電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 第二章 內政與技術
大家先看這里,為種田派新建勢力提供一個參考,說實話都市的差距就在這里: 22格: 洛陽 長安 20格: 鄴 18格: 下邳 許昌 建業 襄陽 成都 15格: 北平 南皮 壽春 濮揚 陳留 宛 武威 吳 會稽 廬江 江陵 漢中 12格: 襄平 薊 平原 晉陽 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 長沙 桂陽 零陵 永安 江州 建寧 云南 10格: 小沛 安定 新野 武陵 梓潼
內政指令都在都市-開發里,里面可以建設和內政相關的市場、農田、造幣和糧倉。市場每月產出一次金錢,農田每季度產出一次糧草,而且每一旬都市都會消耗糧草。而造幣的作用是使周圍的市場產出金錢量為原先的1.5倍,糧倉的作用是使周圍的農田產出兵糧量為原先的1.5倍。
這一代的內政被大大弱化了,顯得十分簡單甚至弱智。一般嫌麻煩的玩家可以在有限的格子里建造60%左右的內政設施,而市場和農田各造一辦就行了。想取巧的玩家可以只造市場和造幣,靠每個季度兵糧和金錢的交換比率不同而獲得差價,不僅可以獲得可觀的金錢還可以以更少的代價獲得更多的兵糧,這就是“炒兵糧”了。靠這樣炒,種田派玩家應該可以儲存足夠的戰爭資本了。
需要注意的是在規劃上一定要小心,市場一定要早在一起,農田也要造在一起,不可以將市場和農田混造,那樣造幣和和糧倉的作用就會打折扣了。
另外在選擇武將要注意選擇政治高的,這個游戲已經自動選擇,無須多說。不過如果你習慣一直用默認的人的話,可以說你永遠都無法當好一個會種田的玩家。為什么這樣說呢?因為如果你把政治高的都先用來種田了,那建造市場就只能暫時靠政治低的武將了,當然在一個或者幾個回合內你專門搞一項就除外了。這就需要玩家分配一下,將政治人才平均的分配到種田和造市場的任務中。當然也可以嘗試在某一段時間內專攻一項或者永遠專攻一項。不過這同樣會和其他建筑的建造產生矛盾,所以還是分配好吧。
另外政治不高的武將在內政上也可以發揮作用的,當比較的強的武將都需要做更重要的事情的時候,內政可以交給一些開發速度比較慢的武將,雖然需要時間長一些,但是如果計算的好可以趁下個月/季度來臨的時候開發玩,順便撈一點糧草或金錢。
內政指令中建設市場和農田增長的勢力技巧P都是30,那技巧P是什么呢?技巧P是用來研發技巧和一些其他操作的,研發技巧在三國志11里是十分重要的。甚至給人感覺打仗不是比戰術而是比科技。不過科技是第一生產力,重視一下也沒錯。下面就為各位列一下技巧表和技巧P獲得表:
技巧P獲得
開發:市場+30P 農田+30P 兵營+30P 鍛冶+30P 廄舍+30P 工房+30P 造船+30P 造幣+50P 糧倉+50P 征兵:MIN+5P MAX+10P(與征兵量成正比) 兵裝生產:槍、戟、弓、馬 MIN+5P MAX+10P(與生產量成正比) 沖車 井欄 +25P 樓船 +20P 巡察:MIN+7P MAX+13P 技巧研究:一項+5P 訓練:MIN+7P MAX+10P 建設:修補一次+5P 搜索:發現+20P 登用+45P 搜到金錢+2P 搜到寶物+2P 搜到彌衡舌戰勝利+10P 登用:MIN+20P MAX+30P 計略:停戰成功+35P 二虎競食+30P 驅虎吞狼+100P 流言+35P 評定+10P 放逐-7P到-9P 結義-500P 結婚-500P 戰斗:攻城成功+250P 戰法成功+30P 計略成功+20P 消滅敵軍部隊+50P
另外諸如被攻擊啊,遭受各種傷害也會損失技巧P,所以凡事要三思而后行。當然開發技巧也會損失技巧P的,不過積累技巧P就是為了開發技巧。。。
目前流行的騙技巧P的方法有委任讓自己人建造土墻然后他們又會燒而獲得技巧P;還可以修建軍事設施,然后派垃圾武將一點一點修補,修補一次加一次技巧P。
技巧研究:(技巧研究時間并非固定,跟武將的多少和能力有關,下面的需時只是游戲中顯示的一般值) 技巧分為8個系,每個系4個等級,低級技巧開發完之后才能繼續開發高一等級的技巧。一級技巧需要1000技巧P,1000金;二級技巧需要2000技巧,2000金;三級技巧需要3000技巧P,5000金;四級技巧需要5000技巧P,10000金
槍兵系 1槍兵鍛煉 槍兵戰法威力加強 需時:30天 2兵糧襲擊 槍兵戰法攻擊的時候可以搶奪敵軍糧草 需時:40天 3奇襲 在森林地形槍兵部隊攻擊對方的時候不會被反擊 需時:60天 4精銳槍兵 槍兵的攻擊、防御、移動能力加強 需時:90天
戟兵系 1戟兵鍛煉 戟兵戰法威力加強 需時:30天 2矢盾 弓矢攻擊戟兵的時候準確率下降30% 需時:40天 3大盾 通常攻擊戟兵的時候準確率下降30% 需時:60天 4精銳戟兵 戟兵的攻擊、防御、移動能力加強 需時:90天
弩兵系 1弩兵鍛煉 弩兵戰法威力加強 需時:30天 2応射 弩兵部隊攻擊對方的時候不會被反擊 需時:40天 3強弩 弩兵射程提高一倍 需時:60天 4精銳弩兵 弩兵的攻擊、防御、移動能力加強 需時:90天
騎兵系 1騎兵鍛煉 騎兵戰法威力加強 需時:30天 2良馬產出 騎兵移動能力加強 需時:40天 3騎射 騎兵可以有射箭能力 需時:60天 4精銳騎兵 騎兵的攻擊、防御、移動能力加強 需時:90天
煉兵系 1熟練兵 士兵氣力上限增加20 需時:30天 2難所行軍 士兵可以通過間道和淺瀨,通過棧道時收到的損傷降低 需時:40天 3軍制改革 部隊士兵上限增加3000 需時:60天 4云梯 部隊對據點的攻擊力增加 需時:90天
發明系 1車軸強化 兵器的移動能力加強 需時:40天 2石造建筑 可以建造設施石壁、石兵八陣 需時:50天 3投石開發 可以制造兵器投石車、斗艦(一種有投石設施的船)&設施投石臺 需時:70天 4霹靂 投石車攻擊一個部隊的時候,周圍部隊也會遭受攻擊 需時:100天
防御系 1工兵育成 每回合耐久度回復量增加 需時:40天 2施設強化(好別扭,還是設施順口) 可以建造設施巖(打不出來)、連弩槽 需時:50天 3城壁強化 可以建造設施城壁,據點的耐久度增加 需時:70天 4防御強化 據點的反擊能力加強 需時:100天
火攻系 1木獸開發 可以生產兵器木獸 需時:40天 2神火計 火計威力加強 需時:50天 3火藥煉成 可以做火焰種,火焰球 需時:70天 4爆藥煉成 可以做威力更大的業火種、業火球 需時:100天
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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