電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。 相關(guān)推薦:《dota》專題 第六章 BKB相位鞋的利用 看來(lái)我需要休息一些時(shí)間了,我需要提高一個(gè)階段,感覺(jué)到目前我領(lǐng)悟到的東西已經(jīng)寫的差不多了,有很多東西感覺(jué)互通的,很難講出來(lái),要領(lǐng)悟。。。 首先說(shuō)下zeus繼續(xù),我現(xiàn)在越來(lái)越覺(jué)得這個(gè)英雄的可怕了,前段時(shí)間我用的那次和全能配合的,有一個(gè)特別讓我深刻的戰(zhàn)斗,我以大招開戰(zhàn),然后就站在放電,然后對(duì)方就跑,我后面竄出小鹿,然后我就打他,前面的戰(zhàn)場(chǎng)已經(jīng)離我很遠(yuǎn)了,突然屏幕說(shuō)我3殺,我就記得我g了一個(gè)人,難道2級(jí)的c又打死兩人?也沒(méi)看rep,太imbal ,拋棄這點(diǎn),就單從我第一個(gè)站最前面放完一套技能的效果,絕對(duì)是要被第一個(gè)砍死的英雄,生存和輸出太不成正比了。 之所以老用zeus,是因?yàn)閔ook上最近有一般都是rd模式,在ap模式下我是random裸hod,rd下必須手選啊,zeus則是我最常手選的,其實(shí)用了不少把,還沒(méi)一把我被中單的壓,每次都是中1v1,我一般有幾個(gè)原則,5級(jí)前不g,或者特殊情況除外,大部分都是5級(jí)開g,然后這里有一個(gè)非常重要的技巧,那就是先c后g,學(xué)問(wèn)很大對(duì)線期間,有次跟sil對(duì)位,我5級(jí)他4級(jí)多,然后我c了不少,當(dāng)時(shí)有個(gè)瓶子,他被我耗了1/3hp,然后我就往前走了兩步,他以為我要g他就退后一點(diǎn),我直接一個(gè)c紅血兵,下來(lái),就是利用很多人的心理盲點(diǎn),他們都認(rèn)為c兵后我會(huì)后退,至少我c兵只是為打錢而沒(méi)想殺他,所以他回頭想多打一下我,事實(shí)上我的操作是c后立刻g他,于是他出手被我打斷,更重要的是被我走前a了一下,往往就是能不能多a一下決定中單的走向,這招我試了很多次,1級(jí)靜電效果不大但初期英雄都脆啊,還是很牛x的,基本5級(jí)后兩下cg對(duì)面就沒(méi)人了,然后放心的吃出門帶的藥水喝水啥的,敢上來(lái)就是死,控制好mp則是zeus在前10幾分鐘最重要的事,時(shí)刻帶tp,一套combo tp回家和水放大是基本常識(shí)。 我以前說(shuō)瓶子虛無(wú)飛羊風(fēng)刀,確實(shí)需要很imba的farm能力,而且還得有機(jī)會(huì),就算我,打了至少10幾把zeus也就兩三把出到這情況,所以還是不實(shí)際,昨天晚上rd,我們邊一人選sa,還可以,一人選anti。。。。結(jié)果前期邊路被壓的不爽,早早跑中路找我來(lái)了,我只好幫他們壓走人后游走,而且經(jīng)常他們都在線,我去補(bǔ)也補(bǔ)不過(guò),弄的沒(méi)錢,于是我嘗試出的相位鞋,第一次出,還得對(duì)著合成公式出,才知道是爪子和小甲這倆沒(méi)殺性價(jià)比東西,但合成真的很不錯(cuò),記得+14攻擊,對(duì)那段時(shí)間補(bǔ)刀很有幫助,而實(shí)際只有5秒cd的技能更是太實(shí)用了,+70的不錯(cuò)ms,+10%ms,則也能過(guò)400啊,逃命很有用,強(qiáng)烈強(qiáng)烈強(qiáng)烈推薦,之后38min羊刀,全場(chǎng)9:1,非常犀利,基本都是我一套combo對(duì)面就不行了,這dps太恐怖了,而c對(duì)對(duì)方的跳也有一定的限制,zeus穩(wěn),適應(yīng)任何陣容,關(guān)鍵是前期必須打到錢,尤其是路人,虛無(wú)必須有,還有瓶子,相位早出那就穩(wěn)定了來(lái)錢,羊后可以imba一段時(shí)間。 說(shuō)到相位鞋,不得不說(shuō)其他倆腿,假腿和飛鞋,飛鞋在6.57里大大增強(qiáng),一來(lái)恢復(fù)了他90ms的特效,二來(lái)把他的傳送時(shí)間降到3秒,我覺(jué)得還是比較大的增強(qiáng),對(duì)某些英雄,但另外2點(diǎn)卻又變相削弱他,一是tp的改變,cd簡(jiǎn)短和野店能買,使得tp可以隨身帶,沒(méi)有了也是隨便買,另一個(gè)是tp可以在建筑周圍使用而bot只能跟以前一樣對(duì)建筑使用,且tp在塔爆前使用塔爆不會(huì)中斷tp,而bot被斷,雖然說(shuō)bot確實(shí)增強(qiáng)了,但他最大的天敵tp變的比他更強(qiáng),因此必須說(shuō)bot的地位退化了。
其次是假腿,沒(méi)變的價(jià)格,比較不錯(cuò)的ias和很不錯(cuò)的10屬性,他仍然是腿類的性價(jià)比第一,尤其是如一些需要中期提攻擊速度的英雄,sniper,sven等,顯然還是必須,還有很多的近敏,基本都需要假腿提供中期的作戰(zhàn)力量,預(yù)計(jì)他的地位仍然很穩(wěn)。最后是相位鞋,很明顯他將吃掉bot的一部分市場(chǎng),相位+tp將替代以前的部分bot使用者,此類用戶一般是不需攻擊速度同時(shí)格子不太緊張,最典型就是zeus,然后一些力量近站dps似乎很需要他相位的功能,但從全場(chǎng)看,考慮到ias和farm等因素,其實(shí)他們用相位的機(jī)會(huì)反而不多,我預(yù)計(jì)真正的用戶仍然是法師,尤其是全場(chǎng)imba類型的法師,dp,puck,nec這種,都很不錯(cuò)的。 rd模式一般都打的不錯(cuò),因?yàn)橄鄬?duì)來(lái)說(shuō)大家都手選,而用的都是相對(duì)自己擅長(zhǎng)或者喜歡的,有時(shí)候陣容就cw那樣的,有點(diǎn)cw的感覺(jué),打的都比較認(rèn)真,我比較喜歡,現(xiàn)在沒(méi)機(jī)會(huì)cw,我實(shí)在煩了純粹的路人娛樂(lè)戰(zhàn),加這點(diǎn)東西調(diào)節(jié)作用挺好的。 哈哈,昨天晚上同事請(qǐng)客吃飯,喝了些酒,回去dota,越打越興奮,特有狀態(tài),終于在zeus殺到8個(gè)的時(shí)候我大吼一聲,眾神之王!是all喊的,于是就有人嘲笑我,其實(shí)打的不太好,打錢不順,但dps發(fā)揮的很棒,于是之后幾把我都很囂張,一直到第4把選到sven,20多分鐘正補(bǔ)35,殺人10,堅(jiān)韌假腿bkb差卷軸,一次殺完人紅血回家被蜘蛛咬住了,要跑的時(shí)候看小地圖snk過(guò)來(lái)了,于是直接不走對(duì)干,snk錘子剛好,我空血反殺,然后我大喊蜘蛛不行,使勁,對(duì)方集體被惹怒了,我每次去怪區(qū)他們都要?dú)⑽遥贿^(guò)我兩次轉(zhuǎn)樹林都紅血跑了,最后買了粉就殺蜘蛛,打到30分鐘對(duì)方的spe還是假腿系帶,等我再次喊話的時(shí)候spe說(shuō)這人怎么這么差,還浙大的呢,不打了gg,其實(shí)很明顯,打不打無(wú)所謂,我瘋狂殺戮已經(jīng)進(jìn)行時(shí),對(duì)方抱團(tuán)都不好使,我們這邊3個(gè)錘子幫,說(shuō)我惡心不過(guò)是借口,我直接就出去說(shuō)你連這點(diǎn)打擊都受不了,還浙大的呢,記住,對(duì)挑釁最好的辦法是理智,不過(guò)管他的話,打好自己的,等你打敗他后啥話都不用說(shuō)大家都知道啥意思,可惜第是基本所有人都會(huì)很憤怒,失去理智,做出的事都是錯(cuò)誤的,這也是我拉仇恨的原因,我之前那把zeus就給所有人說(shuō)不服氣就殺我吧,哈哈,結(jié)果團(tuán)戰(zhàn)猛犸跳大就抓我也殺不死,相位逃命能力很突出,用樹林陰影撐過(guò)5s的cd,再跑再陰影,看來(lái)我得把酒放手邊,以后邊打邊喝。
我想起某篇我的文章后有人回復(fù),說(shuō)他當(dāng)年在u9看到我的帖子覺(jué)得我很菜,哈哈,的確,我在u9發(fā)貼時(shí)是自己的ne階段,我的ne階段很長(zhǎng),因?yàn)槲沂亲约阂粋(gè)人玩的,發(fā)過(guò)幾個(gè)求助貼,后來(lái)因?yàn)閡9的毒,還有論壇對(duì)new不怎么熱心等問(wèn)題,去老dcn,可惜老dcn我才上一段時(shí)間就掛了,然后是新dcn,在這之前rn也有看,然后新dcn和rn我都上,一直到很久后我才放棄了dcn,很少去了,為啥,我想了想,這樣啊,當(dāng)時(shí)我在dcn也算有點(diǎn)小名氣,跟很多人也混的挺熟,同時(shí)上班上網(wǎng)方便那時(shí)空閑時(shí)間也多,在線基本是每天15小時(shí)+,遙遙領(lǐng)先,但在rn時(shí)間長(zhǎng)了我發(fā)現(xiàn)了差別,在dcn,你必須把自己擺成一個(gè)學(xué)究的嚴(yán)謹(jǐn)?shù)哪欠N態(tài)度,才顯得自己牛b,想輕松聊點(diǎn)啥就得去娛樂(lè)版啥的,當(dāng)時(shí)還沒(méi)水版,而廣義慢慢出現(xiàn)了幾個(gè)比較專業(yè)的id,雖然帖子質(zhì)量高,專業(yè)知識(shí)也厲害,但慢慢態(tài)度越來(lái)越高姿態(tài),而整個(gè)廣義,還有戰(zhàn)術(shù),英雄區(qū)都彌漫這這種氣息,我發(fā)現(xiàn)dcn這樣的人越來(lái)越多,sco啥的,就是最開始老研究troll的,最開始挺能聊的來(lái),后來(lái)斑竹群里加了他,他英雄區(qū)斑竹,最后我感覺(jué)距離越來(lái)越遠(yuǎn),也不是他就高姿態(tài),總之dcn的這種東西潛在的影響讓我很雙爽,而rn相反,你能在輕松的氛圍里體現(xiàn)自己的能力,包括學(xué)習(xí),現(xiàn)在rn的氛圍比以前差鞋,但還是相當(dāng)不錯(cuò),這是我呆在這的關(guān)鍵,我說(shuō)的問(wèn)題對(duì)新人是沒(méi)啥體會(huì)的,只有中級(jí)會(huì)員和老會(huì)員明白我說(shuō)的意思,不是說(shuō)dcn不好,我現(xiàn)在還是會(huì)每周去一兩次找找啥學(xué)術(shù)貼,都有的,很強(qiáng)大不得不說(shuō),也許有的人就喜歡那樣,不是就分啥誰(shuí)好誰(shuí)不好的。 我前面講過(guò)以準(zhǔn)備來(lái)彌補(bǔ)反應(yīng)上的差距,達(dá)到先手的作用,下面我具體說(shuō)下,昨天晚上我的luna,2次遠(yuǎn)古,很正常的28分鐘bot,hod,bkb,然后40分鐘蝴蝶,然后推,死,買活,推,死,買活,其實(shí)第一次推進(jìn)的時(shí)候我1100快,兩次買活錢全部是推進(jìn)過(guò)程中和團(tuán)戰(zhàn)打到的錢,對(duì)方被我拖跨,雙刀tb無(wú)懸念被殺,兩條命也不是luna對(duì)手,我紅血拆最后的塔,tb在讀秒,但tb沒(méi)退,他的意思很明顯,我太囂張了,他想殺我下,從我殺了tb后我的手一直按在q上,因?yàn)槲抑缹?duì)面有大跟小強(qiáng),一直到他們基地被我打掉一半血的時(shí)候小強(qiáng)a了我一下,然后我q一按,小強(qiáng)穿刺失效,噢,q是bkb,然后輕松a死,這就是準(zhǔn)備,我判斷到tb的心理,當(dāng)時(shí)敵人退光了,就tb一個(gè),而且他死了,之前還買活一次,顯然沒(méi)錢再買活,沒(méi)希望打了還不退,我猜測(cè)到他想法并且做好了準(zhǔn)備,其實(shí)他直接穿刺都不行,因?yàn)槲視r(shí)刻注意著,地圖一有紅點(diǎn)我就q,除非是tiny這種,sk這種無(wú)前搖單位。
再往前,6.32我不用改鍵工具,enigma是我用的英雄,跳大怎么辦,我都是事先做好準(zhǔn)備,手按在b上,然后鼠標(biāo)放小鍵盤上,眼睛看著對(duì)方的位置,這就是做好準(zhǔn)備,我放棄了f人和a人的機(jī)會(huì),我的手就在b上,我的鼠標(biāo)就點(diǎn)著跳,我無(wú)法第一時(shí)間按f并且鼠標(biāo)點(diǎn)中敵人,響應(yīng)的我的跳大的速度大大提高,一眨眼的機(jī)會(huì)我也能把握住,這就是差別,比如以前有次用jugg,跟一個(gè)sa中期對(duì)位,護(hù)拼,都紅血,我吃樹,他有堅(jiān)韌,我知道他沒(méi)走,他等機(jī)會(huì)放霧殺我,同樣,我放棄了補(bǔ)兵的機(jī)會(huì),手放在f上,鼠標(biāo)就對(duì)著sa可能出現(xiàn)位置的后方,結(jié)果他放霧的瞬間我已經(jīng)f了,并且成功點(diǎn)他身后跟他一起走,跟了有3秒多轉(zhuǎn)死了他,我利用了sa的施法前搖,但如果不是我做好一切準(zhǔn)備并且精神高度集中,這點(diǎn)時(shí)間是不夠用的,這就是準(zhǔn)備的作用! 簡(jiǎn)單說(shuō)就是你必須預(yù)先判斷別人,然后做好準(zhǔn)備,包括sil的大招+tp,有準(zhǔn)備和沒(méi)準(zhǔn)備中間差的一秒就是能不能飛的關(guān)鍵,有準(zhǔn)備動(dòng)作很連貫。 學(xué)會(huì)利用一些瑣碎的現(xiàn)象得到關(guān)鍵因素,這是一個(gè)老鳥經(jīng)驗(yàn)的體現(xiàn),這方面 是硬傷,你new學(xué)的再快也沒(méi)辦法在這方面趕上,這是江湖經(jīng)驗(yàn),師傅講不來(lái)的。我在rn說(shuō)過(guò)倆事,一個(gè)是我pom去天災(zāi)野店買東西,發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)古怪有一個(gè)紅血怪,于是我放棄買東西,直接跳躍前方,對(duì)著天災(zāi)下路高地口一個(gè)r,kill,這里的信息是啥,放棄紅血怪意思是他肯定打不過(guò)了,紅血,而地上沒(méi)其他怪尸體意味著這個(gè)英雄不是aoe英雄,當(dāng)然這點(diǎn)沒(méi)用在當(dāng)時(shí)。 另一個(gè)是我bane,在天災(zāi)中路打錢,發(fā)現(xiàn)天災(zāi)上2塔我們的猛犸和對(duì)方anti打架,我走過(guò)去幫忙,anti有吸血鬼,但猛犸是狂戰(zhàn),結(jié)果是anti把猛犸魔搞光還是打不過(guò)就跳走,我猜測(cè)到anti的心理是打野回血,先去拉兵點(diǎn)怪,人馬,沒(méi)被動(dòng)過(guò),去6級(jí)點(diǎn),發(fā)現(xiàn)大sa沒(méi)了,我直接跳下懸崖,一個(gè)屎腦,ant罵我mh 前兩天用tiny,前期被壓的挺慘,對(duì)方一電魂點(diǎn)我挺猛,而他們活人馬看電魂猛干脆去我們邊打野去了,我去拉怪發(fā)現(xiàn)怪點(diǎn)被清,同時(shí)怪點(diǎn)上面的一個(gè)樹被吃了,很明顯的信息,人馬打了怪吃了樹上去了,地上怪沒(méi)尸體則證明他已經(jīng)打完這怪比較長(zhǎng)時(shí)間,至于他是去中路還是打上面的怪我不知道,我繼續(xù)上去看,果然是打怪,于是bug級(jí)別的vt雙連,fb,噢,前面說(shuō)錯(cuò)了,不是電魂,是pom,跟我一路的應(yīng)該是猛犸,我們倆被pom點(diǎn)慘了,我去人馬點(diǎn)的時(shí)候給猛犸打信號(hào)了,所以當(dāng)我看到人馬的時(shí)候猛犸已經(jīng)移動(dòng),我殺了人馬自己被pom射中,一絲血,pom跳過(guò)去射啊射,我殺人馬的時(shí)候vt雙連把那片樹林打開了,只有一個(gè)樹可以饒圈,我立刻饒圈,就差兩下死,然后我還利用晚上視野回頭碰pom拖時(shí)間,最終pom跑到那個(gè)下河道的破了,我趕緊喝藍(lán)水,沒(méi)吃樹,然后走出去讓pom看到紅血的我,果然他又上來(lái)了,我饒了一圈后直接出來(lái)跟他對(duì)a,恰好他最后一下出手前我120mp到了,double kill。
討論下bkb吧,跟不朽一樣,被不斷削弱的道具,削弱程度之大也就不朽能跟他比,原因是這倆道具的確是太imba了,尤其是跳刀改了后,bkb的imba更是暴露出來(lái),只是沒(méi)想到if的更改方式如此sx。 bkb時(shí)間的縮短意味著對(duì)他使用要求的提高,如何在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)釋放,尤其是關(guān)鍵英雄,往往是決定比賽的關(guān)鍵因素。首先我們排除象熊貓人馬這類,他們出bkb很少,出了影響也不是特別大,而且使用方法簡(jiǎn)單,隨便沖進(jìn)去有人打了再開bkb,因?yàn)樗麄冇锌沟馁Y本,而bkb的最廠使用者自然不是這類的,luna,dk,troll等,尤其是luna,大zz這類血少完全靠吸血做戰(zhàn)的英雄,開bkb的時(shí)機(jī)把握要求非常高!而這類英雄往往會(huì)發(fā)生以下倆個(gè)現(xiàn)象,開的早跑上去對(duì)方跑了,開的晚被人變羊先手輪了,此種場(chǎng)面太多了,你也許說(shuō)有隊(duì)友幫忙哪會(huì)這樣,我先開隊(duì)友幫我限制住敵人,我晚開被限制隊(duì)友反限制救我拖時(shí)間,好的,看似我說(shuō)的倆種失誤是路人無(wú)配合的產(chǎn)物,但cw這樣的問(wèn)題還少嗎?恩,是比路人少,但那又怎么樣,一次的失誤也許就是gg,最近的mgc ks.int怎么敗的?ok,說(shuō)下正確的使用方法,大家都知道,那就是早晚拿捏剛好,最好有個(gè)團(tuán)控幫自己控制住5個(gè)敵人。。。這完全是理想,實(shí)際我的經(jīng)驗(yàn)只有一個(gè),躲技能!感受最深的是躲潮汐大之后對(duì)方屢次被殺的情況,因?yàn)槌毕蠛蟊厝粚?duì)方一起上,而一個(gè)處于敵人中央的開著bkb的luna產(chǎn)生什么效果不用說(shuō)了吧,這就是可以計(jì)算的可以感覺(jué)的使用bkb時(shí)機(jī),還有錘子,敵人對(duì)你放錘子后,大部分都是直接走上攻擊,除非機(jī)會(huì)不好他只是想錘下你而已,那么在這瞬間開bkb,加上對(duì)方反應(yīng)時(shí)間,往往可以達(dá)到充分的利用10秒時(shí)間全部輸出!把bkb的效果達(dá)到最大化!所以bkb怕的是羊啊,這類無(wú)前搖真的太難防了。 怎么躲避技能,準(zhǔn)備好前戲,算好對(duì)方的心理等,還要熟知bkb可以解除哪些技能效果,比如被大樹纏后不要先開bkb,等敵人都過(guò)來(lái)再開,直接最大化輸出,被冰凍也是,不需要第一時(shí)間開,后退一點(diǎn)對(duì)方一般會(huì)跟上然后返頭開bkb交火,都是為了不浪費(fèi)這幾秒! 繼續(xù)以事論理,我說(shuō)的東西大部分是對(duì)那些掌握了一些基本技巧但總不會(huì)融會(huì)貫通的玩家有用,前兩天我用了一次sk,random的,裸奔堅(jiān)韌,對(duì)位是lion和na,而且我隊(duì)友不堪忍受折磨早早跑了,可想而知面對(duì)插插會(huì)兩大成員還帶吸魔的,sk所有技能都是擺設(shè),基本上前期我都是靠陰影樹林啥吸經(jīng)驗(yàn),然后夠140mp就看機(jī)會(huì)上去插紅血兵順便打小強(qiáng)血,靠著兵線他們不看反擊我的機(jī)會(huì)拿到一個(gè)兵錢。。。最后20分鐘我正補(bǔ)38,裝備是堅(jiān)韌鞋,現(xiàn)金2000,然后不到30分鐘完成飛鞋linken,為什么,我見(jiàn)過(guò)太多玩家,在初期不順的情況下中期仍然要強(qiáng)制走順了才有威力的路線,比如qop前期被壓成豬,中期還是一點(diǎn)血就去gank別人,而別人前期靠壓你的錢得到幾個(gè)護(hù)腕,輕松反殺qop,還有tinker,zeus這類,前期不順,中期屢次殺不到人被反殺,最后成一廢物,打法是要變化的,很明顯很多時(shí)候自己被拉開了,除非是那種純輔助,否則你必須想辦法減少這個(gè)差距,我的sk沒(méi)去gank,因?yàn)槲抑牢胰ヒ矝](méi)用,所以我一直在抓機(jī)會(huì)farm,打野,20-30分鐘的是我正補(bǔ)60多,然后直接配合隊(duì)友一波清對(duì)方中路,同樣,在很多比賽,尤其是亞洲隊(duì)伍,典型如tinker,qop,nec等前期不順但中期專心farm最終在中后成型并成為主力翻身的情況很多,在2dps和那些有潛力打中后的法師使用方面,明顯更注重farm的亞洲隊(duì)伍一直是領(lǐng)先世界,mym等隊(duì)伍被ks打敗的時(shí)候,多數(shù)是被2dps打敗的。
道理其實(shí)也簡(jiǎn)單,就是把比賽始終按照自己的節(jié)奏走,前面掉了隊(duì),就該想辦法補(bǔ)上。還有老鳥很難被壓死,很多人都見(jiàn)過(guò)那種感覺(jué)他應(yīng)該沒(méi)錢卻發(fā)現(xiàn)他裝備不錯(cuò)的情況吧,比如ihcs里以前我看loda,裝備好,正常啊,他cs多啊,可imbaq,裝備比loda差,但只差一點(diǎn),而cs僅僅是其一半,為啥,ok,你說(shuō)他運(yùn)氣好,殺了個(gè)對(duì)面holy shit的人,拿了個(gè)塔啥的,可如果多次出現(xiàn)這情況呢,這就是綜合能力了,遇到比自己水平高的或多或少都有這種感覺(jué),明明覺(jué)得已經(jīng)前期壓的不錯(cuò)了,可他就還是照常出裝備,我建議你有這種感覺(jué)時(shí)看看replay,看看他錢怎么來(lái)的,跟你的差距在哪,明白自己地問(wèn)題才會(huì)進(jìn)步。 dota第一階段提高是練,到一定程度需要看,再到一定程度是想了,而我這一年多提高的方法是從事理中找到道理,再把道理返回到實(shí)例中,使得偶爾為之的精彩可以成為可以掌握的技巧,這是完善細(xì)節(jié)的重要方法,我在這里能做的是把 實(shí)例放出來(lái)并簡(jiǎn)單分析,而能不能真正再去返回去就看眾人造化了。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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