《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 文明6中日本文明適合什么勝利方式呢,玩家又該如何使用好日本文明呢,下面就給大家帶來文明6日本文明優勢打法分析,以供玩家參考。
日本 登陸作戰/征服優勢/文化優勢/宗教優勢/海圖優勢/高區域加成 (海圖不是指破碎的群島,而是多塊大陸+海洋的地圖) LA北條時宗-神風
言歸正傳,神風是個少有的戰斗種田和歷史都照顧到的LA,給日本的勝利提供了多種思路。 電腦一般都不是很注重海軍,即使是神,他的軟肋也是在海防上。攻城時隨便一搜護衛艦都是55+5(神風)+5(海軍統帥)+7(右1升級)+10(右2升級)+3(請報優勢)=85的戰斗力,如果有城市能挨得住一炮,那就恭喜他中獎再來一炮,反正這個時期護衛艦射程范圍內的城市都能拿下(只要護衛艦不被城市一炮干翻),即使他坦克出來了也只能挨打。陸軍沿海時的5力可以免除搶灘登陸減益的50%,偵察兵都可以把空血沿海城市占下來(其他國家多數情況下會寫攻擊無效),大前期偵察兵遇到沿海的蠻族哨站甚至可以單殺(紀律,而且槍兵沒地形),大多數陸軍單位上岸雖然會消耗全部的移動力,但能站的住陣腳不至于被秒就是日本的天賦了。 圣地劇場軍營減半的處境有點尷尬,因為多數人都習慣造學院港口工業區這幾個區域。不過話說回來,圣地很多時候是最早解鎖的區域,而且綜合效益很高,前期能更早拍下來在搶萬神殿發教和“雄偉壯麗”上都有不小幫助;劇院廣場半價造可以搶大作家,二級政體也解鎖的會稍微早幾回合,最次也能和圣地一起配合ua讓都市圈快速成型;至于軍營。。啊經費不都是給海軍用嗎,陸軍海軍搶經費這點也還挺還原的2333 好吧架炮臺架得快有時候確實能救命。另外,軍營這東西不吃相鄰區域加成,就別扔城市圈中間了,到時候城給敵人占了變成炮架子打自己人就很尷尬了。 最后一句的“神風”就當圖個樂吧,我是想不到會有什么奇妙作用,畢竟現版本臺風都很小,還得往國內的敵軍臉上精準吹, 你不是北條時宗本人就真碰不上這種事。 本次分享游戲《文明6》攻略。
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