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NBA2K9 王朝攻略 交易 訓練 能力翻譯 妖人 staff 秘籍

NBA2K9 王朝攻略 交易 訓練 能力翻譯 妖人 staff 秘籍

更新時間:2023-04-03 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  論壇上看到不少朋友玩2K9得王朝模式有各種問題,現在就全面簡單地給大家回答一下。99%原創

  問題1:交易不能選隊的選位置得 用“,。” 和“】、” 2組鍵。 注:選秀權在球員位置得最后一組。

  問題2: 看不懂英文得,選擇把“overtrade” 強制交易選項關閉,開了就沒樂趣了。不然如果交易不被接受,會彈出是否強制交易選項。

  問題3:王朝訓練模式,有堵磚墻擋住球場得,目前無解。曾經有一個存檔沒問題,可能要載入新的非默認得setting,roster,不和默認的重名。

  問題4:vista找不到存檔文件的在 C:UsersXXXAppDataRoaming2K SportsNBA 2K9Saves 還有個cache文件夾存錄像得,C盤小了就是它的功勞。

  問題5:王朝球員數值狂減。

  a 有的球員要求更多得上場時間尤其總評80+得球員,滿足不了半個賽季就會-10,人就基本廢了,只能交易掉。
  王朝開始的選項里有 playrole 選項,關閉則不會發生此類現象,隨便給多少上場時間。

  b 王朝選項里有chemistry 化學反應 也會影響球員數值的增減,但影響不大+ - 3之內,建議開啟,一般只要有上場時間就會上漲1-3. 球隊大換血,頻繁交易主力球員會導致 chemistry 惡化,普遍下降1-3. 解決辦法把chemistry選項關了模擬到第二天再打開。另外球員性格相互沖突也會導致chemistry下降,所以盡量找性格相似得球員組成球隊,或者都用年輕球員。

  問題6: 不會看球員具體數值的,用roster 里點球員選playeredit可看到所有數據。或者追求游戲性的用scouting來探查,會有小小的不準,精確度取決于你NBA內部球探的level 事后會有report在 message里,以后就可以在player card里看到,但不是精確的,其實只有你的nba內部球探level到B以上,看A,B,C,D,F 更加直觀點,看不懂的往下注意了:in、 out 內、外線得分,PerD 、Postd 外線,低位防守,HNDL =ballhanding控球, Reb 籃板, IQ 智商就是進攻防守意識off、def awareness,ATH 運動性 綜合速度、力量、彈跳、敏捷、耐力、持久力,POT=potential 潛力

  王朝介紹:
  1. 球員交易
  把球員添加到交易板上,可以最大限度換到更好的球員,而且可以要求交換的球員位置,總評以及選秀權。往往是一個不怎么樣的球員都能換來像Nash,德隆這樣球員。 不過天下沒有免費得午餐,往往這種情況發生的時候是電腦再把薪金包袱丟給你,基本上大牌球員的合同年丟給你,比如說nash賽季結束要續約了,或者德隆新秀合同的最后一年,明年就是1700W的新合同了。
  一般正常交易的時候如果不掛牌的話,要提供對方缺的位置的球員,比如對方只有1個C 或者對方4個SF 但最高的一個也只有70overall。通常來說得提供對方感興趣的球員,不能差太多2個85+ 換 90+ 有可能,換95+的就不好換了。特別注意的是年輕球員的吸引力比較大,就像brooks。head 這種沒什么潛力的都能換到很好的球員。電腦只看總評和年齡,不看potential。

  交易基本原理,3方交易,工資帽 詳見#14 樓
  球員續約 詳見 #36

  2. 妖人推薦
  主要推薦一些年輕的潛力男,小妖們。
  C:oden 98的潛力 地位防守怪獸 足夠年輕 1年90+ 2年95+ ;
  Dwight H. 魔獸超人,防守,身體素質超強,就是年齡比oden大些;
  拜納姆 和Yi一天得小妖 潛力稍稍差點 防守型;
  霍福德 老鷹迷你中鋒,籃板狂人,2賽季輕松上90;
  Bosh 初始高,打PF也行,練個幾年就到99;
  Bogut 初始高,潛力還可以,籃板是他的強項;
  PF:Yi 國人支持下,投籃不錯,潛力一般;
  Love森林狼新秀,初始80,潛力一般,高地位進攻,籃板不錯;
  艾爾霍福德,小妖,初始高,潛力大,籃板,內線防守一流,而且不獨,出手少,命中率高。初始是C,因為身高差點改打PF最大限度發揮能力,2賽季輕松90+。
  小斯 年紀不大,上99跟玩似的;
  Al Jeffson 森林狼當家,PF/C 潛力一般,初始很高;
  C.Frye 比Aldridge 潛力好;
  SF:James 啥都不用說 就是猛99潛力99overall 年齡也不大;
  比斯利 熱火榜眼,打SF比PF好多了;
  卡梅隆,在SF中只比James弱;
  Deng 很平均的一個人,除了IQ沒有特長,也沒有弱項,潛力一般;
  Webster 明日的投籃之星 83潛力,關鍵是足夠年輕;
  Granger 步行者現在大當家,潛力B,初始高,輕松90+;
  SG: Durrant 小妖雷霆當家97潛力 改打SF也行;
  Oj 梅奧 從PG改成SG overall立刻從79變成82;
  Rudy Gay,初始高,潛力89,1年上90,可打SF;
  JR Smith 搶分型,上場就是投籃,20分鐘也能出手快20次,準起來狠嚇人,不準起來更嚇人;
  貝勒斯 開拓者今年小妖,身體素質在后衛中只次于Rose,潛力極大,初始80overall,由PG該打SG才能體現出價值,就是太毒了,和JR一樣;
  louis williams 76er撿到的金子,模擬數據極好,壓住伊哥達拉和brand當起76er數據一哥,速度快,外線準;
  G.Green 火箭棄將,蠟燭男孩,很年輕很有潛力,初始低了點,練練模擬的效果真的很不錯;
  PG: Paul 全聯盟最BT一人,年輕且潛力99,1個賽季以后球員總排名第一超過99的KB 和james;
  德隆,潛力初始比CP3低點;
  Rose 公牛狀元郎,身體素質全PG最強,潛力高2賽季輕松上90;
  Felton 模擬數據狂人;
  Westbrooks 雷霆探花郎,比較難練,身體素質十分出眾,投籃差點,但是好出手,助攻少,有SG潛質;
  Wade 很早就能99的強人;
  Rondo 凱爾特人小妖,2賽季90+,小號得Kidd,3賽季后3雙很正常;
  卡爾德隆 潛力差點,初始高稍微練練就90+,比較傳統型得后衛,起伏很;
  M.Ellis 雙能位,年輕潛力大,初始高,感覺打SG更合適;
  Livingston 受傷的孩子,七里不錯,初始一般,喜歡高大后衛的不能錯過;
  Roy 開拓者當家,和Ellis一樣是雙能位,但外線投籃差點,潛力不高,初始值高,上90容易,之后比較難練。(主要打球太老氣,動作也很丑,不喜歡用)

  幾個現實不錯,游戲里很廢很沒潛力的
  斯科拉, 蘭德里, Rudy 費爾南德斯,弗朗西斯,波西,阿里扎,克雷扎,諾阿,Al 索頓,凱文.馬丁,泰倫斯.托馬斯,索夫洛砂,特格格魯,奧庫,布魯爾,米爾薩普,outlaw,Bass,萊昂鮑威 這些人能不用就不用,潛力太差或年齡太大,練不上去,初始稍高的29歲后overall狂掉,工資低得打打邊緣替補還行。
  老當益壯型
  卡塞爾,PJ Brown,大叔,Barry,Mourning 等等 放在傷病名單,便宜,上場就有用
  暴走型:Bobby Jackson 絕對暴走 模擬時打先發我方是年輕PG 他總能25+P 10+Reb 8+Ast 尤其是籃板摘得太嚇人了,被他欺負我得Rose Sun好幾次了,后來把Sun 攻防籃板練到70+還是被虐,那小比個咋TM搶的,真邪呼!

  注:小妖要盡量多上場,潛力好的長得很快,12人大名單邊緣人也要至少1分鐘上場時間,上場就能長點。

  “潛力”解釋:有關于球員上場后的成長,以及每賽季結束后的成長,并不指絕對數值,即便是90,隨年齡曾大潛力變小,具體看A變為B,28,29或30歲停漲,潛力消失,數值在但評等級是就是橫崗了。停漲年齡與球員本身默認屬性有關,無法看到。

  3. 王朝球員訓練和季前訓練營
  coach/development 訓練球員,每月1次,每月固定7點,訓練成功數值上漲
  訓練成功相應能力上長點數 50-55 5點 56-65 4點 66-75 3點 76-85 2點, 85以上1點
  所以找出弱項針對性的訓練能達到最大效果,超過85得不建議訓練該項,留到訓練營花reward點訓練
  季前訓練營專項漲得能力較多從3項4點 到2項6點都有,訓練點就是reward點數,賽季中達到各種要求而獲得,因為上漲值固定,且比較多,多用于訓練85以上的能力項,達到精益求精的目的

  注:根據球員屬性Tendency 趨向性有針對性的對球員訓練。比如中國Sun,不愿意投籃,才25出手幾率,而且是個distributor 分配球型,就不用練習投籃了,弄好ballhanding,pass,以及外線防守 on-ball def,def awareness,steal,block就行了。你練到90+,他一場說不定都不投籃,一點用也沒有。

  應#63 痛在公元后 要求在這里給大家解釋下球員能力,評價等級和訓練項目的關系及意義。

  球員能力表:(ATTRIBUTES)
  Preset:球員類型 fitness 運動型, Banger 老人型, defense防守型, pureshooter純投手,slasher 切入型 distributor 分配球型
  隨著球員的成長和各種訓練,球員類型會隨著能力的變化而變化
  Shooting(close,med,3Pt)近,中距離,3分投籃
  Free throws 罰球
  layups 上籃
  dunking 扣籃
  ballhanding 控球,或運球
  passing 傳球
  Low Post Off./Def. 低位攻,防
  blocking 蓋帽
  stealing 搶斷
  Off./Def. Rebounding 前場,后場籃板
  speed 速度 (跑得快的程度)
  stamina 體力
  durability 持久力,或持續能力 影響長時間發揮的穩定性;跟受傷頻率有關,越高月不容易傷,比如James
  Off./Def. Awareness 進攻,防守意識 籃球IQ
  potential 潛力
  strength 力量
  vertical 垂直彈跳
  shoot off dribble 不運球投籃能力 可以理解為catching shoot 接球投籃;Ray allen 就是此類代表人物
  shoot in traffic 有身體接觸后的投籃能力
  quickness 敏捷性 球選做動作的速率
  Hustle 強悍程度 俗語“硬”
  Hands 球感 影響傳球,運球
  On ball defense 對持球的防守 只要指防外線球員
  standing dunk 原地扣籃能力 有關于身高和彈跳

  球員評價等級
  RTG 總評=overall
  IN 內線得分能力 取決于 close shoot,lowpost off,standing dunk,off awareness,
  Out 外線得分能力 取決于 mid shoot、3pts,shoot off dribble
  PER D 外線防守能力 取決于 on-ball def,steal,def awareness
  POST D 內線防守能力 取決于 Lowpost Def,block,def awareness
  HNDL 控球 取決于 ballhanding,hands
  IQ 智商 取決于 off/def awareness
  ATH 運動性 取決于 speed,vertical,quickness,strength,stamina,durabilty

  development詳細 參考球員能力翻譯看
  訓練項目        消耗訓練點數  曾加能力
  Dribble Course   運球;3; 控球,速度,敏捷;
  Passing   傳球; 2;傳球,球感;       
  Free Throw   罰球;1;罰球;               
  Short Range Shots   近距離投籃;3;近距離投籃,不運球投籃,進攻意識;
  Medium Range Shots   中投;3;中距離投籃,身體接觸投籃,進攻意識;
  Three Pointers   3分; 4;3Pt,進攻意識;        性價比最低,最昂貴的訓練項目
  Attack the basket   攻擊籃筐 ;3;扣籃,上籃,彈跳;
  Post offense   低位進攻;2;低位進攻,進攻意識,原地扣籃;        最劃算的訓練
  Post defense   低位防守 ;2;低位防守,防守意識;       
  Rebounding   籃板;3;前場籃板,后場籃板;       
  Stealing   搶斷; 2;搶斷,防守意識;       
  Challenge Shot    阻礙投籃;3;蓋帽,防守意識,持球防守;
  Deny Position   卡位阻擋;2;持球防守,力量;       

  4. 球員受傷,輪換
  比賽和平時都會受傷,分為hurt 和 out兩種,hurt能上場但能力下降,其實上場效果奇差;out為重傷不能出場,所以各位不要怕麻煩每次自己手動修改輪換陣容及上場時間;原則是保證每個位置48分鐘,不多不少,球員在不擅長位置上場效率很低;
  不要在Home里模擬,會一直往下進行,而且一旦出現out情況,電腦會瞎調輪換,hurt都上先發了。

  5. Staff 制服組雇傭
  只簽約一年合同,如果有不想要得垃圾人合同還挺長,在賽季結束前幾天炒掉隨便換個FFFF最低價的簽約一年,來年重新雇傭。
  fire掉現任得再雇傭時,如果現任有合同在身,你將同時負擔炒掉人員本年的合同。
  位置重要性:主教練>助理教練>訓練師(隊醫)>選秀球探&NBA球探
  選秀和NBA球探不用雇太好的,因為用編輯球員就可以看到具體的數值,而且B和A在精確度上沒有區別,同樣Level價格一樣,選潛力高的,以后還會漲;
  訓練師(隊醫)B,C level縮短傷病時間也一樣,同樣Level價格一樣,潛力高優先。
  助理教練和主教練如果 OFF DEF Teacher 都是A 則潛力無用,例如KFC(菲爾杰克遜),不建議用菲爾他工資太高10M 一個人就霸占了幾乎所有員工預算,不過一年后就退休。

  小秘籍,讓你負著預算照樣想簽誰簽誰,具體如下:
  不想要的得人且合同大于1年,賽季結束前幾天fire掉,新賽季到雇傭staff時,他們的處在可續約狀態,不續約不占預算,把不滿意得先換掉,簽新得,直到預算為負,此時要留下得不錯的Staff和他續約,不考慮預算直接成功,這時你的預算就負好幾M了。簡單來說就是處在可續約狀態的staff續約時不考慮預算,負的照樣簽。很好的staff可以多簽幾年比如全A的,工資不高得;工資高的或不全A得一年一年簽,每年都去淘人看有沒有更好的,像主教練最后續約,一般可以負個4,5M的,這樣啥位置都是配得最好的staff。

  另:在Home界面右鍵可以出NBA.com 里面有聯盟各種信息和排行。

  真實性是王朝的地基,這里修正幾個2k9或相關roster補丁的錯誤:
  1.Sun yue 身高是6’9“ 不是6‘7” 體重也少了20磅,年齡也不對,85年11月的應該是22周歲
  2. Yi 身高 7’,而不是6‘11“ 年齡21周歲,數據方面3P,中投,潛力都少了點
  3.Rudy 費爾南德斯潛力太差了,還有landery,基本上等于不漲
  4. 騎士隊有2個爛人新秀,60+總評,工資卻很高,直接導致騎士cap room 全聯盟負得最多,建議全waive掉

  Tips:僅對用intel 雙核vista64bit OS的laptop玩2K9模擬王朝的朋友們。本子玩2K9散熱很成問題,cpu占用率很高,1.8的cpu開到最高也會總在安全綠線上跑,看著紅線飄啊飄,本子越來越燙。解決方法:不打比賽調成800*600 窗口,垂直同步,抗鋸齒,陰影全off,進游戲切出任務管理器把進程優先級調到最低,你再開其他的東西也沒事,游戲穩定在安全綠線以下,不到65%CPU占用率,切到其他進程,占用率更低(在后臺運行了)


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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