2013年,可以說對EA和游戲界來說是植物大戰(zhàn)僵尸之年,《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》和《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》的公布極具震撼性。為此,小編特地來到位于上海市的PopCap寶開公司,搶先體驗(yàn)到《植物大戰(zhàn)僵尸2》的中文版,并給大家?guī)砹耸着形挠螒蚪貓D和許多獨(dú)家消息,也采訪寶開中國區(qū)市場部經(jīng)理,對游戲內(nèi)容等內(nèi)容進(jìn)行了探討。 《植物大戰(zhàn)僵尸2》的游戲內(nèi)容 1代的劇情較為簡單,也就是發(fā)生在所謂的后院。而二代則有豐富的場景變化,例如神秘埃及,有金字塔等埃及著名建筑,完全的埃及風(fēng)格。后面還有狂野西部、海盜港灣等關(guān)卡。這些說明這款作品采用了中國玩家非常熟悉的一個(gè)題材——穿越!就是希望玩家去玩不同的地圖,找到屬于自己的風(fēng)格。
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