電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 因為沒辦法在發(fā)售前公開《SPORE》正式版的游戲擷圖,所以只好把壓箱寶的珍貴手繪稿拿出來分享一下囉!
廢話不多說,很榮幸的,SPORE FANs BLOG在上週,有機會接受EA臺灣分公司的邀請,前往進行《SPORE》正式版的試玩,不過因為Maxis工作室對于發(fā)售前的圖片有所限制,因此沒辦法在此公開當天在試玩同時擷取的游戲畫面,不過SPORE FANs BLOG在這裡拍胸脯保証,這篇心得報告絕對不是在唬爛大家啦XD,當天我可是很認真的在試玩的呢…而且一玩就是四個多小時…根本沒辦法停手…因為… 《SPORE》實在是太…太…太好玩了!而且在游戲過程,驚喜不斷,實際上游玩的感覺,是之前光看資料、影片時難以想像的,下面就先為各位介紹一下,初次進入《SPORE》,游戲帶給我的第一印象。
在進入《SPORE》之后,與《SPORE創(chuàng)意大師》有點類似,背景是一片銀河,銀河裡會出現(xiàn)數(shù)個星球的位置,這些位置,就是用來存放記錄的儲存槽,玩過的記錄也會直接顯示在畫面上,包括星球的名稱、進行游戲的時間、以及玩到的生物階段。在進入游戲時,可以直接選擇想要開始的階段,不過一開始只有最初的細胞(潮池)階段可以選擇,一個階段進行到一定比例,系統(tǒng)就會自動解鎖下一個階段。 《SPORE》的游戲選單裡,左上角有三個項目,分別是“進行游戲、創(chuàng)造、分享”。 選擇“進行游戲”時,我們必須先設(shè)定難度,總共有“簡單、普通、困難”三種等級可以選擇,此外,在細胞階段開始前,我們也可以為自己生物出現(xiàn)的星期命名,當然,這個工作你也可以交給電腦來隨機處理囉!由于生物的細胞階段,吃東西是一件相當重要的事,因此我們也必須指定生物是吃素或是吃葷,這關(guān)係著未來生物的演化的路線。
如果想要創(chuàng)造生物、載具、建筑或是太空船,可以選擇“創(chuàng)造”的功能,中間畫面會列出游戲中所有的編輯器,包含生物、建筑、陸上載具、海洋載具、空中載具以及太空船。 編輯器除了大分類,其中也有子項目的類別,像是生物,就依照游戲階段的不同分成五種,細胞階段的編輯器僅有眼、口、觸角等基本器官,而生物階段基本上與《SPORE創(chuàng)意大師》相同,至于部落、文明與太空三個階段,則是增加了身體零件之外的裝備,包含了頭盔、面罩、護甲等物品。至于建筑物編輯器,也細分為市政廳、娛樂建筑與一般建筑三類,建筑物的元件被分為主體、屋頂、門、窗以及裝飾。至于載具的部份,也被分為戰(zhàn)斗、宗教與經(jīng)濟三類,基本上組成很類似,都分為主體、駕駛艙、效果(燈、噴氣孔)與細部裝飾幾個元件,再依照屬性(陸、海、空、太空)的不同,加上該屬性的特殊部位。
至于分享的功能,與《SPORE創(chuàng)意大師》類似,可以上傳至SPOREPEDIA,透過分類來檢視所有的物件,此外,在分享功能選單下,還有“我的蒐藏”功能,裡面列出了玩家的創(chuàng)造物、以及個人專屬的SPORE網(wǎng)頁、SPORE相關(guān)目錄(網(wǎng)站連結(jié)),甚至還有“成就”分數(shù)的設(shè)計,看起來要素相當眾多呢! 撇開正式進行游戲不談,光是琳瑯滿目的編輯器,我想就可以讓不少人在這上面消磨掉數(shù)十個小時的時間了,至于正式游戲的內(nèi)容,SPORE FANs BLOG也將在后面幾篇文章裡,一一與大家分享!
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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