電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 小喬作為五女將不怎么出彩的一位,總是被當作刷子用……有“開運”、“開書”……一整套如浮云般美麗的加速技能,還有“調教”。無論從人設、招式,還是技能樹來看,小喬是一位非常“和諧”的角色。在和諧社會的大局勢下,用小喬闖修羅是很有意義滴~如果挑戰0無雙的話,我個人認為用小喬是既有趣,又有一些難度的。今天仍然在最熟悉的五丈原魏軍側嘗試…… 武器:95攻冰屬性標準武器 真空波、精靈印、真亂舞、彈矢眼、一閃。 這把是平常用的武器,沒有背水陣,理由下面說明。真亂舞可以無視,因為沒有用無雙。 軍馬:全500冰屬性栗王,戰斗技能型。 小喬0無雙思路分析 1、小喬的特殊技也是不能保命的,禁用無雙就只能祈求人品了。 2、用小喬的連舞作為主打,盡量發揮連舞無限時“電風扇”的殺傷力。 3、武器長度上輸給別人了,但在猥瑣程度上不能輸給任何人。連蒙帶騙把敵人搞到“電風扇”的攻擊范圍中是闖修羅的要點。 4、本來是應該裝備“背水陣”技能的。但經試驗發現武器上有背水陣之后敵人變得很小心,不會上當受騙。但沒有背水陣的話敵人會爭先恐后地往“電風扇”里鉆……而且背水陣對小喬實際意義不大:感覺殺傷力并沒有很大提高,所以沒有裝備背水陣。 5、武器推薦冰屬性標武。真空波、彈矢眼、一閃請帶上。背水陣看個人了。平常用無雙的時候也請帶上真亂舞。連舞心最好也有。長時間走位打不到人的話掉連舞就很麻煩了。 小喬常用招式分析 A、連舞 唯一拿得出手的攻擊就是連舞無限時最后幾下的電風扇。但由于連舞1-3的招式實在是很軟,不能像其他角色一樣在人群中出招。 冰屬性標準武器是最好的,武器技能有用即可。而且由于小喬的攻擊速度快,浮空的敵人可以連上,“電風扇”即便帶雷敵人也是無法受身的,請放心連。炎可以無限燒,但意義不大。 由于主打“電風扇”,請允許我將小喬的動作分為如下兩部分: 1、準備活動(連舞1-3) 2、發動起來(連舞無限) 小喬速度快,跑位輕松,不是很依靠戰馬。為了鍛煉自己,在戰斗時請試著脫離戰馬的幫助。 準備活動請在人群外進行。開小地圖,先引敵將一下,看到敵將追你時跑一跑,盡量讓敵將落單。 然后是進行準備活動。空打,并且方向要斜對著敵將來的方向。偏45度最好。因為敵人看到你正對著他進行攻擊會防御,我們的目的就是把敵人騙進“電風扇”的攻擊范圍里。同時也要看敵人的動作,別中沖刺重攻擊了。連舞3最后有一下轉圈,這是準備活動的結束式。敵人過來的時候一般就出到這里了,而且敵人80%會被這一招冰住。 然后就可以“發動”起來了。大多數敵人會被絞進來。這時控制方向鍵,往敵人那里轉吧。 有時候敵人會防。由于標準武器的加成,電風扇時小喬的攻擊范圍很大,是一個中型的圓。如果不是靠得很近,敵人是反不到的。如果看到近距離的敵將要反了(防御攻擊時蓄力),就請回避離開吧。小喬是不能隨便逞強的。 而且用“電風扇”要熟悉并學會“盲打”。攻擊處于屏幕外的敵人對小喬來說是一個很重要的技巧。 冰住敵將后可以把他當盾牌一樣往敵人堆那里頂,減少周圍壓力。 (說得很復雜,但請結合視頻看,保證你一下就明白了。) B、馬上攻擊。 馬上重攻擊是扔扇子繞馬一周。難得的范圍攻擊請多用用。但是離馬很近的敵人是轉不到的。(看視頻就可以知道了。) 所以說這一招讓人又愛又恨:想在馬上對敵人破防時經常找不到合適的距離。但大范圍帶屬性攻擊的蓄無雙卻又很實用。 C、重反擊 360帶屬性大范圍,請多多利用。但是如果依照電風扇打法的話一般是不用反擊的。 D、拼刀完勝的殺陣 非常“和諧”的動作,雖然范圍小但也是多段的。祈求出一閃吧。 E、翻滾 小喬的翻滾非常好,間隙時間很短。在人群中可以“代步”。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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