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我的世界刷怪箱怎么弄出來?

我的世界刷怪箱怎么弄出來?

更新時間:2025-07-07 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬于微軟Xbox游戲工作室。

我的世界刷怪箱怎么弄出來?

1、刷怪箱的出現其實條件比較苛刻,只能夠在創造模式下面使用指令來獲得。不過獲取刷怪箱的指令很簡單,就是直接輸入/give就可以的得到刷怪箱了。

2、但是,刷怪箱也不是我們想刷出來就能刷出來的,能夠刷出刷怪箱的地方,得是在地牢、廢棄礦井或者是要塞里面。而在地牢里面會有一定的概率生成僵尸、骷髏和蜘蛛這三類怪,想要刷這三種怪的。

3、在創造模式下面輸入:/give+ID+物品:[實體附加值]就可以了。不過,在地牢里面生成僵尸的幾率會大于其他兩種怪的幾率,尤其是蜘蛛的生成幾率相當的小,所以這還是一個看臉的行為。

4、而在廢棄礦金里面,我們可以刷出洞穴蜘蛛。一般是在水平的隧道里面才能找到大量的蜘蛛網。但是,這個和地牢刷的蜘蛛怪不一樣,倒是能夠直接刷出來不少。因此,想要刷洞穴蜘蛛的,可以在創造模式下去廢棄礦井里面刷。

5、最后就是要塞了,單純在要塞里面可以刷出來蠹蟲,而刷蠹蟲的地方就在末地傳送門那個地方,每個要塞也只有這么一個地方可以刷。而在下界要塞里面可以刷烈焰人,烈焰人是在樓梯引領上去的陽臺上。

6、總的來說,刷怪籠只能在創造模式里面使用,而且,還是要在特定的地點里面才可以使用的。

我的世界怎么生成生物指定坐標

你可以在你需要的地方放上一個刷怪箱。

我的世界刷怪箱別稱也叫生物合成器,(Monster Spawner,或稱生物生成器)是一種在地牢、廢棄礦井、要塞和下界要塞中能夠發現的,透明、深藍色牢籠結構的方塊。在籠子內有不提供任何亮度的火焰,和一個它會生成的不斷旋轉的縮小版生物。它旋轉的速度會越來越快,直到一個生物被生成。刷怪箱可以生成任何一種生物。但如果不使用物品欄編輯器或地圖編輯器,刷怪箱只能生成僵尸、骷髏、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹蟲。

玩家已經設計了很多種陷阱殺死刷怪箱生成的生物,如利用高處墜亡、溺死、巖漿灼燒、仙人掌刺傷或者以上組合起來的陷阱。這可以使得玩家以非常小的代價獲得經驗并獲得該生物的掉落物。(參考:刷怪塔)

刷怪箱只能在創造模式中使用/give命令獲得。

生成規律:

刷怪箱會在其周圍生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻擊性生物只能在黑暗中(亮度為7或以下),而家畜則必須在草上生成,亮度要求9或以上。不過,刷怪箱可以將生物生成在空中,這樣會忽略掉生物對于地面的生成要求。

玩家距離刷怪箱16個方塊內時,刷怪箱才會工作。當刷怪箱工作時,會以刷怪箱方塊八個端點中x和z坐標最小的一點為中心的 8 × 3 × 8 (8方格長寬,3方格高,8方格深)的有效區域生成生物。生物可以在此區域符合生物生成要求的任意一處生成,即使刷怪箱周圍不符合要求。若此區域全部符合生物生成的要求,則生物生成點不呈線性,且越靠近刷怪箱處生成幾率越大。

刷怪箱會嘗試在有效區域內生成共4個生物,每生成一次后會等待200-799刻(10-39.95秒,隨機)再進行下一次生成。在等待時,刷怪箱籠子里的生物會越轉越快。除了對地面的生成要求,生物的其它生成要求也必須要滿足(如不能生成在固體方塊中、正確的亮度范圍),因此一個刷怪箱常常不能生成出4個生物。如果刷怪箱在有效區域內找不到任何符合要求的位置生成生物,則每一刻都會嘗試一次。當刷怪箱成功生成至少一個生物后才會進入下一個生成周期。如果在生成階段,刷怪箱周圍17 × 9 × 17的空間存在至少6個生物,則刷怪箱內火焰會升騰(表示已經“生成”了新的生物),但實際上生成過程被跳過,進入下一個周期。不過,如果這個空間外的生物數量比這個空間內(就算超過了6個)更多,則刷怪箱也會繼續無限地生成生物。

需要注意的是,生物生成點x、y、z坐標都是整數,不一定會與刷怪箱對齊。生物生成時,腳的高度會與刷怪箱在同一層,或者比刷怪箱高一層或低一層。但水平上可以在8 × 8平面中的任意一處。由于生物本身占有高度,因此在刷怪箱有效區域比8 × 3 × 8還要大一些。

刷怪箱的實體附加值可以修改為其它實體如礦車或船,做成裝飾方塊。但這樣的刷怪箱在Minecraft 1.2.5以及之前的版本嘗試生成時,游戲會崩潰。1.3.1已經無此問題。

在和平難度下,刷怪箱也會出現,但生物在生成后會立即消失(僵尸豬人、巖漿怪和惡魂根本不會生成)。這樣在修筑刷怪塔的時候不會被它們煩擾。但生物存在的那一瞬間也足以推開玩家,或發出聲音;對于骷髏,甚至會射出箭。

使用tp+目標選擇器,例如:tp一個僵尸到0,0,0位置。

游戲著重于讓玩家去探索、交互、并且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括采集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲服務器或他們的單人模式中進行創造建筑物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度,并擊敗末影龍。

角色設定

早期基巖版玩家(Steve/Alex默認角色)是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新游戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條(即20點生命值),會受到來自敵對生物、中立生物和其他玩家擊中所產生的傷害,不同難度傷害不同。

生命值可以通過自然恢復(僅在饑餓值滿條件下)或飲用特定藥水來恢復(和平模式下無條件恢復)。饑餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,并且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復饑餓值。


《我的世界》正是內心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。

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