《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
1. 我的世界1.17.2.01服務器高度上限是256,下限是-1 方塊的最高上限是256格,最低下限是負一層,超過這個上限或低于這個下限,就可能有服務器崩檔的危險,曾經有人就利用這個特性制作了一個崩脹氣,只要向257格或負二層發射一個潛影盒,就可以導致崩檔,還是十分危險的。不過不用擔心,一般來說,方塊建造肯定不會超過這個范圍 2. 我的世界1.16.1服務器minecraft的輸入欄默認鍵位是T鍵,也就是按T鍵打開聊天框。 只有服務器才有傳送指令,或者單機通過安裝一些MOD比如Myhome可以使用部分傳送指令。一些常用的傳送指令如下: /home是傳送到家的位置需要先通過/sethome指令設置家 /back指令是傳送回到你上次的位置也就是你上次死亡或者使用傳送指令時的位置 /res tp 地標或領地名 可以傳送到指定地標或領地 /tpa 玩家名可以傳送到玩家身邊,需要對方同意 /spawn是回到主城位置,一般服務器會有設置 當然不同的服務器有不同的插件和設置方式,也有更多不同的傳送指令。 擴展資料 minecraft中可以傳送玩家的指令: 1、/reach - 玩家到指定地方 2、/return - 傳送到之前傳送的地 3、/tele - 傳送到此坐標 4、/useportal - 傳送到地獄 5、/tp ID 不要對方同意傳送到id玩家附近,只有op可用 6、/tphere ID 讓某個玩家強制飛到你身邊 7、/tpall ID 讓所有玩家飛到你身邊,包括OP。只有op可用 8、/tp x y z 傳送到x,y,z,只有op可用 9、/tpa ID 傳送到id玩家,需要對方同意 10、/tpahere ID讓某個玩家傳送到自己身邊,需要對方同意 11、/spawn 傳送回出生點。 minecraft中指令使用方法: 在普通的Minecraft客戶端和獨立客戶端中,命令通過Minecraft的聊天窗口輸入,通過按下T鍵(默認)或/鍵喚出聊天窗口。使用/鍵會同時輸入命令必需的前綴斜杠(/),因此這是個實用的快捷鍵。在輸入命令時按下Tab鍵會循環顯示當前可用的命令或參數,也可以快速輸入準星當前指向方塊的坐標。 命令也可以在多人服務器的控制臺中輸入,但是不需要加入前綴/。 命令方塊中的命令可以加入前綴/,但這不是必需的。命令方塊中的命令可能還會要求可選參數,譬如玩家的名稱。 3. 1.17版本我的世界服務器1.13 編輯 版本 發布日期 1.13.2 2018年10月22日 1.13.1 2018年8月22日 1.13(水域更新) 2018年7月18日 1.12 編輯 版本 發布日期 1.12.2 2017年9月18日 1.12.1 2017年8月3日 1.12(多彩世界更新) 2017年6月7日 1.11 編輯 版本 發布日期 1.11.2 2016年12月21日 1.11.1 2016年12月20日 1.11(探險更新) 2016年11月14日 1.10 編輯 版本 發布日期 1.10.2 2016年6月23日 1.10.1 2016年6月22日 1.10(霜炙更新) 2016年6月8日 1.9 編輯 版本 發布日期 1.9.4 2016年5月10日 1.9.3 2016年5月10日 1.9.2 2016年3月30日 1.9.1 2016年3月30日 1.9(戰斗更新) 2016年2月29日 1.8 編輯 版本 發布日期 1.8.9 2015年12月9日 1.8.8 2015年7月29日 1.8.7 2015年6月5日 1.8.6 2015年5月25日 1.8.5 2015年5月22日 1.8.4 2015年4月17日 1.8.3 2015年2月20日 1.8.2 2015年2月19日 1.8.1 2014年11月24日 1.8(繽紛更新) 2014年9月2日 1.7 編輯 版本 發布日期 1.7.10 2014年6月26日 1.7.9 2014年4月14日 1.7.8 2014年4月11日 1.7.7 2014年4月9日 1.7.6 2014年4月9日 1.7.5 2014年2月26日 1.7.4 2013年12月10日 1.7.2(改變世界的更新) 2013年10月25日 1.6 編輯 版本 發布日期 1.6.4 2013年9月19日 1.6.2 2013年7月8日 1.6.1(馬匹更新) 2013年7月1日 1.5 編輯 版本 發布日期 1.5.2 2013年5月2日 1.5.1 2013年3月21日 1.5(紅石更新) 2013年3月13日 1.4 編輯 版本 發布日期 1.4.7 2013年1月9日 1.4.6 2012年12月20日 1.4.5 2012年11月20日 1.4.4 2012年11月14日 1.4.2(駭人更新) 2012年10月25日 1.3 編輯 版本 發布日期 1.3.2 2012年8月16日 1.3.1 2012年8月1日 1.2 編輯 版本 發布日期 1.2.5 2012年4月4日 1.2.4 2012年3月22日 1.2.3 2012年3月2日 1.2.2 2012年3月1日 1.2.1 2012年3月1日 1.1 編輯 版本 發布日期 1.1 2012年1月12日 1.0 編輯 版本 發布日期 1.0.1(僅服務器) 2011年11月24日 1.0.0 2011年11月18日 4. 我的世界1.17.11.01服務器我的世界1.6.4較好,這是我的世界比較完整的版本,因為發布的時間已經相當長了,所以有著海量的mod資源。我的世界打mod是一個艱難的過程,對于不會打mod的玩家來說更是煎熬中的煎熬,不少老玩家的世界都是各種mod的齊全。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲服務器或他們的單人模式中進行創造建筑物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道等。游戲除主世界外,還有叫作“下界”和“末路之地”的維度。 5. 我的世界1.17.30服務器我的世界天氣指令如下:1、下雨,就輸入/weather rain,天氣就會變為下雨。2、不下雨,就輸入/weather clear,天氣就會變為無天氣。3、雷陣雨,需要輸入/weather thunder。(切換到雷雨天氣后,天會變得很暗,會生僵尸,并且大約每隔30秒就會有一次閃電。) 擴展資料 《Minecraft》(官方中文譯名《我的世界》),是一款沙盒建造游戲,玩家可以在一個三維世界里用各種方塊建造或者破壞方塊,于2009年05月17日試運營,2011年正式發行。 最初由瑞典人游戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松開創,現由Mojang Studios維護,是Xbox工作室的一部分。該游戲基于Java平臺,開發靈感來自《矮人要塞》、《模擬樂園》、《地城守護者》和《無盡礦工》游戲。 《Minecraft》所呈現的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人服務器與單人世界中體驗不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建筑物,創造物和藝術品。 《Minecraft》著重于讓玩家去探索、交互、并且改變一個由方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、動物與物品。游戲里的各種活動包括采集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集在游戲中找到的資源的工具。 2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被Microsoft(微軟)以25億美元的價格收購。 2017年3月,中國大陸代理商網易正式確定Minecraft中文名為《我的世界》,《我的世界》中國版于2017年4月10開始小規模技術性刪檔測試,于2017年7月14日開始限號不刪檔測試,于2017年8月8日開始不限號測試,中國版手游iOS于2017年9月15日公測,手游安卓于2017年10月12日開玩。 6. 1.12.2服務器服務器連接失敗可以檢查以下幾個方面:;檢查是不是自己這邊的網絡問題導致服務器連接失敗。; 檢查下自己連接服務器的設備,看看是不是設備哪里做了什么設置,導致服務器連接失敗。; 還是連接不上的話,要去檢查一下自己服務器的硬件,如果自己操作不了可以聯系你的服務器服務商協助你檢查一下。; 希望可以幫到你 7. 我的世界1.16.20服務器最少20一個月,做好心理準備,如果要保證服務器不卡不崩的話,做好50~100的準備。 《我的世界》正是內心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。 |
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