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《Dota》資深玩家Cat談dota第6部 BKB相位鞋的利用

《Dota》資深玩家Cat談dota第6部 BKB相位鞋的利用

更新時間:2023-03-30 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

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第六章 BKB相位鞋的利用

  看來我需要休息一些時間了,我需要提高一個階段,感覺到目前我領悟到的東西已經寫的差不多了,有很多東西感覺互通的,很難講出來,要領悟。。。

  首先說下zeus繼續,我現在越來越覺得這個英雄的可怕了,前段時間我用的那次和全能配合的,有一個特別讓我深刻的戰斗,我以大招開戰,然后就站在放電,然后對方就跑,我后面竄出小鹿,然后我就打他,前面的戰場已經離我很遠了,突然屏幕說我3殺,我就記得我g了一個人,難道2級的c又打死兩人?也沒看rep,太imbal  ,拋棄這點,就單從我第一個站最前面放完一套技能的效果,絕對是要被第一個砍死的英雄,生存和輸出太不成正比了。

  之所以老用zeus,是因為hook上最近有一般都是rd模式,在ap模式下我是random裸hod,rd下必須手選啊,zeus則是我最常手選的,其實用了不少把,還沒一把我被中單的壓,每次都是中1v1,我一般有幾個原則,5級前不g,或者特殊情況除外,大部分都是5級開g,然后這里有一個非常重要的技巧,那就是先c后g,學問很大對線期間,有次跟sil對位,我5級他4級多,然后我c了不少,當時有個瓶子,他被我耗了1/3hp,然后我就往前走了兩步,他以為我要g他就退后一點,我直接一個c紅血兵,下來,就是利用很多人的心理盲點,他們都認為c兵后我會后退,至少我c兵只是為打錢而沒想殺他,所以他回頭想多打一下我,事實上我的操作是c后立刻g他,于是他出手被我打斷,更重要的是被我走前a了一下,往往就是能不能多a一下決定中單的走向,這招我試了很多次,1級靜電效果不大但初期英雄都脆啊,還是很牛x的,基本5級后兩下cg對面就沒人了,然后放心的吃出門帶的藥水喝水啥的,敢上來就是死,控制好mp則是zeus在前10幾分鐘最重要的事,時刻帶tp,一套combo tp回家和水放大是基本常識。

  我以前說瓶子虛無飛羊風刀,確實需要很imba的farm能力,而且還得有機會,就算我,打了至少10幾把zeus也就兩三把出到這情況,所以還是不實際,昨天晚上rd,我們邊一人選sa,還可以,一人選anti。。。。結果前期邊路被壓的不爽,早早跑中路找我來了,我只好幫他們壓走人后游走,而且經常他們都在線,我去補也補不過,弄的沒錢,于是我嘗試出的相位鞋,第一次出,還得對著合成公式出,才知道是爪子和小甲這倆沒殺性價比東西,但合成真的很不錯,記得+14攻擊,對那段時間補刀很有幫助,而實際只有5秒cd的技能更是太實用了,+70的不錯ms,+10%ms,則也能過400啊,逃命很有用,強烈強烈強烈推薦,之后38min羊刀,全場9:1,非常犀利,基本都是我一套combo對面就不行了,這dps太恐怖了,而c對對方的跳也有一定的限制,zeus穩,適應任何陣容,關鍵是前期必須打到錢,尤其是路人,虛無必須有,還有瓶子,相位早出那就穩定了來錢,羊后可以imba一段時間。

  說到相位鞋,不得不說其他倆腿,假腿和飛鞋,飛鞋在6.57里大大增強,一來恢復了他90ms的特效,二來把他的傳送時間降到3秒,我覺得還是比較大的增強,對某些英雄,但另外2點卻又變相削弱他,一是tp的改變,cd簡短和野店能買,使得tp可以隨身帶,沒有了也是隨便買,另一個是tp可以在建筑周圍使用而bot只能跟以前一樣對建筑使用,且tp在塔爆前使用塔爆不會中斷tp,而bot被斷,雖然說bot確實增強了,但他最大的天敵tp變的比他更強,因此必須說bot的地位退化了。

  其次是假腿,沒變的價格,比較不錯的ias和很不錯的10屬性,他仍然是腿類的性價比第一,尤其是如一些需要中期提攻擊速度的英雄,sniper,sven等,顯然還是必須,還有很多的近敏,基本都需要假腿提供中期的作戰力量,預計他的地位仍然很穩。最后是相位鞋,很明顯他將吃掉bot的一部分市場,相位+tp將替代以前的部分bot使用者,此類用戶一般是不需攻擊速度同時格子不太緊張,最典型就是zeus,然后一些力量近站dps似乎很需要他相位的功能,但從全場看,考慮到ias和farm等因素,其實他們用相位的機會反而不多,我預計真正的用戶仍然是法師,尤其是全場imba類型的法師,dp,puck,nec這種,都很不錯的。

  rd模式一般都打的不錯,因為相對來說大家都手選,而用的都是相對自己擅長或者喜歡的,有時候陣容就cw那樣的,有點cw的感覺,打的都比較認真,我比較喜歡,現在沒機會cw,我實在煩了純粹的路人娛樂戰,加這點東西調節作用挺好的。

  哈哈,昨天晚上同事請客吃飯,喝了些酒,回去dota,越打越興奮,特有狀態,終于在zeus殺到8個的時候我大吼一聲,眾神之王!是all喊的,于是就有人嘲笑我,其實打的不太好,打錢不順,但dps發揮的很棒,于是之后幾把我都很囂張,一直到第4把選到sven,20多分鐘正補35,殺人10,堅韌假腿bkb差卷軸,一次殺完人紅血回家被蜘蛛咬住了,要跑的時候看小地圖snk過來了,于是直接不走對干,snk錘子剛好,我空血反殺,然后我大喊蜘蛛不行,使勁,對方集體被惹怒了,我每次去怪區他們都要殺我,不過我兩次轉樹林都紅血跑了,最后買了粉就殺蜘蛛,打到30分鐘對方的spe還是假腿系帶,等我再次喊話的時候spe說這人怎么這么差,還浙大的呢,不打了gg,其實很明顯,打不打無所謂,我瘋狂殺戮已經進行時,對方抱團都不好使,我們這邊3個錘子幫,說我惡心不過是借口,我直接就出去說你連這點打擊都受不了,還浙大的呢,記住,對挑釁最好的辦法是理智,不過管他的話,打好自己的,等你打敗他后啥話都不用說大家都知道啥意思,可惜第是基本所有人都會很憤怒,失去理智,做出的事都是錯誤的,這也是我拉仇恨的原因,我之前那把zeus就給所有人說不服氣就殺我吧,哈哈,結果團戰猛犸跳大就抓我也殺不死,相位逃命能力很突出,用樹林陰影撐過5s的cd,再跑再陰影,看來我得把酒放手邊,以后邊打邊喝。

  我想起某篇我的文章后有人回復,說他當年在u9看到我的帖子覺得我很菜,哈哈,的確,我在u9發貼時是自己的ne階段,我的ne階段很長,因為我是自己一個人玩的,發過幾個求助貼,后來因為u9的毒,還有論壇對new不怎么熱心等問題,去老dcn,可惜老dcn我才上一段時間就掛了,然后是新dcn,在這之前rn也有看,然后新dcn和rn我都上,一直到很久后我才放棄了dcn,很少去了,為啥,我想了想,這樣啊,當時我在dcn也算有點小名氣,跟很多人也混的挺熟,同時上班上網方便那時空閑時間也多,在線基本是每天15小時+,遙遙領先,但在rn時間長了我發現了差別,在dcn,你必須把自己擺成一個學究的嚴謹的那種態度,才顯得自己牛b,想輕松聊點啥就得去娛樂版啥的,當時還沒水版,而廣義慢慢出現了幾個比較專業的id,雖然帖子質量高,專業知識也厲害,但慢慢態度越來越高姿態,而整個廣義,還有戰術,英雄區都彌漫這這種氣息,我發現dcn這樣的人越來越多,sco啥的,就是最開始老研究troll的,最開始挺能聊的來,后來斑竹群里加了他,他英雄區斑竹,最后我感覺距離越來越遠,也不是他就高姿態,總之dcn的這種東西潛在的影響讓我很雙爽,而rn相反,你能在輕松的氛圍里體現自己的能力,包括學習,現在rn的氛圍比以前差鞋,但還是相當不錯,這是我呆在這的關鍵,我說的問題對新人是沒啥體會的,只有中級會員和老會員明白我說的意思,不是說dcn不好,我現在還是會每周去一兩次找找啥學術貼,都有的,很強大不得不說,也許有的人就喜歡那樣,不是就分啥誰好誰不好的。

  我前面講過以準備來彌補反應上的差距,達到先手的作用,下面我具體說下,昨天晚上我的luna,2次遠古,很正常的28分鐘bot,hod,bkb,然后40分鐘蝴蝶,然后推,死,買活,推,死,買活,其實第一次推進的時候我1100快,兩次買活錢全部是推進過程中和團戰打到的錢,對方被我拖跨,雙刀tb無懸念被殺,兩條命也不是luna對手,我紅血拆最后的塔,tb在讀秒,但tb沒退,他的意思很明顯,我太囂張了,他想殺我下,從我殺了tb后我的手一直按在q上,因為我知道對面有大跟小強,一直到他們基地被我打掉一半血的時候小強a了我一下,然后我q一按,小強穿刺失效,噢,q是bkb,然后輕松a死,這就是準備,我判斷到tb的心理,當時敵人退光了,就tb一個,而且他死了,之前還買活一次,顯然沒錢再買活,沒希望打了還不退,我猜測到他想法并且做好了準備,其實他直接穿刺都不行,因為我時刻注意著,地圖一有紅點我就q,除非是tiny這種,sk這種無前搖單位。

 

  再往前,6.32我不用改鍵工具,enigma是我用的英雄,跳大怎么辦,我都是事先做好準備,手按在b上,然后鼠標放小鍵盤上,眼睛看著對方的位置,這就是做好準備,我放棄了f人和a人的機會,我的手就在b上,我的鼠標就點著跳,我無法第一時間按f并且鼠標點中敵人,響應的我的跳大的速度大大提高,一眨眼的機會我也能把握住,這就是差別,比如以前有次用jugg,跟一個sa中期對位,護拼,都紅血,我吃樹,他有堅韌,我知道他沒走,他等機會放霧殺我,同樣,我放棄了補兵的機會,手放在f上,鼠標就對著sa可能出現位置的后方,結果他放霧的瞬間我已經f了,并且成功點他身后跟他一起走,跟了有3秒多轉死了他,我利用了sa的施法前搖,但如果不是我做好一切準備并且精神高度集中,這點時間是不夠用的,這就是準備的作用!

  簡單說就是你必須預先判斷別人,然后做好準備,包括sil的大招+tp,有準備和沒準備中間差的一秒就是能不能飛的關鍵,有準備動作很連貫。

  學會利用一些瑣碎的現象得到關鍵因素,這是一個老鳥經驗的體現,這方面 是硬傷,你new學的再快也沒辦法在這方面趕上,這是江湖經驗,師傅講不來的。我在rn說過倆事,一個是我pom去天災野店買東西,發現遠古怪有一個紅血怪,于是我放棄買東西,直接跳躍前方,對著天災下路高地口一個r,kill,這里的信息是啥,放棄紅血怪意思是他肯定打不過了,紅血,而地上沒其他怪尸體意味著這個英雄不是aoe英雄,當然這點沒用在當時。

  另一個是我bane,在天災中路打錢,發現天災上2塔我們的猛犸和對方anti打架,我走過去幫忙,anti有吸血鬼,但猛犸是狂戰,結果是anti把猛犸魔搞光還是打不過就跳走,我猜測到anti的心理是打野回血,先去拉兵點怪,人馬,沒被動過,去6級點,發現大sa沒了,我直接跳下懸崖,一個屎腦,ant罵我mh

  前兩天用tiny,前期被壓的挺慘,對方一電魂點我挺猛,而他們活人馬看電魂猛干脆去我們邊打野去了,我去拉怪發現怪點被清,同時怪點上面的一個樹被吃了,很明顯的信息,人馬打了怪吃了樹上去了,地上怪沒尸體則證明他已經打完這怪比較長時間,至于他是去中路還是打上面的怪我不知道,我繼續上去看,果然是打怪,于是bug級別的vt雙連,fb,噢,前面說錯了,不是電魂,是pom,跟我一路的應該是猛犸,我們倆被pom點慘了,我去人馬點的時候給猛犸打信號了,所以當我看到人馬的時候猛犸已經移動,我殺了人馬自己被pom射中,一絲血,pom跳過去射啊射,我殺人馬的時候vt雙連把那片樹林打開了,只有一個樹可以饒圈,我立刻饒圈,就差兩下死,然后我還利用晚上視野回頭碰pom拖時間,最終pom跑到那個下河道的破了,我趕緊喝藍水,沒吃樹,然后走出去讓pom看到紅血的我,果然他又上來了,我饒了一圈后直接出來跟他對a,恰好他最后一下出手前我120mp到了,double kill。

  討論下bkb吧,跟不朽一樣,被不斷削弱的道具,削弱程度之大也就不朽能跟他比,原因是這倆道具的確是太imba了,尤其是跳刀改了后,bkb的imba更是暴露出來,只是沒想到if的更改方式如此sx。

  bkb時間的縮短意味著對他使用要求的提高,如何在恰當的時機釋放,尤其是關鍵英雄,往往是決定比賽的關鍵因素。首先我們排除象熊貓人馬這類,他們出bkb很少,出了影響也不是特別大,而且使用方法簡單,隨便沖進去有人打了再開bkb,因為他們有抗的資本,而bkb的最廠使用者自然不是這類的,luna,dk,troll等,尤其是luna,大zz這類血少完全靠吸血做戰的英雄,開bkb的時機把握要求非常高!而這類英雄往往會發生以下倆個現象,開的早跑上去對方跑了,開的晚被人變羊先手輪了,此種場面太多了,你也許說有隊友幫忙哪會這樣,我先開隊友幫我限制住敵人,我晚開被限制隊友反限制救我拖時間,好的,看似我說的倆種失誤是路人無配合的產物,但cw這樣的問題還少嗎?恩,是比路人少,但那又怎么樣,一次的失誤也許就是gg,最近的mgc ks.int怎么敗的?ok,說下正確的使用方法,大家都知道,那就是早晚拿捏剛好,最好有個團控幫自己控制住5個敵人。。。這完全是理想,實際我的經驗只有一個,躲技能!感受最深的是躲潮汐大之后對方屢次被殺的情況,因為潮汐大后必然對方一起上,而一個處于敵人中央的開著bkb的luna產生什么效果不用說了吧,這就是可以計算的可以感覺的使用bkb時機,還有錘子,敵人對你放錘子后,大部分都是直接走上攻擊,除非機會不好他只是想錘下你而已,那么在這瞬間開bkb,加上對方反應時間,往往可以達到充分的利用10秒時間全部輸出!把bkb的效果達到最大化!所以bkb怕的是羊啊,這類無前搖真的太難防了。

  怎么躲避技能,準備好前戲,算好對方的心理等,還要熟知bkb可以解除哪些技能效果,比如被大樹纏后不要先開bkb,等敵人都過來再開,直接最大化輸出,被冰凍也是,不需要第一時間開,后退一點對方一般會跟上然后返頭開bkb交火,都是為了不浪費這幾秒!

  繼續以事論理,我說的東西大部分是對那些掌握了一些基本技巧但總不會融會貫通的玩家有用,前兩天我用了一次sk,random的,裸奔堅韌,對位是lion和na,而且我隊友不堪忍受折磨早早跑了,可想而知面對插插會兩大成員還帶吸魔的,sk所有技能都是擺設,基本上前期我都是靠陰影樹林啥吸經驗,然后夠140mp就看機會上去插紅血兵順便打小強血,靠著兵線他們不看反擊我的機會拿到一個兵錢。。。最后20分鐘我正補38,裝備是堅韌鞋,現金2000,然后不到30分鐘完成飛鞋linken,為什么,我見過太多玩家,在初期不順的情況下中期仍然要強制走順了才有威力的路線,比如qop前期被壓成豬,中期還是一點血就去gank別人,而別人前期靠壓你的錢得到幾個護腕,輕松反殺qop,還有tinker,zeus這類,前期不順,中期屢次殺不到人被反殺,最后成一廢物,打法是要變化的,很明顯很多時候自己被拉開了,除非是那種純輔助,否則你必須想辦法減少這個差距,我的sk沒去gank,因為我知道我去也沒用,所以我一直在抓機會farm,打野,20-30分鐘的是我正補60多,然后直接配合隊友一波清對方中路,同樣,在很多比賽,尤其是亞洲隊伍,典型如tinker,qop,nec等前期不順但中期專心farm最終在中后成型并成為主力翻身的情況很多,在2dps和那些有潛力打中后的法師使用方面,明顯更注重farm的亞洲隊伍一直是領先世界,mym等隊伍被ks打敗的時候,多數是被2dps打敗的。

  道理其實也簡單,就是把比賽始終按照自己的節奏走,前面掉了隊,就該想辦法補上。還有老鳥很難被壓死,很多人都見過那種感覺他應該沒錢卻發現他裝備不錯的情況吧,比如ihcs里以前我看loda,裝備好,正常啊,他cs多啊,可imbaq,裝備比loda差,但只差一點,而cs僅僅是其一半,為啥,ok,你說他運氣好,殺了個對面holy shit的人,拿了個塔啥的,可如果多次出現這情況呢,這就是綜合能力了,遇到比自己水平高的或多或少都有這種感覺,明明覺得已經前期壓的不錯了,可他就還是照常出裝備,我建議你有這種感覺時看看replay,看看他錢怎么來的,跟你的差距在哪,明白自己地問題才會進步。

  dota第一階段提高是練,到一定程度需要看,再到一定程度是想了,而我這一年多提高的方法是從事理中找到道理,再把道理返回到實例中,使得偶爾為之的精彩可以成為可以掌握的技巧,這是完善細節的重要方法,我在這里能做的是把 實例放出來并簡單分析,而能不能真正再去返回去就看眾人造化了。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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