《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
我的世界怎么用命令方塊在屏幕中間弄一行字對于屏幕中間加字大家是不是很好奇呢?今天為大家解析一下我的世界怎樣弄出屏幕中間的字,讓大家了解屏幕中間的字怎樣才能讓大家看到! 注意!這不是插件,這是原版的指令,我看到有一個插件,是這個命令的延伸版。這個可以在單機用! 這個功能是1.8新功能。 /title[文本] /title 所有指令的文本不可帶有空格,一般可以使用下劃線“_”代替空格。 利用以上的命令,就可以設置一個標題。先一個一個講解。 /titletitle [文本] - 大字部分,一般最后輸入。 /titlesubtitle [文本] - 小字部分,一般在大字前面輸入。 /titletimes <出現時間> <停留時間> <消失時間>:時間設置,一般在大字前面輸入。【時間單位為:tick】 ┣<出現時間>就是字體出現前漸變的時間 ┣<停留時間>就是字體停留的時間 ┗<消失時間>就是字體消失時漸變的時間 /titlereset - 重置所有參數為默認值 /titleclear - 立刻清除標題 這就是最基礎的部分。 有同學說了,唉?這個字不是可以什么彩色下劃線之類的的嗎? 普通的文本:/title{text:文本} 附加顏色:/title{text:文本,color:[顏色]} 附加粗體:/title{text:文本,bold:true} 附加下劃線:/title{text:文本,underlined:true} 附加斜體:/title{text:文本,italic:true} 附加刪除線:/title{text:文本,strikethrough:true} 附加數字和字母干擾:/title{text:文本,obfuscated:true} 這幾個指令文本可以帶有空格 前幾個很容易,但是最后一個不易懂。 最后一個的意思呢,就是。 加入我的文本是“MCBBS” 實際顯示就會顯示出很多五個字母的位置,但是有很多字符在很快的變換,來干擾你。 很快的,不過我那個錄gif圖片的工具有問題。 多種顏色放在一起也不是不可以的。 /title @a title {text:Minecraft,color:gold,extra:[{text:中文論壇,color:white}]} 當然,把這些附加值放在一起也是可以的。 /title{color:[顏色],bold:true,underlined:true,italic:true,strikethrough:true,obfuscated:true} 當title仍在播放而subtitle的指令被執行,新的subtitle會換掉的前面的subtitle繼續播放。 當你在播放title時用/ title < player > times <出現時間> <停留時間> <消失時間>,title是會被重新設置的。 以上指令均可以放在命令方塊中! /title @a title {text:歡迎來到紀年時雨服務器,color:green} 中間的字自己可以改了,顏色也可以自己改 我的世界怎么用命令方塊在屏幕上寫字?示例如下,設置時根據需要改下相關參數即可。例: 顯示主標題為粗體的“Chapter I”,副標題為灰色斜體“he story begins…”的標題給所有玩家: /title @a subtitle {text:The story begins…,color:gray,italic:true} /title @a title {text:Chapter I,bold:true} 補充內容: 我的世界命令方塊獲取方法: 1.新建一個存檔 首先我們新建一個存檔,注意在一開始選擇屬性的時候,要選擇“作弊模式”,這樣我們才有可能得到命令方塊。如果是不可作弊的模式,則沒有命令方塊這個物品。只要你創建的是創造模式存檔,那么作弊模式是默認開啟的。 2.進入游戲 剛剛我們創建了一個允許作弊的存檔,接下來我們就進入到這個存檔里面,可以看到物品欄里任一個項目下面都沒有命令方塊。 3.通過代碼獲取命令方塊 接下來,我們打開聊天欄,在里面輸入下列的代碼,之后按下回車就能得到命令方塊啦! /give 玩家名 minecraft:command_block 4.打開命令方塊界面 將命令方塊放置在地上,對著它點擊右鍵就能進入到命令方塊頁面。中間的輸入框就是可以輸入代碼的地方,下面的按鈕則是對命令方塊的屬性調整和種類更換。 5.獲取另外兩種命令方塊 進入命令方塊界面后,你可以看到下方有三個并排的按鈕,點擊最左側的按鈕可以更改命令方塊的種類。更改完種類退出界面,你可以看到命令方塊的顏色被改變了。 獲得一個命令方塊,改成脈沖或者重復隨你,最好不要使用重復,否則一激活就卡死。獲得命令方塊后,輸入title @a-e(其中自選一個,推薦@e) title 字。 為了方便,再輸一次:title @e title 寫字。 輸好后激活命令方塊試試。 首先是簡單的,設置/title的時間。這個只是美觀的作用,因為使用/title發出信息后有3個延遲:漸漸出現,出現,漸漸消失。這些都是美觀用。指令格式:/title @a times <漸漸出現> <出現> <漸漸消失>。這就是指令的格式,所以如果大家打成/title @a times 0 1 0的話,那么title只會在屏幕中間顯示一檔的時間,而且并不會有任何漸漸消失或者出現的效果,因為延遲都是0。 再舉個例子,如果是: /title @a times 5 500 100 的話,那么title就會在5檔里面漸漸出現,然后在玩家屏幕中間持續500檔,然后在100檔內漸漸消失。(指令里打的是@a,也就是全部玩家都有效果。要單獨針對某個玩家的話大家可以自己調節。)如果不設置這個的話,也沒關系,游戲會默認的顯示之后就是如何讓/title顯示出文字。這個很簡單,指令格式:/title @a HAHAHA玩家打入這條指令后就會在屏幕中間顯示“HAHAHA”的文字。這里還未加入任何Json信息,所以無法自定義。這條指令很簡單相信大家都能看懂。之后就是包含Json信息了,好處是可以自定義文字的樣子。例子:/title @a title{text:HAHAHA,color:green,underlined:true,bold:true,italic:true,strikethrough:true}這條指令包含Json信息的所有文字處理。這條指令刷出一個HAHAHA的綠色字母,并且擁有:文字加粗,下劃線,中劃線和斜向。(未加入混亂(obfuscated),因為字會看不清)。這個唯一和/tellraw不同的是,這個只能用來顯示,所以/tellraw的clickEvent,hoverEvent什么都無法在/title里運行。 之后來說下subtitle。這個就是字幕,可以幫title加入其他的多余信息什么。例子:/title @a subtitle HAHAHA當玩家打入這條指令后什么事也不會發生。原因如上面所說,subtitle無法單獨顯示,只有當title顯示后,subtitle 才會顯示。就像電影人物不說話,哪來的字幕。所以,如果大家打入這條指令后,游戲會自動檢查是否有title的存在,如果沒有title的存在,那么游戲就會把subtitle的信息儲存起來,等下一次玩家使用了title后就會和title一起顯示。subtitle也和title差不多,這里就不詳細解釋了。 注意:以上指令都是用@a選擇目標,玩家可以自定義選中的目標。 《我的世界》正是內心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。 |
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