電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 技巧P幾乎是三十一的根本,大勢力技巧P漲的很快,可小勢力就很慘淡了。小勢力如果沒有強(qiáng)特技的將,那么難度就顯得非常大了。 在加上這次的相性挖人系統(tǒng),一些小勢力基本沒有存活的道路。待研究和發(fā)現(xiàn)。 群雄包圍下的小勢力要依靠出色的將領(lǐng)不停的打騷擾戰(zhàn),還要和周圍大部分勢力保持友好關(guān)系,盡量多籌集資金,7月買糧開戰(zhàn),打到糧食不足以出征時(shí)在回來做內(nèi)政,內(nèi)政也主要是籌集軍備和征兵。盡量發(fā)展技巧表,這就相當(dāng)于科技,如果后期科技太過落后就造成了無力還擊的局面。 再說前期技巧表的作用。 技巧表前期主要是前4項(xiàng),小勢力要根據(jù)自身的武將的特性和適性安排升級,比如西涼就研究馬匹,東吳主要是努兵和搶兵發(fā)展。其他的可以忽略,主要是配合主力部隊(duì)的主要兵法。 北魏非常平均,除了了弩兵其他的兵種都很強(qiáng)悍,所以要依靠有利的劇情迅速發(fā)展勢力,多打仗,迅速積累技巧P組建強(qiáng)力部隊(duì)。 劉備勢力強(qiáng)將如云,要依靠多打騷擾戰(zhàn)積累技能點(diǎn)。主力是關(guān)張趙,關(guān)張槍兵很強(qiáng),等馬家軍到手以后發(fā)展騎兵,黃鐘的弩兵(不是井嵐)非常強(qiáng),是殺人工具之一,可以考慮第2發(fā)展方向。 打仗漲經(jīng)驗(yàn)最快,所以養(yǎng)尊處優(yōu)型策略不能混了,從光榮的老年頭像設(shè)定就可以看出這代的時(shí)間緊迫感。 等有了強(qiáng)力部隊(duì)以后在發(fā)展練兵,練到2段以后就可以停了,至于軍制改革加3000兵帶隊(duì)上限確實(shí)很吸引人,但我要告訴你加了3000兵所帶來的是極大的軍糧壓力,少了這3000兵一樣可以靠逐個擊破的戰(zhàn)術(shù)攻城拔寨。軍糧是消耗時(shí)間的最大利器,經(jīng)常是不到7月不出征的局面,所以大規(guī)模作戰(zhàn)不是前中期考慮的范圍。
等有了一個州的勢力后先考慮鞏固發(fā)展,在后方委任軍團(tuán),委任時(shí)在委任內(nèi)容中把第一樹排的全輕視,主要是金,糧儲備,然后考慮安排拆掉不用的建筑比如工房什么的發(fā)展市場和農(nóng)業(yè)。我用靡竺(富豪)占一個大城15個空地以上的最好,全市場帶造幣,給前線提供資金,基本每個季度可提供至少10000金,多派將不停的押送,而且要保證路程暢通無阻。 此時(shí)因該有了一些兵器A以上的將了,這個時(shí)候發(fā)展兵器一直開發(fā)到頭,期間前線不停的騷擾,兵不在多,以剩糧多戰(zhàn)為主。賺取技巧P,徐庶(精妙)所在部隊(duì)給予最后一擊。 軍備儲備是主要的內(nèi)政任務(wù)有(能吏)特技的將越多越好。 等兵器發(fā)展到一定高度后就可以考慮遠(yuǎn)征了,首先儲備夠最少10萬兵吃500天的兵糧(50萬)后考慮帶10萬兵遠(yuǎn)征,野戰(zhàn)時(shí)先修陣(1500金) 除了兵器部隊(duì),其他部隊(duì)都要帶最少1000金,修好陣后從后方押運(yùn)糧草到陣中補(bǔ)給。統(tǒng)一還要靠良好的外交,和地理策略等。 總體評價(jià)這次的311非常成功,玩兩天了都沒覺得一點(diǎn)乏味,而且經(jīng)常出現(xiàn)令人興奮的事件。細(xì)節(jié)不多說了以后在陸續(xù)補(bǔ)充。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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