值] 設置 [物品] 材質為 [數字ID] /rpgitem [物品] item [材質] 數據[整數值] 設置 [物品] 材質為 [物品ID] : [附加數值] /rpgitem [物品] item [材質] 設置 [物品] 材質為 [物品文字或數字ID] /rpgitem [物品] lore 描述[字符] 給 [物品] 設置 [描述] /rpgitem [物品] lore 顯示 [物品] 當前描述 /rpgitem [物品] power arrow 給 [物品] 添加火箭技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發射 /rpgitem [物品] power arrow 冷卻時間[整數值] 給 [物品] 添加火箭技能, 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發射 /rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 權限[字符] 給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運行, 并給予運行此 [指令] 的 [權限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [權限] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號。 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號. 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數值] [left,right] 詳細條目[字符] 運行指令技能 [左鍵/右鍵] 釋放. [詳細條目] 處格式為 [顯示文本] | [指令] | [權限]. 工具提示為 [顯示文本]. 顯示文本和指令必須用 | 這個符號分隔開. 如果有提供給玩家 [權限], 此 [權限] 僅使用的這一次有效, 然后被移除 /rpgitem [物品] power consume 設置 [物品] 為消耗品. 右鍵時消耗該物品 /rpgitem [物品] power fireball 給 [物品] 添加火球技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發射 /rpgitem [物品] power fireball 冷卻時間[整數值] 給 [物品] 添加火球技能, 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發射 /rpgitem [物品] power flame 給 [物品] 添加點燃技能, 默認持續時間 為 20游戲刻(1 秒). 受到攻擊的目標會被點燃 /rpgitem [物品] power flame 燃燒時間[整數值] 給 [物品] 添加點燃技能, 燃燒時間 為游戲刻. 受到攻擊的目標會被點燃 /rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整數值] 給 [物品] 添加冰塊射擊技能 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標, 冰塊會慢慢消失 /rpgitem [物品] power ice 給 [物品] 添加冰塊射擊技能 默認冷卻時間 20游戲刻 (1 秒). 右鍵發射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標, 冰塊會慢慢消失 /rpgitem [物品] power knockup 幾率[整數值] 威力[雙倍] 給 [物品] 添加擊飛技能, 幾率為 1/[分母數值] 威力為[整數]. 擊飛技能會把目標擊飛 /rpgitem [物品] power knockup 給 [物品] 添加擊飛技能, 默認幾率為1/20 威力為2. 擊飛技能會把目標擊飛 /rpgitem [物品] power lightning 給 [物品] 添加閃電技能, 默認幾率為1/20. 攻擊目標時一定幾率生成閃電 /rpgitem [物品] power lightning 幾率[整數值] 給 [物品] 添加閃電技能, 幾率為1/[分母數值]. 攻擊目標時一定幾率生成閃電 /rpgitem [物品] power potionhit 幾率[整數值] 持續時間[整數值] 效果等級[整數值] 效果[字符] 攻擊時有 1/[分母數值] 的幾率使目標獲得藥水效果. [效果] 為藥水效果 [持續時間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數。 可用藥水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, /rpgitem [物品] power potionself 冷卻時間[整數值] 持續時間[整數值] 效果等級[整數值] 效果[字符] 給自己釋放藥水效果. [冷卻時間] 為游戲刻. 右鍵發動. [效果] 為藥水效果 [持續時間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, /rpgitem [物品] power potiontick 效果等級[整數值] 效果[字符] 給 [物品] 添加被動效果加成. 當玩家手持或穿戴該 [物品] 時, 給予玩家指定 [等級] 的 [藥水效果] /rpgitem [物品] power rainbow 冷卻時間[整數值] 計數[整數值] 給 [物品] 添加彩虹技能, [冷卻時間] 為游戲刻. [格數] 為整數. 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復原 /rpgitem [物品] power rainbow 給 [物品] 添加彩虹技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 格數為5. 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復原 /rpgitem [物品] power rumble 冷卻時間[整數值] 威力[整數值] 距離[整數值] 給 [物品] 沖擊技能, [冷卻時間] 為游戲刻, [威力] 為整數, 沖擊 [距離] 為整數. 沖擊技能會把地面上一定范圍內的實體擊飛 /rpgitem [物品] power skyhook [材質] 距離[整數值] 給 [物品]添加天鉤技能. 天鉤技能允許使用者鉤到指定 [材質] 并上升一定 [距離] /rpgitem [物品] power teleport 冷卻時間[整數值] 距離[整數值] 給 [物品] 添加傳送技能, [冷卻時間] 為游戲刻, [傳送距離] 為整數. 傳送方向為你所面向的方向 /rpgitem [物品] power teleport 給 [物品] 添加傳送技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 傳送距離為5格. 傳送方向為你所面向的方向 /rpgitem [物品] power tntcannon 給 [物品] 添加加農TNT技能, 默認冷卻時間為 20游戲刻(1 秒). 右鍵發射即將爆炸的TNT /rpgitem [物品] power tntcannon 冷卻時間[整數值] 給 [物品] 添加加農TNT技能, [冷卻時間] 為游戲刻. 右鍵發射即將爆炸的TNT /rpgitem [物品] quality [Quality] 給 [物品] 設置 [品質] /rpgitem [物品] quality 顯示 [物品] 當前品質 /rpgitem [物品] recipe 已設置 [物品] 的合成表 /rpgitem [物品] removerecipe 已刪除 [物品] 的合成表 /rpgitem [物品] remove 從rpgitem列表中移除該物品. 擁有該物品的玩家不會失去它, 但是這個物品所有的技能會失效 /rpgitem [物品] removepower 威力[字符] 從 [物品] 上移除指定 [技能] /rpgitem [物品] type 顯示 [物品] 當前類型 /rpgitem [物品] type 類型[字符] 給 [物品] 設置 [類型] /rpgitem [物品] worldguard 開啟/關閉 worldguard 對[物品] 的限制 /rpgitem list 顯示所有RPG Items創造出來的物品 /rpgitem option giveperms Toggles give requiring permissions /rpgitem option worldguard 切換world guard保護模式. 啟用時會阻止RPG Items的物品在非PVP區使用 Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT 7. 我的世界火焰箭指令給予物品指令為/give人物id物品id數量,如果數量不填的話默認是64個。示例:/giveAWfire_charge64給玩家AW64個火焰彈。 8. 我的世界火箭代碼遙一指的是遙感測繪一號 遙二指的是遙感測繪二號 都是我國遙感衛星的代號,沒有什么實際的意義 9. 我的世界火箭的指令是什么強制威懾宏 #showtooltip 威懾 /stopcasting /stopcasting /cast 威懾 注:打斷當前施法立即開啟威懾 跟隨版指向主人召喚宏 #showtooltip 主人的召喚 /petfollow /stopcasting /stopcasting /cast [target=mouseover,exists]主人的召喚;[help] 主人的召喚;[target=player,exists] 主人的召喚;主人的召喚 /cast 急奔 注:對鼠標指向目標使用主人召喚,如果沒有目標或者目標不是友方那么就是對獵人自己主人召喚。同時需要注意我在此處添加了一行/petfollow其意思是召回寵物并跟隨的意思。這是為了防止寵物處于40碼以外不能執行這個技能而添加的,如果不需要可以自己刪除。 強制奪命射擊宏 #showtooltip 奪命射擊 /stopcasting /stopcasting /cast 奪命射擊 注:打斷當前施法使用奪命射擊,請注意這里兩行《/stopcasting》中斷當前施法會打斷你的自動射擊,在團隊副本的戰斗時不推薦使用這個宏。 強制版指向擾亂宏 #showtooltip 擾亂射擊 /stopcasting /stopcasting /cast [target=mouseover,harm,nodead][]擾亂射擊 注:打斷當前施法對鼠標指向目標使用擾亂射擊,當其他獵人使用狂野怒火急火你的隊友時來一發擾亂射擊可以幫助他拆集火。 披風裝置使用宏 #showtooltip 15 /cancelAura 氮氣推進器 /USE 15 /再見 /y 哥會飛傻了吧~~ 注:這個是宏可以在你的披風不管是滑翔機還是降落傘都能使用, 另外說明一下添加這一個《/cancelAura 氮氣推進器》命令是因為5.4的修改使用火箭靴的時候不能使用滑翔機,所以在添加了一個取消火箭靴的命令。而且這個宏可以在你換另外一件披風之后不用再手動把披風拖到技能欄里。后面兩行命令屬于可有可無,如果不需要可以自己刪除。 強制假死宏 #showtooltip 假死 /stopcasting /stopcasting /cast 假死 注:打斷當前施法立刻假死 強制版指向寧神宏 #showtooltip 寧神射擊 /stopcasting /stopcasting /cast [target=mouseover,harm,nodead][]寧神射擊 注:打斷當前施法對鼠標指向目標使用寧神射擊,如果沒有鼠標指向目標這是對目標使用 腰帶裝置使用宏 #showtooltip 6 /USE 6 /逃跑 /y 時間過的真快我要撤退了!!! 《我的世界》正是內心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。 |
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