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三國志11 分析 戰(zhàn)法 技巧 戰(zhàn)略

三國志11 分析 戰(zhàn)法 技巧 戰(zhàn)略

更新時間:2023-03-31 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

戰(zhàn)法篇:
  戰(zhàn)法是跟兵種和武將的適性有關(guān)系的,不同兵種可以發(fā)出不同戰(zhàn)法,部隊(duì)中相關(guān)兵種適性最高的武將的適性級別就是部隊(duì)的適性級別,適性為S有3個兵法,A有2個,B有1個,C就無兵法了,也就是說如果你的部隊(duì)適性是C(也就是說部隊(duì)中沒有一個武將相關(guān)兵種適性到B,你的部隊(duì)就算不是普通兵種-劍兵也無法使用兵法)

  1劍兵(普通兵種,無相生相克關(guān)系)
  劍兵是需要都市開發(fā)兵舍才可以擁有的。劍兵是沒有戰(zhàn)法的,就是普通士兵,不需要“兵裝生產(chǎn)”就可以上陣,不過由于無法使用戰(zhàn)法會讓戰(zhàn)爭變得困難,能用其他兵種就盡量不用這個。


  2槍兵(克騎兵,被戟兵克)
  槍兵是需要都市開發(fā)兵舍和鍛冶才可以生產(chǎn)的。槍兵系總共有三種戰(zhàn)法:

  一:突出 基本槍兵戰(zhàn)法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍會往攻擊方向退一格,己方部隊(duì)原地不動。
  消耗氣力:15

  二:螺旋擊 施完戰(zhàn)法后雙方部隊(duì)都原地不動,敵方部隊(duì)有一定機(jī)率混亂。
  消耗氣力:20

  三:二段擊 對己方部隊(duì)攻擊方向連續(xù)的兩個部隊(duì)都有攻擊效果。且敵方部隊(duì)退后兩格。
  消耗氣力:25

  3戟兵(克槍兵,被騎兵克)
  戟兵是需要都市開發(fā)兵舍和鍛冶才可以生產(chǎn)的。戟兵系總共有三種戰(zhàn)法:

  一:熊手 基本戟兵戰(zhàn)法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍和己方部隊(duì)都會后退一格。
  消耗氣力:15

  二:橫薙 施完戰(zhàn)法后各方部隊(duì)原地不動。施法對象是己方部隊(duì)攻擊方向上的一排格子中的的多個部隊(duì)。
  消耗戰(zhàn)法P:20

  三:旋風(fēng) 對于自己周圍的部隊(duì)都有攻擊效果,適合被包圍的時候用。
  消耗氣力:30

  4弩兵/井闌(升級后為投石車,弩兵無相生相克關(guān)系)(注意:井闌/投石車攻擊的時候必定消耗氣力,附近沒有軍樂臺的話請?jiān)陉P(guān)鍵的時候再用)
  弩兵是需要都市開發(fā)兵舍和鍛冶才可以生產(chǎn)的。井闌還需要工房,但不需要鍛冶。弩兵系總共有三種戰(zhàn)法:

  一:火矢(投石車為投石) 所有弩兵/井闌兵法施行后雙方部隊(duì)都不會移動。火矢攻擊比普通攻擊攻擊力高,敵軍所在方格會燃燒起火焰。投石特技沒有火焰效果。
  消耗氣力:10

  二:貫矢 對己方部隊(duì)攻擊方向連續(xù)的兩個部隊(duì)都有攻擊效果。
  消耗氣力:15

  三:亂射 對于與攻擊對象部隊(duì)臨接在一起的部隊(duì)有同時攻擊的效果。無燃燒效果。
  消耗氣力:25

  5騎兵(克戟兵,被槍兵克)
  騎兵是需要都市開發(fā)兵舍和廝舍才可以生產(chǎn)的,騎兵系總共有三種戰(zhàn)法:

  一:突擊 基本騎兵戰(zhàn)法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍部隊(duì)和己方部隊(duì)都會往攻擊方向進(jìn)一格。
  消耗氣力:15

  二:突破 所謂突破自然是可以突破敵軍了,可以突破敵軍(敵軍方陣會裂出一道),然后己方部隊(duì)移動到敵軍背后。
  消耗氣力:20

  三:突進(jìn) 騎兵戰(zhàn)法中攻擊力最高的戰(zhàn)法,雙方部隊(duì)都向攻擊方向移動兩格。
  消耗氣力:25

  6沖車/木獸(無相生相克關(guān)系)(注意:攻擊的時候必定消耗氣力,附近沒有軍樂臺的話請?jiān)陉P(guān)鍵的時候再用)
  沖車升級后為木獸,沖車只有一個粉碎戰(zhàn)法,針對城池;木獸也只有一個放射戰(zhàn)法,不過放射的是火,有燃燒效果。

計(jì)略篇:
  1火計(jì) 對敵方部隊(duì)、設(shè)施發(fā)動火攻,或者用于點(diǎn)火球。
  消耗氣力:10

  2消火 滅火用的計(jì)謀
  消耗氣力:10

  3偽報 讓敵軍部隊(duì)接受偽報撤回出兵之地
  消耗氣力:15

  4擾亂 讓敵軍部隊(duì)處于混亂狀態(tài),無法攻擊并且胡亂跑。
  消耗氣力:15

  5鎮(zhèn)靜 讓己方處于混亂狀態(tài)的部隊(duì)回復(fù)正常狀態(tài)。
  消耗氣力:10

  6伏兵 騎兵或者兵器部隊(duì)在森林地形里對臨接部隊(duì)發(fā)動偷襲。
  消耗氣力:10

  7同討 讓敵軍相鄰的兩個部隊(duì)互相攻擊。
  消耗氣力:20

技巧篇:(技巧研究時間并非固定,跟武將的多少和能力有關(guān),下面的需時只是游戲中顯示的一般值)
  技巧分為8個系,每個系4個等級,低級技巧開發(fā)完之后才能繼續(xù)開發(fā)高一等級的技巧。一級技巧需要1000技巧P,1000金;二級技巧需要2000技巧,2000金;三級技巧需要3000技巧P,5000金;四級技巧需要5000技巧P,10000金

  槍兵系
  1槍兵鍛煉 槍兵戰(zhàn)法威力加強(qiáng)
  需時:30天

  2兵糧襲擊 槍兵戰(zhàn)法攻擊的時候可以搶奪敵軍糧草
  需時:40天

  3奇襲 在森林地形槍兵部隊(duì)攻擊對方的時候不會被反擊
  需時:60天

  4精銳槍兵 槍兵的攻擊、防御、移動能力加強(qiáng)
  需時:90天

  戟兵系
  1戟兵鍛煉 戟兵戰(zhàn)法威力加強(qiáng)
  需時:30天

  2矢盾 弓矢攻擊戟兵的時候準(zhǔn)確率下降30%
  需時:40天

  3大盾 通常攻擊戟兵的時候準(zhǔn)確率下降30%
  需時:60天

  4精銳戟兵 戟兵的攻擊、防御、移動能力加強(qiáng)
  需時:90天

  弩兵系
  1弩兵鍛煉 弩兵戰(zhàn)法威力加強(qiáng)
  需時:30天

  2応射 弩兵部隊(duì)攻擊對方的時候不會被反擊
  需時:40天

  3強(qiáng)弩 弩兵射程提高一倍
  需時:60天

  4精銳弩兵 弩兵的攻擊、防御、移動能力加強(qiáng)
  需時:90天

  騎兵系
  1騎兵鍛煉 騎兵戰(zhàn)法威力加強(qiáng)
  需時:30天

  2良馬產(chǎn)出 騎兵移動能力加強(qiáng)
  需時:40天

  3騎射 騎兵可以有射箭能力
  需時:60天

  4精銳騎兵 騎兵的攻擊、防御、移動能力加強(qiáng)
  需時:90天

  煉兵系
  1熟練兵 士兵氣力上限增加20
  需時:30天

  2難所行軍 士兵可以通過間道和淺瀨,通過棧道時收到的損傷降低
  需時:40天

  3軍制改革 部隊(duì)士兵上限增加3000
  需時:60天

  4云梯 部隊(duì)對據(jù)點(diǎn)的攻擊力增加
  需時:90天

  發(fā)明系
  1車軸強(qiáng)化 兵器的移動能力加強(qiáng)
  需時:40天

  2石造建筑 可以建造設(shè)施石壁、石兵八陣
  需時:50天

  3投石開發(fā) 可以制造兵器投石車、斗艦(一種有投石設(shè)施的船)&設(shè)施投石臺
  需時:70天

  4霹靂 投石車攻擊一個部隊(duì)的時候,周圍部隊(duì)也會遭受攻擊
  需時:100天

  防御系
  1工兵育成 每回合耐久度回復(fù)量增加
  需時:40天

  2施設(shè)強(qiáng)化(好別扭,還是設(shè)施順口) 可以建造設(shè)施巖(打不出來)、連弩槽
  需時:50天

  3城壁強(qiáng)化 可以建造設(shè)施城壁,據(jù)點(diǎn)的耐久度增加
  需時:70天

  4防御強(qiáng)化 據(jù)點(diǎn)的反擊能力加強(qiáng)
  需時:100天

  火攻系
  1木獸開發(fā) 可以生產(chǎn)兵器木獸
  需時:40天

  2神火計(jì) 火計(jì)威力加強(qiáng)
  需時:50天

  3火藥煉成 可以做火焰種,火焰球
  需時:70天

  4爆藥煉成 可以做威力更大的業(yè)火種、業(yè)火球
  需時:100天

戰(zhàn)略設(shè)施篇:(戰(zhàn)略設(shè)施建設(shè)時間并非固定,跟武將的多少和能力有關(guān),下面的需時只是游戲中顯示的一般值)
  1陣、巖(字打不出來)、城塞(依次升級)
  周圍己方部隊(duì)兵糧消耗減低 1500金/20天建成/1100耐久度

  2弓櫓(升級后為連弩櫓)
  對周圍的敵方部隊(duì)實(shí)施弓矢攻擊 600金/10天建成/700耐久度

  3石壁
  阻擋敵軍部隊(duì)前進(jìn) 300金/立即建成/400耐久度

  4太鼓臺
  加強(qiáng)周圍的己方軍隊(duì)的攻擊力 500金/十天建成/800耐久度

  5軍樂臺
  增加周圍己方軍隊(duì)的氣力 800金/10天建成/800耐久度

  6石兵八陣
  使臨接部隊(duì)混亂 1200金/20天建成/1000耐久度

  7投石臺(連弩櫓的強(qiáng)化版)
  對周圍的地方部隊(duì)實(shí)施投石攻擊 800金/20天建成/1000耐久度

  8火種(升級后為業(yè)火種)
  敵方部隊(duì)臨接后燃燒 200金/立即建成/200耐久度

  9火球(升級后為業(yè)火球)
  點(diǎn)燃之后周圍大面積著火 200金/立即建成/200耐久度

  10火船
  水上設(shè)施,地方部隊(duì)臨接后燃燒 200金/立即建成/200耐久度


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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