電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 技巧P幾乎是三十一的根本,大勢力技巧P漲的很快,可小勢力就很慘淡了。小勢力如果沒有強特技的將,那么難度就顯得非常大了。 在加上這次的相性挖人系統,一些小勢力基本沒有存活的道路。待研究和發現。 群雄包圍下的小勢力要依靠出色的將領不停的打騷擾戰,還要和周圍大部分勢力保持友好關系,盡量多籌集資金,7月買糧開戰,打到糧食不足以出征時在回來做內政,內政也主要是籌集軍備和征兵。盡量發展技巧表,這就相當于科技,如果后期科技太過落后就造成了無力還擊的局面。 再說前期技巧表的作用。 技巧表前期主要是前4項,小勢力要根據自身的武將的特性和適性安排升級,比如西涼就研究馬匹,東吳主要是努兵和搶兵發展。其他的可以忽略,主要是配合主力部隊的主要兵法。 北魏非常平均,除了了弩兵其他的兵種都很強悍,所以要依靠有利的劇情迅速發展勢力,多打仗,迅速積累技巧P組建強力部隊。 劉備勢力強將如云,要依靠多打騷擾戰積累技能點。主力是關張趙,關張槍兵很強,等馬家軍到手以后發展騎兵,黃鐘的弩兵(不是井嵐)非常強,是殺人工具之一,可以考慮第2發展方向。 打仗漲經驗最快,所以養尊處優型策略不能混了,從光榮的老年頭像設定就可以看出這代的時間緊迫感。 等有了強力部隊以后在發展練兵,練到2段以后就可以停了,至于軍制改革加3000兵帶隊上限確實很吸引人,但我要告訴你加了3000兵所帶來的是極大的軍糧壓力,少了這3000兵一樣可以靠逐個擊破的戰術攻城拔寨。軍糧是消耗時間的最大利器,經常是不到7月不出征的局面,所以大規模作戰不是前中期考慮的范圍。
等有了一個州的勢力后先考慮鞏固發展,在后方委任軍團,委任時在委任內容中把第一樹排的全輕視,主要是金,糧儲備,然后考慮安排拆掉不用的建筑比如工房什么的發展市場和農業。我用靡竺(富豪)占一個大城15個空地以上的最好,全市場帶造幣,給前線提供資金,基本每個季度可提供至少10000金,多派將不停的押送,而且要保證路程暢通無阻。 此時因該有了一些兵器A以上的將了,這個時候發展兵器一直開發到頭,期間前線不停的騷擾,兵不在多,以剩糧多戰為主。賺取技巧P,徐庶(精妙)所在部隊給予最后一擊。 軍備儲備是主要的內政任務有(能吏)特技的將越多越好。 等兵器發展到一定高度后就可以考慮遠征了,首先儲備夠最少10萬兵吃500天的兵糧(50萬)后考慮帶10萬兵遠征,野戰時先修陣(1500金) 除了兵器部隊,其他部隊都要帶最少1000金,修好陣后從后方押運糧草到陣中補給。統一還要靠良好的外交,和地理策略等。 總體評價這次的311非常成功,玩兩天了都沒覺得一點乏味,而且經常出現令人興奮的事件。細節不多說了以后在陸續補充。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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