Sports Interactive開發的一款體育模擬類游戲,Sega和Sports Interactive聯合打造的《足球經理2012》于2011年10月21日登陸PC和Mac。 還是TACTIKZZ的戰術理論,本篇是介紹如何用好前鋒組合,有一點值得提出,游戲中,站樁中鋒不一定非要用頭球啊,足球是大部分用腳完成的游戲,很多人這點都理解錯了 ![]() 在頂級歐洲的賽場上,戰術體系正在發生著改變.一種古典的鋒線組合正在慢慢的消失.隨著平行442被變化多端的4231慢慢取代的時候,我們還能看到鋒線隊員用完美的配合撕開對手后防線的場面么? 讓我們回到98/99賽季的英超戰場上,Dwight,Yorke與Solskjaer或者Sheringham搭檔完成了很多曼聯的比賽,號稱黑風雙煞的Yorke和Cole那時候還沒有建立基情.直到一次偶然的機會,爵爺安排他倆一起出場了,結果南安普頓成了倒霉蛋,被干了3個,Yorke和Cole各有一球入賬,在那之后的3場比賽里,黑風雙煞摧毀了每一個對手,帶領紅魔轟進了14球. 在那個賽季里,他倆一起搭檔了36場比賽,爵爺的球隊在有他們同時在場的時候,僅僅輸了一場,于此同時,曼聯攻進了81球,而他們聯手貢獻了其中的53個. 雖然他們中的每一個都不是頂級球星,但是他們可以作為團隊合作1+1大于2的書面教材,那時候人們常說他們彼此之間有著奇妙的心靈感應,在自己接到球前就已經知道對方會跑向哪里.雖然我們不可能在FM中創造兩個人之間的心靈感應,但我們可以制作一個戰術,讓這種古典的鋒線組合產生化學反應 隨著越來越普及的4231,以及類似于全能前鋒Didier,Drogba的出現,你越來越難在頂級的歐洲賽場上看到古典型的鋒線搭檔了.當然這類的搭檔還是有的,只是他們之間的聯系變少了.巴塞羅那使用451的成功讓人們覺得這種陣型才是美麗足球的基礎,于此同時,一種以梅西為代表的前鋒類型出現了,既能傳帶又能精確命中得分的9號半 就像之前說的,當你擁有一個像Didier,Drogba一樣的前鋒:他集力量速度技巧于一身,單賽季能送出20+,10+的數據的時候,你還有必要派出兩個鋒線球員嗎?,依我看,我們還是需要這種古典的鋒線搭檔的. 好吧好吧,可能沒有那么必要,但是有一種有效的設置會讓兩個前鋒產生美妙的化學反應,下面我就說說怎么在FM里建立,一高一快的鋒線組合 在我設置一個戰術之前,通常我會對這個戰術有一個大概的想法,像我希望踢出什么樣的足球,這個戰術會有哪些特別的戰術設置,我們可以叫他戰術藍圖 在足球發展的幾十年里,一高一快組合通常都很好理解.一個身體素質極好的中鋒,一般踢法都很簡單,為中場做球,基本不帶球,依賴直來直往的簡單傳球,但是通常,他們都會給對手很大的沖擊,如果你需要一個直接的打法,他可以作為一個可以依賴的支點.一個站樁中鋒的打法雖然簡單,但是在足球戰略上,卻能帶給你很多. 在這里,我要說一點,一個關于傳中和頭球的小討論.,很多人在論壇上說,FM2012的引擎并不適合傳中,這點我比較贊同,在我看來,傳中是比賽機會的體現,,你告訴了你的球員45度傳中,還是下底,傳到遠門柱,近門柱還是禁區的中央,面對這么多的選擇,你還覺得你球員那么幾點可憐的傳中數值還夠用么? FM2012是模擬現實的足球,那么在現實的比賽中,你能看到多少次傳丟的傳中?也不是每次都能球球到位.一次傳中的成功需要結合隊友靈巧的跑位和對手的盯防失誤,以及很多需要考慮的因素,這樣看來對于傳中的高失誤率,就見怪不怪了. 因為這個原因,所以我給進攻核心設置了給腳下球.這樣就保證了他能順利的拿到球,,同時對于身后球也有一定的控制. 這樣,有了雙前鋒的體系,以及一個高大的進攻核心,那么開始設置另一個前鋒.右邊的前鋒,以Luis,Suárez為例,將是我的搶點前鋒,,在對方的后防線前后活動,等待著中場和那個進攻核心送出的身后球. ![]() 本次分享游戲《足球經理2012》攻略。
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