《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創(chuàng)者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護(hù),現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
1. 我的世界權(quán)限插件怎么打開一、使用PlotMe多世界的地皮管理插件,每個地皮只能由其所有者進(jìn)行操作和給別人權(quán)限才能操作。 二、想要給箱子設(shè)置權(quán)限,右鍵點(diǎn)擊牌子,然后在上面輸入/lockette,行數(shù),玩家名稱,比如,輸入/lockette,2,XXXXX(表示為開鎖,第二個,XXXXX)。 三、如果只是把東西存放在箱子里面,然后上鎖,不分享給好友,直接把牌子掛上去就可以。 四、建筑,輸入/plotme add 玩家名稱,給某個玩家在你地皮建造的權(quán)限。 五、如果需要移除權(quán)限,輸入/plotme remove 玩家名稱移除某個玩家在你地皮建造的權(quán)限。 2. 我的世界權(quán)限插件怎么打開游戲因為沒有裝ESS權(quán)限插件。可以做如下操作: 一,plotme.use使用地皮權(quán)限; 二,plotme.use.add 添加地皮權(quán)限; 三,plotme.use.remove 移除地皮權(quán)限; 四,plotme.limit.x玩家可購買的地皮數(shù)量 修改X,/mangaddp<組名><權(quán)限>列:Builder組是默認(rèn)組/mangaddp builderplotme.use 給使用地皮權(quán)限。 3. 我的世界插件在哪個文件夾公告:團(tuán)體對重大事件當(dāng)眾正式公布(如公告、布告或命令) 公告可分用插件或不用插件。 不用插件的就在主城里放置公告牌然后輸入相關(guān)文字。 用插件的需要搜索S-Broadcast、Title、ms、AutoMessage等等的插件來選用。 這些插件直接把插件放入plugins文件夾之后重啟服務(wù)器,便可生效。 添加完命令在游戲里面打“/help”會出現(xiàn)你所添加的插件,比如想知道S-Broadcast有什么功能,就打/broadcast,就知道有什么功能了。以此類推。 4. 我的世界權(quán)限組插件教程emmm,你好。 可以在Managexxx文件夾內(nèi)更改 配置文件(有權(quán)限組的) 5. 我的世界權(quán)限管理插件如果你裝了GroupManager權(quán)限插件就可以輸入以下命令給所有玩家coiqx/mangaddpdefaultcoreprotect.inspect 6. 我的世界如何打開權(quán)限1、首先,進(jìn)入我的世界。然后點(diǎn)擊esc,會出現(xiàn)下圖界面。 2、點(diǎn)擊頁面中的【設(shè)置】選項。 3、點(diǎn)擊設(shè)置之后,進(jìn)入設(shè)置界面,在這個頁面里,往下拉,在通用這一欄里,找到【輔助功能】。 4、然后,點(diǎn)擊【輔助功能】。 5、這時候就會彈麥克風(fēng)設(shè)置的對話框,找到【開啟麥克風(fēng)(所有游戲)】的選項。 6、點(diǎn)擊開啟按鈕就可以打開麥克風(fēng)了。 7. 我的世界權(quán)限組插件怎么用Commands /rpgitem /rpgitem help 分類[字符] 顯示指令幫助, 或搜索指定 [分類] 下的指令幫助 /rpgitem [物品] 在聊天框中顯示 [物品] 屬性 /rpgitem 物品名[字符] create 創(chuàng)建物品. 這個 [名字] 只是用于編輯指令調(diào)用它, 并非顯示在游戲中物品 [展示名], 你需要用display指令進(jìn)行更改 /rpgitem [物品] armour 護(hù)甲[整數(shù)值(0-100)] 給 [物品] 設(shè)置 [護(hù)甲值] (關(guān)于裝備護(hù)甲請參考WIKI相關(guān)資料) /rpgitem [物品] armour 顯示 [物品] 護(hù)甲值 (關(guān)于裝備護(hù)甲請參考WIKI相關(guān)資料) /rpgitem [物品] damage 最小值[整數(shù)值] 最大值[整數(shù)值] 給 [物品] 設(shè)置隨機(jī)傷害范圍 [最小值] ~ [最大值] /rpgitem [物品] damage 傷害[整數(shù)值] 給 [物品] 設(shè)置 [傷害值] /rpgitem [物品] damage 顯示 [物品] 當(dāng)前傷害 /rpgitem [物品] description set 行[整數(shù)值] 描述行[字符] 給 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字] /rpgitem [物品] description remove 行[整數(shù)值] 從 [物品] 上移除 [該行文字] 注意, 起始行數(shù)為0 /rpgitem [物品] description add 描述行[字符] 給 [物品] 增加 [描述文字] /rpgitem [物品] display 顯示 [物品] 當(dāng)前展示名 /rpgitem [物品] display 展示名[字符] 給 [物品] 設(shè)置 [展示名] /rpgitem [物品] drop [EntityType] 幾率[雙倍] 設(shè)置 [物品] 從某個 [實(shí)體類型] 的 [掉落幾率]%. 0% 表示不會掉落 /rpgitem [物品] drop [EntityType] 使 [物品] 一定幾率從某個 [實(shí)體類型] 上掉落. 0% 表示不會掉落 /rpgitem [物品] durability infinite Sets the durability to infinite. This means the item should never break /rpgitem [物品] durability togglebar Toggles the display of the tooltip based durability bar /rpgitem [物品] durability Durability[整數(shù)值] Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine /rpgitem [物品] give 把 [物品] 發(fā)給使用此指令的人 /rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 發(fā)給 [玩家] /rpgitem [物品] give [玩家] 計數(shù)[整數(shù)值] 把指定[數(shù)量] [物品] 發(fā)給 [玩家] /rpgitem [物品] hand 手持信息[字符] 設(shè)置 [物品] 手持狀態(tài)為 [文本] /rpgitem [物品] hand 顯示 [物品] 手持狀態(tài)當(dāng)前文本 /rpgitem [物品] item 顯示 [物品] 當(dāng)前描述 /rpgitem [物品] item [材質(zhì)] hex 顏色代碼[字符] 設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [物品ID] : [附加數(shù)值], [附加數(shù)值] 為十六進(jìn)制數(shù)值 /rpgitem [物品] item 物品ID[整數(shù)值] 數(shù)據(jù)[整數(shù)值] 設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [數(shù)字ID] : [附加數(shù)值] /rpgitem [物品] item 物品ID[整數(shù)值] 設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [數(shù)字ID] /rpgitem [物品] item [材質(zhì)] 數(shù)據(jù)[整數(shù)值] 設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [物品ID] : [附加數(shù)值] /rpgitem [物品] item [材質(zhì)] 設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [物品文字或數(shù)字ID] /rpgitem [物品] lore 描述[字符] 給 [物品] 設(shè)置 [描述] /rpgitem [物品] lore 顯示 [物品] 當(dāng)前描述 /rpgitem [物品] power arrow 給 [物品] 添加火箭技能, 默認(rèn)冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發(fā)射 /rpgitem [物品] power arrow 冷卻時間[整數(shù)值] 給 [物品] 添加火箭技能, 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發(fā)射 /rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數(shù)值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 權(quán)限[字符] 給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運(yùn)行, 并給予運(yùn)行此 [指令] 的 [權(quán)限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [權(quán)限] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號。 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數(shù)值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運(yùn)行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號. 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數(shù)值] [left,right] 詳細(xì)條目[字符] 運(yùn)行指令技能 [左鍵/右鍵] 釋放. [詳細(xì)條目] 處格式為 [顯示文本] | [指令] | [權(quán)限]. 工具提示為 [顯示文本]. 顯示文本和指令必須用 | 這個符號分隔開. 如果有提供給玩家 [權(quán)限], 此 [權(quán)限] 僅使用的這一次有效, 然后被移除 /rpgitem [物品] power consume 設(shè)置 [物品] 為消耗品. 右鍵時消耗該物品 /rpgitem [物品] power fireball 給 [物品] 添加火球技能, 默認(rèn)冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發(fā)射 /rpgitem [物品] power fireball 冷卻時間[整數(shù)值] 給 [物品] 添加火球技能, 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發(fā)射 /rpgitem [物品] power flame 給 [物品] 添加點(diǎn)燃技能, 默認(rèn)持續(xù)時間 為 20游戲刻(1 秒). 受到攻擊的目標(biāo)會被點(diǎn)燃 /rpgitem [物品] power flame 燃燒時間[整數(shù)值] 給 [物品] 添加點(diǎn)燃技能, 燃燒時間 為游戲刻. 受到攻擊的目標(biāo)會被點(diǎn)燃 /rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整數(shù)值] 給 [物品] 添加冰塊射擊技能 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發(fā)射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標(biāo), 冰塊會慢慢消失 /rpgitem [物品] power ice 給 [物品] 添加冰塊射擊技能 默認(rèn)冷卻時間 20游戲刻 (1 秒). 右鍵發(fā)射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標(biāo), 冰塊會慢慢消失 /rpgitem [物品] power knockup 幾率[整數(shù)值] 威力[雙倍] 給 [物品] 添加擊飛技能, 幾率為 1/[分母數(shù)值] 威力為[整數(shù)]. 擊飛技能會把目標(biāo)擊飛 /rpgitem [物品] power knockup 給 [物品] 添加擊飛技能, 默認(rèn)幾率為1/20 威力為2. 擊飛技能會把目標(biāo)擊飛 /rpgitem [物品] power lightning 給 [物品] 添加閃電技能, 默認(rèn)幾率為1/20. 攻擊目標(biāo)時一定幾率生成閃電 /rpgitem [物品] power lightning 幾率[整數(shù)值] 給 [物品] 添加閃電技能, 幾率為1/[分母數(shù)值]. 攻擊目標(biāo)時一定幾率生成閃電 /rpgitem [物品] power potionhit 幾率[整數(shù)值] 持續(xù)時間[整數(shù)值] 效果等級[整數(shù)值] 效果[字符] 攻擊時有 1/[分母數(shù)值] 的幾率使目標(biāo)獲得藥水效果. [效果] 為藥水效果 [持續(xù)時間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數(shù)。 可用藥水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, /rpgitem [物品] power potionself 冷卻時間[整數(shù)值] 持續(xù)時間[整數(shù)值] 效果等級[整數(shù)值] 效果[字符] 給自己釋放藥水效果. [冷卻時間] 為游戲刻. 右鍵發(fā)動. [效果] 為藥水效果 [持續(xù)時間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數(shù). 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, /rpgitem [物品] power potiontick 效果等級[整數(shù)值] 效果[字符] 給 [物品] 添加被動效果加成. 當(dāng)玩家手持或穿戴該 [物品] 時, 給予玩家指定 [等級] 的 [藥水效果] /rpgitem [物品] power rainbow 冷卻時間[整數(shù)值] 計數(shù)[整數(shù)值] 給 [物品] 添加彩虹技能, [冷卻時間] 為游戲刻. [格數(shù)] 為整數(shù). 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復(fù)原 /rpgitem [物品] power rainbow 給 [物品] 添加彩虹技能, 默認(rèn)冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 格數(shù)為5. 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復(fù)原 /rpgitem [物品] power rumble 冷卻時間[整數(shù)值] 威力[整數(shù)值] 距離[整數(shù)值] 給 [物品] 沖擊技能, [冷卻時間] 為游戲刻, [威力] 為整數(shù), 沖擊 [距離] 為整數(shù). 沖擊技能會把地面上一定范圍內(nèi)的實(shí)體擊飛 /rpgitem [物品] power skyhook [材質(zhì)] 距離[整數(shù)值] 給 [物品]添加天鉤技能. 天鉤技能允許使用者鉤到指定 [材質(zhì)] 并上升一定 [距離] /rpgitem [物品] power teleport 冷卻時間[整數(shù)值] 距離[整數(shù)值] 給 [物品] 添加傳送技能, [冷卻時間] 為游戲刻, [傳送距離] 為整數(shù). 傳送方向為你所面向的方向 /rpgitem [物品] power teleport 給 [物品] 添加傳送技能, 默認(rèn)冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 傳送距離為5格. 傳送方向為你所面向的方向 /rpgitem [物品] power tntcannon 給 [物品] 添加加農(nóng)TNT技能, 默認(rèn)冷卻時間為 20游戲刻(1 秒). 右鍵發(fā)射即將爆炸的TNT /rpgitem [物品] power tntcannon 冷卻時間[整數(shù)值] 給 [物品] 添加加農(nóng)TNT技能, [冷卻時間] 為游戲刻. 右鍵發(fā)射即將爆炸的TNT /rpgitem [物品] quality [Quality] 給 [物品] 設(shè)置 [品質(zhì)] /rpgitem [物品] quality 顯示 [物品] 當(dāng)前品質(zhì) /rpgitem [物品] recipe 已設(shè)置 [物品] 的合成表 /rpgitem [物品] removerecipe 已刪除 [物品] 的合成表 /rpgitem [物品] remove 從rpgitem列表中移除該物品. 擁有該物品的玩家不會失去它, 但是這個物品所有的技能會失效 /rpgitem [物品] removepower 威力[字符] 從 [物品] 上移除指定 [技能] /rpgitem [物品] type 顯示 [物品] 當(dāng)前類型 /rpgitem [物品] type 類型[字符] 給 [物品] 設(shè)置 [類型] /rpgitem [物品] worldguard 開啟/關(guān)閉 worldguard 對[物品] 的限制 /rpgitem list 顯示所有RPG Items創(chuàng)造出來的物品 /rpgitem option giveperms Toggles give requiring permissions /rpgitem option worldguard 切換world guard保護(hù)模式. 啟用時會阻止RPG Items的物品在非PVP區(qū)使用 Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT 8. 我的世界領(lǐng)地插件怎么用config.yml配置文件里的SelectionToolId: 后面的數(shù)字代表工具的ID你可以自己修改,木頭工具相對容易獲得。 如果是因為木斧被創(chuàng)世神占用的話可以改成木鋤ID270~或者直接就改成木棍ID280 9. 我的世界登錄插件指令我的世界用spawn指令要加上him的插件 10. 我的世界插件怎么弄當(dāng)我們挖土的時候經(jīng)常會遇到一個問題,那就是挖著挖著挖到了石頭,這個時候還需要自己去切換工具,十分的麻煩,而在安裝了這個模組以后,我們就得到了一個會自動切換工具的能力,如果我們挖的是泥土、沙子的話,人物就會自動切換成鏟子,如果你挖到了石頭等需要用鎬子采集的方塊的話,它就會自動的切換成鎬子,這對玩家來說十分的便利,只需要提前準(zhǔn)備好工具在工具欄里就好了。 第二個要介紹的就是大名鼎鼎的創(chuàng)世神插件了,也有一些玩家喜歡稱其為小木斧,在安裝了這款插件以后,玩家們可以快速的改造大范圍的區(qū)域,比如這里我們用一個代碼,綁定出來一個清除工具之后,對著地面右鍵就會清掉一大塊的區(qū)域里的方塊,這個時候我們快速的不停右鍵幾下,就會發(fā)現(xiàn)這個坑一波挖到了基巖層。如果我們沒有這個插件的話,想弄這么大一個坑怎么也得花上好幾分鐘的時間 11. 我的世界權(quán)限插件怎么打開手機(jī)版我的世界加入房間權(quán)限不足是因為沒有裝ESS權(quán)限插件。可以做如下操作: 一,plotme.use使用地皮權(quán)限; 二,plotme.use.add 添加地皮權(quán)限; 三,plotme.use.remove 移除地皮權(quán)限; 四,plotme.limit.x玩家可購買的地皮數(shù)量 修改X,/mangaddp<組名><權(quán)限>列:Builder組是默認(rèn)組/mangaddp builderplotme.use 給使用地皮權(quán)限。 《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。 |
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