《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創(chuàng)者為馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護(hù),現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
1. 我的世界動(dòng)畫制作軟件目前,機(jī)械三維動(dòng)畫制作軟件主要有3DMAX、MAYA、AE等軟件,此外,在制作機(jī)械動(dòng)畫時(shí)還需要用數(shù)控CAD和PROE、solidworks相結(jié)合。 三款主要的機(jī)械動(dòng)畫制作軟件: 3DMAX介紹: 3DMAX制作動(dòng)畫或許不是最強(qiáng)的,但是制作剛性的、有菱角的東西是它的強(qiáng)項(xiàng),機(jī)械建模大部分是一種類似于“搭積木”的方法。而且操作起來(lái)比較方便,通常在CG行業(yè)一些大型的機(jī)械場(chǎng)景都是由3DMAX來(lái)?yè)?dān)任的。而動(dòng)畫方面的制作,像我們制作機(jī)械動(dòng)畫一般常用的“鏡頭動(dòng)畫”、“關(guān)鍵幀動(dòng)畫”“IK結(jié)算式動(dòng)畫”、“鏈接動(dòng)畫”,高級(jí)一點(diǎn)的像“運(yùn)動(dòng)學(xué)動(dòng)畫”、“粒子動(dòng)畫”等3DMAX都可以很方便的去勝任。 【優(yōu)點(diǎn)】:3dmax學(xué)習(xí)起來(lái)非常方便,對(duì)于新手max更容易掌握,相當(dāng)于中級(jí)建模。 Maya介紹: Maya是一個(gè)強(qiáng)大的三維動(dòng)畫圖形圖像軟件,它幾乎提供了三維創(chuàng)作中要用到的所有工具,能使您創(chuàng)作出任何可以想象到的造型、特技效果、比如機(jī)械動(dòng)畫制作中齒輪嚙合,連桿的運(yùn)動(dòng)等等任何現(xiàn)實(shí)中無(wú)法完成的工程。在機(jī)械動(dòng)畫制作中用驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀骨骼父子關(guān)系配合使用可以完成相當(dāng)復(fù)雜的機(jī)械動(dòng)畫maya的最高境界是程序動(dòng)畫需要mel語(yǔ)言開發(fā)這個(gè)相對(duì)較難些。 【優(yōu)點(diǎn)】:學(xué)習(xí)起來(lái)很復(fù)雜,需要具有一定的基礎(chǔ),更適合真實(shí)些的模型制作,maya模型更為精細(xì),對(duì)于曲面有很棒的支持。 AE介紹: AfterEffects簡(jiǎn)稱AE是一個(gè)非常強(qiáng)大的軟件,是Adobe(奧多比)公司制作的軟件他可以和Adobe制作的PS和PR結(jié)合,主要是進(jìn)行一些后期視頻合成以及特效制作工作,比如絢麗的片頭片尾、動(dòng)畫表現(xiàn)的特效制作、文字合成、圖片合成特效等。 優(yōu)點(diǎn):AE的好處就是可以不用任何素材只用AE本身的功能來(lái)制作出科幻級(jí)的特效,AE里面包含了60%的PS功能。 2. 我的世界動(dòng)畫制作軟件手機(jī)版moco動(dòng)畫片moho pro 13軟件制作。 moho pro 13是一款非常專業(yè)的2D動(dòng)畫制作軟件,將強(qiáng)大的動(dòng)畫技術(shù)與先進(jìn)的專業(yè)動(dòng)畫工具結(jié)合在一起,幫助用戶更快更輕松地制作出滿意的動(dòng)畫。軟件內(nèi)置多款功能,如專業(yè)時(shí)間軸、運(yùn)動(dòng)圖表、64位架構(gòu)、逐幀工具等等,滿足用戶的需求。 3. 我的世界動(dòng)畫制作軟件中文版制作動(dòng)畫片的軟件有FLASH、3D Studio Max、Autodesk Maya、Adobe Premiere等。 1、FLASH FLASH屬于二維動(dòng)畫范疇,因?yàn)樗囊曈X效果是平面的繪畫。但是制作方法和工序要比專業(yè)軟件簡(jiǎn)單得多,所以視覺效果也要遜很多。 2、3D Studio Max 3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。基本原理是建構(gòu)立體模型,讓后調(diào)解模型的動(dòng)作過程,最后進(jìn)行“渲染”,這個(gè)渲染相當(dāng)于給模型穿上各種材質(zhì),比如人物的服裝、墻壁顏色等等,最后聲音合成輸出。 3、Autodesk Maya Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。 4、Adobe Premiere Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。 Premiere提供了采集、剪輯、調(diào)色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效集成,使用戶足以完成在編輯、制作、工作流上遇到的所有挑戰(zhàn),滿足用戶創(chuàng)建高質(zhì)量作品的要求。 動(dòng)畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。動(dòng)畫藝術(shù)經(jīng)過了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力深受人們的喜愛。 4. 我的世界動(dòng)畫制作軟件手機(jī)版下載漢化版Minecraft是一個(gè)幾乎無(wú)所不能的沙盒游戲,中文非官方譯名為《我的世界》、《當(dāng)個(gè)創(chuàng)世神》、《麥塊》 。這個(gè)游戲讓每一個(gè)玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊。其靈感源自于無(wú)盡礦工,矮人要塞和地城守護(hù)者。創(chuàng)始人為馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松 (被玩家稱之為Notch),他同時(shí)也是Mojang AB的創(chuàng)立人。目前的開發(fā)負(fù)責(zé)人為延斯·伯根斯坦。玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù)。現(xiàn)在Minecraft較為流行的兩個(gè)版本是PC和PE。由Minecraft衍生出許多解說名人如籽岷、紅叔、舞秋風(fēng)、12dora等;也有用Minecraft衍生出很多mc動(dòng)畫,諸如Slamacow的外國(guó)動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì),制作了不少的幽默動(dòng)畫;甚至還衍生出如EpicWork、Cthuwork、Linscraft、國(guó)家建筑師一類的建筑團(tuán)隊(duì)。 5. 我的世界動(dòng)畫制作軟件電腦有哪些動(dòng)畫特效制作軟件? 二維動(dòng)畫:FLASH Photoshop Flash是現(xiàn)在國(guó)內(nèi)主流的動(dòng)畫制作軟件,很好用也很簡(jiǎn)單;photoshop主要作為輔助的作圖軟件處理動(dòng)畫中需要的圖片三維軟件:3DMAX Maya3DMAX在國(guó)內(nèi)主要用于建筑動(dòng)畫的制作;Maya主要用于角色動(dòng)畫制作同時(shí)還需要一些配音和視頻線性編輯的軟件作為輔助制作動(dòng)畫需要系統(tǒng)的學(xué)習(xí),掌握軟件并不能完成動(dòng)畫片的制作。如果是做gif小動(dòng)畫的話ps里的功能就能完成。下面簡(jiǎn)單的介紹一下提到的一些軟件,希望能幫到你一.FLASH Flash是美國(guó)的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。它是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動(dòng)畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)態(tài)效果。 為什么用FLASH 大家知道,HTML語(yǔ)言的功能十分有限,無(wú)法達(dá)到人們的預(yù)期設(shè)計(jì),以實(shí)現(xiàn)令人耳目一新的動(dòng)態(tài)效果,在這種情況下,各種腳本語(yǔ)言應(yīng)運(yùn)而生,使得網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)更加多樣化。然而,程序設(shè)計(jì)總是不能很好地普及,因?yàn)樗笠欢ǖ木幊棠芰Γ藗兏枰环N既簡(jiǎn)單直觀又功能強(qiáng)大的動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,而Flash的出現(xiàn)正好滿足了這種需求。 FLASH的特點(diǎn) 1. 使用矢量圖形和流式播放技術(shù)。與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量;流式播放技術(shù)使得動(dòng)畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網(wǎng)頁(yè)瀏覽者焦急等待的情緒。 2. 通過使用關(guān)鍵幀和圖符使得所生成的動(dòng)畫(.swf)文件非常小,幾K字節(jié)的動(dòng)畫文件已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)許多令人心動(dòng)的動(dòng)畫效果,用在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)上不僅可以使網(wǎng)頁(yè)更加生動(dòng),而且小巧玲瓏下載迅速,使得動(dòng)畫可以在打開網(wǎng)頁(yè)很短的時(shí)間里就得以播放。 3. 把音樂,動(dòng)畫,聲效,交互方式融合在一起,越來(lái)越多的人已經(jīng)把Flash作為網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的首選工具,并且創(chuàng)作出了許多令人嘆為觀止的動(dòng)畫(電影)效果。而且在Flash4.0的版本中已經(jīng)可以支持MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動(dòng)畫文件也能保持小巧的‘身材’。 4. 強(qiáng)大的動(dòng)畫編輯功能使得設(shè)計(jì)者可以隨心所欲地設(shè)計(jì)出高品質(zhì)的動(dòng)畫,通過ACTION和FS COMMAND可以實(shí)現(xiàn)交互性,使Flash具有更大的設(shè)計(jì)自由度,另外,它與當(dāng)今最流行的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入網(wǎng)頁(yè)的任一位置,非常方便。 總之,F(xiàn)lash已經(jīng)慢慢成為網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn),成為一種新興的技術(shù)發(fā)展方向。面對(duì)這么不可多得的設(shè)計(jì)工具,你還等什么,趕快加入Flash的行列吧! 二.3DMAX簡(jiǎn)介 數(shù)年前,AutoDesk公司推出了可在個(gè)人計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的三維動(dòng)畫軟件 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應(yīng)該是“三維影像制作室”。 3D Studio MAX(以下簡(jiǎn)稱 MAX)是以 3DS 4.x為基礎(chǔ)的升級(jí)版本,它以全新的 Windows界面及更強(qiáng)大的功能展示在我們面前。用MAX來(lái)制作三維動(dòng)畫就像是當(dāng)一個(gè)大導(dǎo)演——一切的角色、道具、燈光、攝像機(jī)、場(chǎng)景(包括如云、霧、雪、閃電等特效場(chǎng)面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來(lái)安排處理。如果你是一位設(shè)計(jì)家,用MAX來(lái)設(shè)計(jì)產(chǎn)品模型的感覺就像是雕塑家和魔術(shù)師,復(fù)雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來(lái)了。而用MAX修改創(chuàng)建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時(shí)間和精力集中用在使設(shè)計(jì)更加完美更加理想上。無(wú)論是出于何種目的使用 MAX,一定會(huì)充分體會(huì)到用計(jì)算機(jī)工作時(shí)的那種“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸張地說,哪里需要三維設(shè)計(jì)、哪里需要三維動(dòng)畫,哪里就需要MAX。MAX適合于從事下列任何一種職業(yè)的專家或業(yè)余愛好者:電影特技、立體和影視動(dòng)畫廣告設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑和室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)、包裝與裝潢設(shè)計(jì)、三維游戲開發(fā)、軟件開發(fā)程序員(制作軟件片頭)、教學(xué)多媒體演示制作、軍事科學(xué)研究和物理、化學(xué)或生物化學(xué)研究以及所有對(duì)三維動(dòng)畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。 三.Photoshop Photoshop是平面圖像處理業(yè)界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC兩界首屈一指的大型圖像處理軟件.它功能強(qiáng)大,操作界面友好,得到了廣大第三方開發(fā)廠家的支持,從而也贏得了眾多的用戶的青睞. ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大學(xué)的研究生Thomas創(chuàng)建,后經(jīng)Knoll兄弟以及ADOBE公司程序員的努力ADOBE PHOTOSHOP產(chǎn)生巨大的轉(zhuǎn)變,一舉成為優(yōu)秀的平面設(shè)計(jì)編輯軟件。它的誕生可以說掀起了圖象出版業(yè)的革命,目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本為6.0,它的每一個(gè)版本都增添新的功能這使它獲得越來(lái)越多的支持者也使它在這諸多的圖形圖象處理軟件中立于不敗之地。 Adobe產(chǎn)品的升級(jí)更新速度并不快,但每一次推出新版總會(huì)有令人驚喜的重大革新.Photoshop從當(dāng)年名噪一時(shí)的圖形處理新秀.經(jīng)過3.0,4.0,5.0,5.5的不斷升級(jí),直到目前最新的6.0版,功能越來(lái)越強(qiáng)大,處理領(lǐng)域也越來(lái)越寬廣,逐漸建立了圖像處理的霸主地位. Photoshop支持眾多的圖像格式,對(duì)圖像的常見操作和變換做到了非常精細(xì)的程度,使得任何一款同類軟件都無(wú)法望其頸背;它擁有異常豐富的插件(在Photoshop中叫濾鏡),熟練后您自然能體會(huì)到"只有想不到,沒有做不到"的境界. 而這一切,Photoshop都為我們提供了相當(dāng)簡(jiǎn)捷和自由的操作環(huán)境,從而使我們的工作游刃有余.從某種程度上來(lái)講,Photoshop本身就是一件經(jīng)過精心雕琢的藝術(shù)品,更像為您度身定做的衣服,剛開始使用不久就會(huì)覺得的倍感親切. 當(dāng)然,簡(jiǎn)捷并不意味著傻瓜化,自由也并非隨心所欲,Photoshop仍然是一款大型處理軟件,想要用好它更不會(huì)在朝夕之間,只有長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí)和實(shí)際操作我們才能充分貼近它. 6. 蘋果手機(jī)我的世界動(dòng)畫制作軟件一、看你想要制作的內(nèi)容是什么,制作3D動(dòng)畫常用的軟件有3dsmax、maya、C4D、blender等,一般來(lái)說,3dsmax適合制作建筑漫游動(dòng)畫,maya適合制作劇情動(dòng)畫,C4D適合制作欄目包裝,blender適合想要降低軟件成本的公司使用。 當(dāng)然也未必,我就很喜歡用3dsmax做劇情動(dòng)畫,因?yàn)閷?shí)在是用不慣maya,總的來(lái)說,軟件只是工具,內(nèi)容創(chuàng)作才是重要的;如果說在就業(yè)上,3dsmax就業(yè)面更廣些,因?yàn)樽鲇耙暤漠吘故巧贁?shù)公司,大部分公司都在做建筑和室內(nèi)設(shè)計(jì)吧……要想走影視方面的就業(yè)就maya吧。 二、后期合成和特效,這其實(shí)不是并列的關(guān)系,后期合成包括剪輯、特效、配音、調(diào)色等各個(gè)方面;先說剪輯,目前常用的剪輯軟件有FCPX、AVID、FCP7、PR、Davinci Resolve、Edius,以及電視臺(tái)愛用的索貝、大洋等莫名其妙的玩意兒,現(xiàn)在剪電影最專業(yè)的應(yīng)該是AVID吧,因?yàn)橐郧皣?guó)內(nèi)剪輯師們愛用的FCP7已經(jīng)不能用了,F(xiàn)CPX則讓人又愛又恨,PR這東西自從cc2019以來(lái)簡(jiǎn)直是每天都在崩,DaVinci Resolve16版本剪輯很好用,不過它野心太大,把軟件做得各種功能都有,反而讓人覺得不專業(yè),至于Edius以及后面的兩個(gè)是電視臺(tái)的寵兒,只能用呵呵二字形容。 三、特效方面常用的軟件有AE、Nuke、Fusion、Houdini等,目前國(guó)內(nèi)常用Maya+houdini+Nuke來(lái)做。 四、配音常用的軟件有Au、Pro Tools、Fairlight等,Pro Tools屬于AVID,F(xiàn)airlight屬于DaVinci,Au屬于Adobe,這幾個(gè)里Pro Tools顯得更專業(yè)一些。 五、調(diào)色領(lǐng)域里常用的有DaVinci Resolve、Scratch、Baselight,其中DaVinci Resolve和Baselight都參與過許多電影的調(diào)色,要想嘗新的話可以試試Scratch。 值得一提的是:目前功能最全的把剪輯、特效、配音、調(diào)色這些功能合一的軟件就是DaVinci Resolve也就是達(dá)芬奇,達(dá)芬奇最近可以說很給力,很有一軟在手天下走的感覺:) 至于說具體學(xué)哪個(gè)比較專業(yè),你覺得Avid+ProTools+Maya+houdini+Nuke+Baselight的組合怎么樣? 7. 我的世界動(dòng)畫制作軟件下載若需拼接手機(jī)里的照片,請(qǐng)參考: 1.部分手機(jī)支持圖片拼接功能,如S4系列:打開自帶的“相冊(cè)”-打開需要拼接的某個(gè)相冊(cè)-點(diǎn)擊左下角的“菜單”鍵-創(chuàng)建拼接-勾選想要拼接的圖片-點(diǎn)擊“保存”即可。 2.若手機(jī)不自帶圖片拼接功能,您可嘗試下載第三方圖片處理軟件使用。 8. 我的世界動(dòng)畫制作軟件怎么下載如果想要制作3D的動(dòng)畫,可以試著去學(xué)習(xí)maya,比較主流的制作3D動(dòng)畫的軟件,還需要有制作后期的能力,一般是特效和剪輯,可以使用ae來(lái)制作特效,pr剪輯視頻,ae也可以用來(lái)剪輯。能基本明白這幾個(gè)軟件的操作,制作一部簡(jiǎn)單的動(dòng)畫是沒問題的。對(duì)于初學(xué)者來(lái)說,推薦一款入門級(jí)的動(dòng)畫視頻制作軟件——萬(wàn)彩動(dòng)畫大師,操作簡(jiǎn)單直白,官網(wǎng)可以免費(fèi)下載,教程也有,容易找,而且模板素材很多,可以選擇直接套用模板進(jìn)行操作。 《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無(wú)憂無(wú)慮幻想的地方,或許這才是一個(gè)游戲最成功的地方。 |
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