電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
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Glock 18 零售名稱: 9x19 Sidearm 口徑: 9mm 價格: $400 每梭彈夾子彈數: 20
ahl 我并不常用Glock 18,不過如果要我用的話,只會在手槍局中做快速的rush時,近距離作戰的時候才會用的比如說在nuke我們rush斜坡.當你有半甲(kevlar armor,無頭盔,$650,下同)時,你會有一些好處,CT們不是那么容易能殺你.如果結合跳打的話,他們就更難打得準了.很多人喜歡用連發模式(burst fire,三發子彈同時打出,下同),我只用單發模式(semmi,下同).當然這只是我個人的習慣.Glock rush是非常有效的,不過在手槍局我還是喜歡拿這USP和flash跑,我讓我的隊友們使用glock.
brunk 我有時候做T會在有半甲的情況下用這把槍.邊跳邊用連發模式來射擊,就像猴子一樣地跳(-_-b).CT很難瞄準你的頭來打,而且你有半甲的情況下,USP不會對造成太大的傷害.如果你rush一個地方的時候單發模式非常好.如果你能有一顆子彈能打中對方的頭的話,他的視角會”跳”(譯者注:原文是bob)一下,然后無法瞄準你,這時候就很容易把他搞定.
ElemenT Glock在手槍局中是非常重要的,當有至少一名隊員在我身后掩護的時候我很喜歡用這把槍,一個CT很難同時殺的了兩名T的同時rush.Glock在連發模式下結合跳打是非常有效的.如果我是跑在前面的隊員,手中持glock,我會用單發模式來打中對方的頭,使他視角跳動一下.如果我是在我的隊友之后,我喜歡用連發模式結合跳打象兔子一樣(-_-b)以防敵人打中我的頭.
fisker 這是CS中唯一一把能夠跳著打而又打得準的手槍.在手槍局中沒有人能買全甲(helmet $1000,有頭盔,下同),所以你只要用一槍連發就能打死敵人.我通常先用單發模式開一到兩槍來”粘住”敵人,之后我換成連發模式瞄準敵人的頭跳著打.你最好還是買上個半甲,降低HE對你的傷害.
HeatoN 在手槍局中帶著半甲拿著glock是非常好的.五個T拿著glock是很難抵擋的.在近戰用連發加上跳打非常有效.同樣在中遠距離或者在跑動中用單發模式也是很好的.當團隊進攻的時候,glock才會發揮最大的優勢,不過當你自己一個人出去面對敵人的時候就顯得稍弱一些了.
Potti 當你用glock的時候,在我看來,中近距離用的連發模式是最好的.連發模式下最好的就是每一發子彈無論是你跳打,平移還是跑動的時候都是準的.在遠距離的情況下,最好還是用單發模式吧,不過我不推薦在遠距離用這把槍.glock只在快速的rush和近戰中發揮優勢.
HeatoN的馬甲個人心得 GLock18是一把非常好的槍,除了遠距離威力比較小之外,近距離其實是不輸給USP的,尤其是單發和連發模式切換的有效利用,結合跳打,更是威力巨大。也正如各位SK的隊員所說,在有隊友一起進攻的情況下威力才是巨大的。本人一些心得,在使用glock的時候,單發模式切換到連發模式需要的時間是很短的,一般人喜歡用鼠標右鍵切換開槍模式吧,那我們先用單發模式,開一槍,開槍的同時按住右鍵,就像我們打盲狙似的,按住右鍵的時候它就會切換成連發模式,緊接著就會開出一槍連發。這在中近距離作戰的時候非常有效,如Potti所說,用單發模式打到敵人地視角跳動,然后切換到連發模式瞄頭。只要你的第一發打中對手,接下來的連發就肯定能中,對方一定很傷!再結合跳打,如果你的連跳技術比較好的話,就像一只兔子一樣,連續用連發模式對對手的頭部發出猛擊,對方一定很郁悶。記住!跳打要求的瞄準技術很高,一定要瞄住頭!不然等落地的時候人家就可以輕易打中你的頭了。

零售名稱: K&M .45 Tactical 口徑: .45 ACP 價格: $500 每梭彈夾子彈數: 12
ahl 這把手槍是我最喜歡的.它沒有Deagle的彈道那么隨機,既能遠戰也能近戰,如果對方沒有帶甲的話,當然很多人在手槍局里面不會買甲,是很容易能搞定對手的.在T手槍局的時候喜歡拿著usp加一個閃光彈(flashbang,下同),在CT手槍局中,如果T使用glock加甲,CT一把USP是很難守得住的.一個好的戰術就是讓2-3個人買著半甲拿著USP,守在Glock經常rush的地方.在中近距離用usp的時候,我覺得是最有效的,當你快速點擊鼠標的時候你不會失準,同時結合壓槍來補償一下后坐力.
brunk 我做CT的時候,每一次手槍局都用這把槍,有時候我也在做T使用AWP的同時買這把槍.這是一把在遠距離和近距離的作戰的時候會很有用.我通常會瞄準頭部快速射擊4-5發.很多時候都非常湊效,如果不行那就再開幾槍(-_-b),我基本上在遠近距離都是這樣用的.
ElemenT USP在CS中是我的夢幻之槍(-_-#).它的準確度和每梭子彈數都是非常適合我的.無論遠近距離,我都會選擇它.不管是佯攻還是防守.USP加上flash都是做T在手槍局的絕佳組合.我感覺USP是你不可以亂打(胡亂射擊)的一把槍.他不像Deagle彈道很隨機而且最好就是蹲下射擊.而USP還可以在平移的時候使用.
fisker 做T的時候,當我知道要遇到遠距離作戰的情況下,我會使用USP.遠距離時,不要做快速連發,應該掌握節奏,每發子彈之間要有一點停頓.在近距離中,我就快速連發了.拿著USP我喜歡拿著閃光彈,這是非常有效的.USP 是既能進攻也能防守的一把好槍.
HeatoN 我在CT手槍局中經常用到USP,在一些T的手槍局中也會使用.它非常適合做遠距離的狙殺還有近戰,尤其是當敵人沒有帶甲的情況下.近距離的時候我會盡可能快速射擊并瞄準敵人的頭部來打,中距離的時候就使連發速度減到近距離的一半,你可以在中距離的時候向墻上開槍看看后坐力,以便你中距離射擊的時候開槍.遠距離的時候,單發點射是使子彈集中的好辦發,瞄得稍微高一些并把握好節奏一發一發來打.
Potti USP是我在手槍局中最喜歡用的手槍,因為它的精準度和子彈的威力能使沒有甲的敵人受到重創.USP是很好控制的,你可以快速連發前三顆的子彈,因為這三顆是非常準的,在那之后你要把握好節奏,節奏是非常重要的,我通常不會太慢.不過這要考慮到距離問題,近距離射擊要比中遠距離要快好多.
HeatoN的馬甲個人心得 USP很多人都練得很好,小弟就不獻丑放demo了。心得就是掌握好節奏,遠距離和近距離的節奏把握好就可以了。
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Desert Eagle
零售名稱: Night Hawk .50C 口徑: .50AE 價格: $650 每梭彈夾子彈數:7
ahl 這把槍的子彈飄逸非常隨即,有時候你會懷疑自己到底有沒有打到對手。我基本上在手槍局上是不用這把槍的,我寧愿用USP對付沒有甲的敵人。不過嘛,當T在經濟局時,用5把Deagle加甲進攻是非常厲害的。CT很難對五個這樣的T。如果你還有變態的一槍致命技術的話,你很有可能可以去揀到一把m4。當我用Deagle瞄準的時候盡量保持冷靜而且不要胡亂開槍,這樣能增加擊中對方的幾率。
brunk 1.5里面Deagle的子彈飄逸是很隨機的,不過在LAN(局域網,下同)作戰的情況下就好很多。通常當我在經濟局中,有足夠的錢并且在下一局我能負擔的了所需槍支的情況下,我會選擇Deagle,我也有些時候會和AWP一起使用。在開始的時候,我會把前一兩發的子彈打掉,然后上子彈,因為這是一個bug,有可能造成整一梭的子彈都會飄逸。對于Deagle,我并沒有什么獨特的瞄準或使用技巧,每次開槍通常是打一顆到兩顆子彈,也有時候是整梭都打掉。當然Deagle對著拿著mp5和沒有帶甲的m4的人比較有利。對著mp5,你可以在遠距離輕易搞定,對著m4你只要瞄準頭部或者胸口開2到3槍就可以殺掉他。
ElemenT Deagle無疑是至今游戲中子彈飄逸最嚴重的手槍。它的準確度有時候很好,不過有時候并不是全部能打到你所瞄準的地方。我比較喜歡站著而且慢速的開槍。然而,Deagle中有些子彈打出去非常致命。如果你能7發子彈能打中2到3發,那你就會看到對方的死尸躺在那里。
fisker 由于這把槍的準確度不高,所以我幾乎是不買的。它對我來說只是個后備槍支,舉個例子當我AWP有一槍沒有打中,而我揀到了一把deagle,這時,我就會開2-3槍掩護自己迅速離開剛才站著的地方,又或者當我用AWP打中對方的腳,而對方沒有死的情況下,我就補上兩槍,這比再次用AWP打要有效的多。
HeatoN Deagle是一把彈道飄逸非常厲害的槍 ,盡管在LAN里好一些。不過它是手槍中最有威力的,而且是唯一一把能穿墻的手槍。如果你失掉了手槍局,你可以買Deagle加上甲,這是非常好的,如果你夠聰明的話,這可以使你挽回經濟局。當你使用Deagle的時候,不要著急,嘗試瞄準頭部并且慢速射擊,在經濟局中,隊友們盡量在一起。對著1到2把m4的防守,2到3個人一起rush,威力還是很大的。
Potti Deagle在1.4和1.5中子彈飄逸得很厲害,這不是我喜歡的手槍。不過你只要把握好節奏或者蹲下開槍,準確度還是挺高的。我通常先開兩槍,然后停頓,開槍,停頓,開槍,停頓。。。當然那要考慮到作戰的距離問題,如果是近戰,我就連續開槍希望能獲得好的效果。我可能會選擇在經濟局中使用,而不是在真正的手槍局使用它。
HeatoN的馬甲個人心得 Deagle子彈飄逸嚴重,重點是把握節奏,體會就是:1。蹲下或者急停可以增加穩定性;2。慢一些開槍,掌握開槍間隔;3。槍口向上抬,會好一些。4。開頭一兩發最好打掉。 文章主要是給熱愛研究的人和一些菜鳥們看的,demo不好看請多多見諒。

Galil
零售名稱: Galil 子彈口徑: 5.56mm 價格: $2000 每梭子彈數: 35
ahl 我不想對這把槍說太多,因為我不喜歡它.除了聲音很難聽之外,它比其他槍的聲音要大的多.我從來沒有練習過怎么控制它,因此我從來不會買.唯一的好處它價格便宜,不過說實話我寧愿用AK47不加甲也不會用它.
ElemenT
Galil,匪徒的新槍,價格低廉.我想1.6之后對抗經濟局時買這把槍比較明智,它可以穿墻而且威力還挺大.我想AK還是比他要強好多,Galil的精確度很低,點射的方式也不同于AK.在近距離對戰的時候還是可以買它的,或者隊友缺錢買AK或者AWP的時候,也可以拿來充數.
fisker Galil只在你買不起AK-47的時候才買的.這把槍掃射時非常奇怪,聲音很大,你可以把對手震聾.
HeatoN Galil這把槍我在1.6里面用的比較少.我想只在對抗經濟局的時候使用它,不是因為它的性能差,只是AK47雖然是游戲中最好的武器不過比Galil要貴好多.不管如何,Galil最好的使用方法就是單發點射,這把槍的第一顆子彈會很準確,而且可以造成對手的重創,因此我使用Galil的技巧除了超近距離要掃射之外,永遠都是單點.Galil掃射時子彈非常飄,因此我建議盡量不要拿來掃射了.
Potti Galil我只在經濟局或者買不起AK的時候才會買,這把槍的好處在于價格便宜,而且有35發之多的子彈.我通常把它當成m4一樣用,子彈比m4要飄些,不過我受不了它的聲音…L Galil在中近距離才能發揮作用,不過在遠距離可以作為MP5的替代品,因此多花500塊錢能買比mp5要好的Galil,而且它能穿墻,而且子彈數量多.如果你喜歡點射的話,就模仿AK的使用方法,如果你喜歡掃射就象用M4一樣吧,不過控制更難一些.我自己是不會買這把槍的,因為我永遠更喜歡AK.
HeatoN的馬甲個人心得 Galil其實是把威力很大的槍,不過就是比較難控制,聲音實在太吵.在1.6beta出現時,我曾經研究過這把新槍,發現單點是最好的方法,彈道比較集中。掃射嘛就差一些了,飄得比較厲害,我習慣做一次4-5發子彈的連射.遠距離還是有些威力的,比FAMAS要強一些
AK-47 零售名稱: AK-47 子彈口徑: 7.62mm 價格: $2500 每梭子彈數: 30

ahl AK47毫無疑問是一把威力極大但是卻很難控制的槍支。我覺得壓槍的掃射結合單發點射是用好這把槍最有效的方法。AK47價格便宜,也是做T的時候的主槍,但是同時這把槍比CS中其他槍支更難控制。
ElemenT AK-47也許是CS中最好的武器了,它與M4A1在CS中的對抗超過4年了。AK的近距離的掃射具有致命的傷害,可是在遠距離掃射的命中率就太低了。AK想用的好,你需要掌握單點和出色的掃射技巧。用AK打蹲距高度(人物蹲下時的高度)的時候,比任何武器(除了AWP)都更容易殺死對手。
fisker AK-47是我最喜歡的武器,而且是游戲中最好的槍了(除了AWP :P)。它在近距離和遠距離的殺傷力都非常打,我想每個人都會知道它價格低廉,是T的主要槍支,它具有非常好的穿透能力和單點精確度。我認為用好AK就是要多多點射,因為掃射實在是不太好控制。當你打出我們所說的“5發連射”而敵人還沒有死的時候,嘗試用剛才2-3倍的速度快速點擊鼠標,我稱之為“死亡點擊”(clicking-death)。當你知道對方沒什么血的時候這招是非常好用的。AK有一樣事情非常有趣,當你打中對方的頭部的時候(當然要看距離),子彈的威力是隨機的,有可能是99或者更高。如果你被打中頭部而剩下1hp的話,這就是你運氣好了 ?
HeatoN AK-47是至今游戲中最好的槍,不過不容易控制,所以在這里我告訴大家一些使用的小技巧。你應該把子彈掃射到墻上來看看后坐力的效果,然后從中得知如何控制。在近戰的時候要瞄準對方的頭部掃射,在瞄準高度都是一樣的情況下,當你的對手是一把M4的時候,借著AK的強大火力,把準星向下拖動是最好的選擇,這樣你才能打敗對手。 在遠距離和超遠距離的時候,敵人移動或是靜止,最好的方法就是瞄頭實施2-4發的連射,盡量地多蹲下一些,這樣會使你的子彈飛得更直。在中遠距離的時候,敵人如果是站立或者蹲下的話,最好的方法就是單發的連點,沒有必要追求暴頭,三發子彈就能讓敵人在0.3秒鐘內倒下。最后要記住,要先看連射后坐力,掃射后坐力,然后是單發點射,剩下的就是不斷的練習,練習,練習! ?
Potti 我認為AK-47是游戲中最好的槍,也是我最喜歡的槍支。AK-47不論是點射還是掃射威力都是很大的,所以無論任何距離,只要用得好,它都可以發揮威力。在遠距離的時候我比較喜歡一次連發2-5顆子彈,中近距離你應該先嘗試點射,然后換成掃射,如果是緊急情況下,就應該一開始就掃射了。了解后坐力不是那么困難的事情,把子彈都打到墻上看看是怎么樣的,然后你就可以練習掃射并控制彈道。點射的技巧就是瞄準頭部然后開槍,每次2-5發子彈,那么你就應該能殺掉出現在準星里的人。
SpawN 這把槍當然是游戲中最好的,也是我最喜歡的槍之一。大家都知道,AK只要有一發子彈打中頭部,即使對方有全甲那也會一命嗚呼。如果你想控制好AK的掃射的話,我想你一定可以控制好M4的掃射。我在AK的掃射上不是很在行,因為實在是很難控制。我比較喜歡M4,如果你和我一樣是個掃射狂的話。
HeatoN的馬甲個人心得 AK,小弟非常喜歡,用的也一般,1.6里面的AK威力還是非常大的,感覺掃射的控制比原來難了一些,首先是要把彈道的后坐力把握好,因為每一個server的彈道后坐力都是不一樣的,所以正如HeatoN和Potti所說,把子彈往墻上打,就能知道怎么壓槍了。小弟就不錄demo獻丑了。

FAMAS
零售名稱: Fusil Automatique, Manufacture d'Armes de St. Etienne 子彈口徑: 5.56mm 價格: $2250 每梭子彈數: 25
ahl FAMAS加入到游戲中是一件很有意思的事情.這把槍我總是當作在對抗經濟局的時候作為MP5的替代品.價錢不貴而且能夠穿墻.你要隨時確定能把子彈都打到對方的頭部,因為這把槍的威力不強.在有些時候用這把槍也能贏得一些重要的戰局.如果在經濟局中不知道該怎么應對的時候,考慮到站位的前提下,一到兩個人可以使用這把槍來代替m4.
fisker 我從來不買這把槍,因此我不會說太多有關的東西,不過我想FAMAS僅僅比MP5好上一點,所以如果你沒有什么錢買m4加甲的話,買這把槍也可以.我個人認為買m4不加甲要比買FAMAS加甲要好些.
HeatoN FAMAS對于CT來說價格是比較低的,如果你在對抗經濟局或者沒有什么錢的情況下可以買它.FAMAS的子彈飄逸也很厲害,還要記得它只有25顆子彈,我用FAMAS的技巧是在中至中遠距離盡量單點,近距離的時候當然要掃射了.
Potti FAMAS除非非常必要的情況下我才會買,或者我沒有什么錢買m4,又或者隊友扔給我.FAMAS在近戰的時候才有些作用,而我盡量地象mp5一樣掃射,它比mp5要好的就是能穿墻還有威力稍微大一些,不過就是子彈少了些.在遠距離的時候那就要象AK一樣使用了,中近距離的時候掃射或者實施4-5發的連射.當然,在遠距離FAMAS要比MP5要好的多了.
SpawN 我實在是不覺得FAMMS好,因為我只在敵人處于經濟局的時候使用果它.我想這把槍可能比較經濟,不過我寧愿用m4和AK來代替它.
HeatoN的馬甲個人心得 雖然SK的強人都不喜歡這把槍,作為CS愛好者的我們有必要還是用一下的,小弟對這把槍的特性了解得不算多,也總算有些心得.FAMAS分兩種模式一個是自動模式,一個是連發模式(burst FIRE),和glock相似,本人感覺自動模式比較好用,可以作為類似mp5的替代品,重要的是可以穿墻,不過威力就稍微弱一些.遠距離兩三發的連續射擊比較好,近距離就掃射吧.至于連發模式,要求就和glock差不多,一次要打到對方的頭上,一槍致命.價錢我還是覺得有些劃不來,呵呵.
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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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