電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 相關推薦:《dota》專題 DotA作為一款擁有90個英雄的游戲來說,新手要想完全記住每個英雄的技能作用,還是要很花費一些時間的。就算是老手,本篇文章中列出的英雄技能邊緣知識可能您有些也不熟悉,了解了這些技能的邊緣知識后,他們會在游戲時給你一些意想不到的幫助。翻譯:光與影 復仇之魂——移行換位:能清除樹木,無視魔法免疫。 眾神之王——雷擊&雷神之怒:都是屬于從天而降的,釋放時一定范圍內3秒時間真視效果,雷神之怒不能打擊處于隱身狀態的英雄。 靜電場:如果你雷擊一個英雄,靜電場的掉血比例是按照雷擊之前的血量計算的。實際掉血是這樣的:先減去雷擊的,在減去(雷擊之前血量)*百分比。 變體精靈——變形&變體攻擊:當英雄敏捷點數等于力量點數的時候(包括屬性裝的加成),發動變體攻擊不僅造成傷害,也會眩暈并擊退。 撼地神牛——回音擊:回音擊的額外傷害(35/ 45/ 65)不僅能被對方附近單位觸發,也能被附近對方單位的尸體觸發。也就是說如果你刷新放兩次大,會造成相同的傷害。 劍圣——劍刃風暴: 雖然技能說明上發動劍刃風暴時劍圣魔免,但是會被以下技能限制住:地撲師的地之束縛,娜迦的誘捕。 無敵斬:無敵斬是大家熟知的,一般每跳斬一次附加自己的一次基礎攻擊。如果攻速足夠高,每跳斬一次可附加兩次基礎攻擊。無敵斬的劍圣可被山嶺投擲或者屠夫鉤中,但不造成傷害。
隱形刺客——背刺、裂魂人——神行太保、熊戰士——開啟激怒: 上述技能的額外傷害是在基礎攻擊之前計算的,也是在動畫動作之前就造成了,所以可以這樣利用:如果你用裂魂人,你可以用神行太保補刀(只是像平常一樣點在兵身上,立即就造成神行太保的傷害,然后迅速的a另外的一個兵,這樣就可以同時補掉兩個兵。) 隱形刺客——永久隱身:被沉默時顯型,沉默對疾風步無效(賞金獵人,骷髏射手,地穴刺客,洛薩刀鋒)。 德魯伊——召喚熊靈: 物品欄:4級的熊寶寶能攜帶物品,屬性物品無效。攻速和傷害的物品有效。可以撿神符。 狂猛:可作用于支配頭盔召喚的單位。
日出酒館 沉默術士——智慧之刃:至少有一級的智慧之刃才能殺死英雄時獲取一點智力;用智慧之刃或普通攻擊殺死英雄都可以獲取一點智力。如果反補友軍的英雄,不會偷取智力。 靜默詛咒:使用魔瓶盡管需要魔法(5點,6.51使用瓶子不需要魔法),但不會取消詛咒。不耗魔的技能,比如腐爛會取消詛咒。 樹精衛士——森林之眼: 1.吃樹可以讓森林之眼消失,凈化也可以。 光之守衛——沖擊波: 沖擊波即使立刻取消也能造成至少100傷害。 法力流失:法力流失持續22秒,不會因為釋放技能而消失。 地精修補匠——刷新: 山嶺巨人——山崩:當你邊移動邊釋放技能時,動畫效果會一直在你身前,這樣作用的區域會更大點,暈倒對方的機會更大。 投擲:很有技巧含量的招數,可以把隊友比如水晶室女,謎團,樹精衛士投放到敵人中心釋放大招。很像是屠夫鉤子的翻版,只是方向不同。也可以在追殺時把敵人單位扔回到友軍中。當投擲旋轉的劍圣時,劍刃風暴停止。 其他用途:把敵人扔向暗影薩滿的蛇棒中;幫隊友逃跑;把炸彈人扔向敵人自殺。 山崩+投擲:4級的山崩+投擲能造成600的基本傷害(減去每個英雄都有的25%抗魔)。但是掌握技巧可以提供高達900的傷害。先山崩,然后再原地投擲到山崩的區域。敵人先承受300的傷害,投擲300傷害(3級長大495傷害),回到山崩區域還有300的再次傷害。 幻影長矛手——并列:攻擊魔免單位時不會制造幻象。
月之騎士——月刃:盡管技能警告上說法球可能造成luna攻擊失效,但是吸血還是能用的,雖然彈射到的單位都有吸血效果,實際上只有第一個單位有效。但是如果啟動撒旦的吸血(15%),會從月刃彈到的每個單位吸血。——6.50修正這一bug 剛背獸——剛毛后背:當背對攻擊時,即使攻擊超過200也會正常抵消。觸發的刺針掃射也能與技能刺針掃射正常使用,但不會觸發戰意。 熊貓酒仙——元素分離:3個小熊貓算作普通單位,所以全屏技能不會造成傷害。如果你血量很少,分身可以躲過眾神之王的大。熊貓分身結束之后會按下列順序在分身處出現:地元素—風元素—火元素。 醉酒云霧:醉酒云霧有很小的范圍(10)。風暴之靈的大招雷電牽引可以把一堆敵人拉到一點,這樣可以都受醉酒云霧影響。 賞金獵人——追蹤術:得到額外的錢是被動的,無需使用此技能也能得到獎勵。不能和漁人守衛的傷害加深疊加。 龍騎士——真龍形態:紅龍和碧龍形態在75范圍造成100%的傷害,在150的范圍造成75%的傷害,在250的范圍造成50%的傷害。如果啟動撒旦吸血,會在彈著點處吸血15%。——在6.50被修改 敵法師——法力燃燒:造成燒藍的60%的物理傷害。4級的法力燃燒造成38的傷害,消去64點魔法。傷害計算適用于凈化刀和分身斧。 暗黑游俠——射手天賦:當射手天賦的幾率觸發時,造成99999的傷害。如果6.49中重做的食尸鬼的開啟傷害(友軍在攻擊被釋放單位時會回復一定生命)釋放到兵上,射手天賦也觸發,暗黑游俠將恢復大量的生命值。——6.51大招已修改 全能騎士——洗禮:神圣傷害,并且無視魔法免疫。 驅逐: 驅逐能取消大部分的魔法。比如釋放給發動神之力量的流浪劍客(或者其他英雄的類似buff),神之力量(或其他buff)取消。 守護天使:增加1000的護甲,減少98%的傷害,提高25hp每秒的恢復速度。這25hp每秒的回復足以抵消你所受的物理傷害。法術技能還會造成原來的傷害,但是像地雷這樣計算護甲的幾乎沒傷害。 風暴之靈——電子屏障:能阻擋大部分的魔法除了修補匠的激光和痛苦之源的蝕腦。 仙女龍——移形換位:移形換位能躲過斧王的淘汰之刃,這也是除了衰老之外唯一能躲過淘汰之刃的技能。
其他有用的信息(關于技能的) 有極短時間眩暈的技能,能打斷水晶室女或謎團的大招和先知的傳送,回程,遠行鞋的傳送。
大招與BKB的關系 屠夫的肢解、死靈法師的死神鐮刀和獸王原始咆哮會對BKB或者驅逐或者劍刃風暴的劍圣造成眩暈或限制,但沒有傷害。所以BKB不是永遠能躲避魔法的。有些大招不是一定能終結的。例如luna的大,他們只是一些單位在周圍釋放了普通技能。而像末日的大招Doom,這些是ladder里的終極技能,所以無視魔免,而潮汐的毀滅就不能攻擊魔免單位。 保護的作用機制
幾率 暴擊和眩暈幾率總是遵循5%,10%,15%,20%,25%這樣的模式。也就是說如果幾率是16%,實際上是15%;如果幾率是18%,實際上是20% 。 濺射 濺射能疊加超過百分比。比如半人猛犸的巨力揮擊(50%)+兩把狂戰斧(70%)。周圍受到的傷害大于他直接攻擊的單位。 遠程的冰眼 遠程的冰眼不是法球效果,而是buff。所以可以和法球效果疊加:電裝,吸血和殘廢。
其他有用的信息(關于技能的) 有極短時間眩暈的技能,能打斷水晶室女或謎團的大招和先知的傳送,回程,遠行鞋的傳送。
大招與BKB的關系 屠夫的肢解、死靈法師的死神鐮刀和獸王原始咆哮會對BKB或者驅逐或者劍刃風暴的劍圣造成眩暈或限制,但沒有傷害。所以BKB不是永遠能躲避魔法的。有些大招不是一定能終結的。例如luna的大,他們只是一些單位在周圍釋放了普通技能。而像末日的大招Doom,這些是ladder里的終極技能,所以無視魔免,而潮汐的毀滅就不能攻擊魔免單位。 保護的作用機制
幾率 暴擊和眩暈幾率總是遵循5%,10%,15%,20%,25%這樣的模式。也就是說如果幾率是16%,實際上是15%;如果幾率是18%,實際上是20% 。 濺射 濺射能疊加超過百分比。比如半人猛犸的巨力揮擊(50%)+兩把狂戰斧(70%)。周圍受到的傷害大于他直接攻擊的單位。 遠程的冰眼 遠程的冰眼不是法球效果,而是buff。所以可以和法球效果疊加:電裝,吸血和殘廢。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!