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《三國志12》玩家設想內容:特技篇

《三國志12》玩家設想內容:特技篇

更新時間:2023-04-08 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

三國志12戰法篇: 

 

1、火箭: 威力改為普通射擊*1.5倍,相對來說比前幾代的設點要實用些 

2、連射: 連續三次向敵軍射擊,會弩兵特技的武將傷害力增加 

3、散射:向周圍三格內敵軍逐一射擊 

4、齊射:不同于三國志8的齊射,它的作用是引導周圍的友軍對指定敵軍共同射擊,有點象三國志5的一齊 

3、劍陣: 步兵終極技能,威力*2.5,成功可使敵軍恐慌 
4、沖陣: 騎兵終極技能,威力*2.5,成功可使敵軍恐慌 
5、箭陣: 弩兵終極技能,威力*2.5,成功可使敵軍恐慌 


6、突擊:威力*1.5,敵軍士氣降1 
7、背擊:威力*2 從敵人背后偷襲,只能在森林使用, 敵軍士氣降1 
8、牽制:威力*1.2,對手移動力在下回合減少 
9、奇襲:威力*1,只能在森林使用,成功可是敵人混亂,但是智力比對方低則沒有用 
10、共殺:引導周圍的友軍對指定敵軍進行普通攻擊,有點象三國志5的一齊 
11、奮發,作用和三國志5一樣,被包圍的時候使用,攻擊周圍所有敵軍 

12、陷阱:適用于山地,樹林中,降低敵軍士氣 
13、亂水:適用于水中,傷害周圍三格內敵軍 

14、混亂:跟以前的游戲一樣,但是智力比對方低則沒有用 
15、內杠:跟以前的游戲一樣,但是智力比對方低則沒有用 
16、落石:我方在山地,或者敵軍緊靠我軍或我軍守城城下時使用,殺傷敵士兵,降低敵軍士氣。 
17、空城計:使用后城內的部隊會暫時消失,當敵軍沖進來的時候會損失大量部隊,然后被趕出城去。 
我朋友在測試的時候經常遇到這種情況,電腦對玩家使用空城計,玩家明知道城里有人,但是為了趕時間攻占城池不得不沖進去,這是很郁悶又很好玩的設定 

18、連環:當幾支敵軍在水中挨在一起時,對其中一支部隊施用,而與其相鄰的所有敵軍動彈不得。但無殺傷力。 
19、水攻:相當于水中的一齊,引導周圍的友軍對指定敵軍進行普通攻擊,只能在水中使用 
20、火燒連營:適用于平原和樹林中挨在一起的敵軍,對其中任一支部隊施用,則所有部隊都遭殺傷。威力巨大,類似于三國中的“火燒連營” 
21、兵種特技:步兵,騎兵,會兵種技能的武將相應兵種攻防增加0.4 
22、烈火,跟以前的游戲一樣,但是智力比對方低則沒有用 
23、大喝,能讓敵軍恐慌 
24、鼓舞,增加本部隊士氣 

三國志12設定:戰斗使用的效果與武將的性格有關 


三國志12武將個性特技篇 
三國志12繼承三國志11的設定,每個武將都有自己的稱號,具體名稱我不記得了 

1、呂布:(1)使用突擊有優勢,呂布的突擊有恐慌的效果,恐慌的幾率取決于雙方的武力差。當敵方的非箭系戰術失敗時,有50%的幾率用突擊反擊敵軍。反擊的戰法不消耗點數 

(2)能使用特殊計“四面突擊”,即對臨近的敵軍逐一用突擊攻擊。消耗點數35 

(3) 帶領弩兵有優勢,弩兵射擊=0.6+0.4  


2、關羽:(1)部隊攻擊力隨著移動格數而增加,類似于英雄無敵的騎士技能,但是傷害力不會超過原來的2倍 
(2)使用奮發所受傷害力減半 


4、張飛:使用突擊有優勢,突擊前先大喝一聲(有一定的幾率讓敵軍恐慌),然后再用突擊攻擊敵軍(組合計)。 

5、趙云:(1)使用背擊有優勢,背擊前先鼓舞一下 

(2)當被敵軍包圍時,士氣增加20 

6、太史慈:(1) 使用連射有優勢,比其他人多一次射擊 

(2) 當被敵軍包圍時,士氣增加10 

7、黃忠:(1)使用箭陣有優勢,箭陣消耗點數減少10 
(2)受到弓箭攻擊時,會有50%的幾率用箭陣反擊敵人 

8、馬超:使用奮發有優勢,自身所受傷害減半,并且每使用一次奮發士氣加1 

9、曹操(奸雄):用普通攻擊時不受反擊 

10、夏侯敦(獨眼): (1) 對箭術攻擊的傷害減少1/3 
(2)回射 

11、許諸:使用突擊有優勢,受到非箭系攻擊時,會有50%的幾率用突擊反擊敵人 


12、典韋:使用奮發有優勢,使用前先大喝一聲(組合計) 

13、張遼:使用牽制有優勢,威力*1.5 

14、徐晃:使用劍陣有優勢,消耗點數減少10 

15、夏侯淵:使用齊射有優勢,消耗點數減少10,受到弓箭攻擊時,會有50%的幾率用弓箭反擊敵人 

16、周瑜:(1)使用烈火有優勢,消耗點數減少10 

(2)使用亂水有優勢,攻擊范圍加1 

(3) 對亂水免疫 

17、甘寧:使用劍陣有優勢,消耗點數減少10 
使用水攻有優勢,威力增加 

18、陸遜:(1) 使用火燒連營有優勢,100·成功 
(2) 使用奇襲有優勢,消耗點數減少10 


19、孫策:使用突擊有優勢,突擊前先來一次大喝 

20、呂蒙:(1) 使用奇襲有優勢,消耗點數減少10 

21、司馬懿:(1) 使用突擊有優勢,突擊前先來一次混亂(組合計),當敵方的非箭系戰術失敗時,有50%的幾率用突擊反擊敵軍。反擊的戰法不消耗點數 

(2) 使用內訌必定成功 

(3) 使用背擊有優勢,背擊前先來一次混亂(組合計) 

22、諸葛亮:(1)使用空城計必定成功 

(2) 使用烈火必定成功 

(3)對火免疫,不會被火燒傷 

(4)使用突擊有優勢,突擊前先來個混亂,再突擊敵人(組合計) 

(5)使用混亂、挑撥有優勢,成功率增加 

23、蔡冒:使用激流有優勢,激流耗點數為40 

24、龐統: 使用連環計必定成功 
25、賈詡: 使用奇襲必定成功 
26、姜維: 使用背擊,牽制有優勢,消耗點數減少10 
27、鄧艾: 使用背擊,牽制有優勢,威力*1。2 

28 徐庶:使用烈火有優勢,成功率+10% 

29、陳宮:使用火箭有優勢,100%成功 

30、郭嘉:使用連射有優勢,使用前先來個混亂(組合計) 

31、顏良、文丑:使用突擊有優勢,威力*1。2,消耗點數減少10,當敵方的非箭系戰術失敗時,有30%的幾率用突擊反擊敵軍。反擊的戰法不消耗點數 

32 、劉備: 使用共殺有優勢,使用前先鼓舞一下(組合計)  


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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