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DotA全英雄技能邊緣知識

DotA全英雄技能邊緣知識

更新時間:2023-03-30 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

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DotA作為一款擁有90個英雄的游戲來說,新手要想完全記住每個英雄的技能作用,還是要很花費一些時間的。就算是老手,本篇文章中列出的英雄技能邊緣知識可能您有些也不熟悉,了解了這些技能的邊緣知識后,他們會在游戲時給你一些意想不到的幫助。

翻譯:光與影
作者:Geromino Flames

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復仇之魂——移行換位:能清除樹木,無視魔法免疫。

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眾神之王——雷擊&雷神之怒:都是屬于從天而降的,釋放時一定范圍內3秒時間真視效果,雷神之怒不能打擊處于隱身狀態的英雄。

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靜電場:如果你雷擊一個英雄,靜電場的掉血比例是按照雷擊之前的血量計算的。實際掉血是這樣的:先減去雷擊的,在減去(雷擊之前血量)*百分比。

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變體精靈——變形&變體攻擊:當英雄敏捷點數等于力量點數的時候(包括屬性裝的加成),發動變體攻擊不僅造成傷害,也會眩暈并擊退。

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撼地神牛——回音擊:回音擊的額外傷害(35/ 45/ 65)不僅能被對方附近單位觸發,也能被附近對方單位的尸體觸發。也就是說如果你刷新放兩次大,會造成相同的傷害。

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劍圣——劍刃風暴:

雖然技能說明上發動劍刃風暴時劍圣魔免,但是會被以下技能限制住:地撲師的地之束縛,娜迦的誘捕。
屠夫的肢解和鉤子也能限制旋轉的劍圣,肢解在劍刃風暴時不能造成傷害。
Lucifer的末日能作用于旋轉的劍圣,并且能停止劍刃風暴。
當加速的劍圣使用劍刃風暴時,加速效果消失。
旋轉的劍圣也能使用洛薩刀鋒和瘋狂面具。
在使用劍刃風暴時,也可以攻擊周圍單位和建筑。
沒被劍刃風暴影響的單位(比如魔免)可受到劍圣的普通攻擊并掉血。包括劍圣反補自己的兵。
劍刃風暴影響的單位受到劍圣攻擊但不掉血。(法球效果依然存在)

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無敵斬:無敵斬是大家熟知的,一般每跳斬一次附加自己的一次基礎攻擊。如果攻速足夠高,每跳斬一次可附加兩次基礎攻擊。無敵斬的劍圣可被山嶺投擲或者屠夫鉤中,但不造成傷害。

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隱形刺客——背刺、裂魂人——神行太保、熊戰士——開啟激怒:

上述技能的額外傷害是在基礎攻擊之前計算的,也是在動畫動作之前就造成了,所以可以這樣利用:如果你用裂魂人,你可以用神行太保補刀(只是像平常一樣點在兵身上,立即就造成神行太保的傷害,然后迅速的a另外的一個兵,這樣就可以同時補掉兩個兵。)

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隱形刺客——永久隱身:被沉默時顯型,沉默對疾風步無效(賞金獵人,骷髏射手,地穴刺客,洛薩刀鋒)。

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德魯伊——召喚熊靈:

物品欄:4級的熊寶寶能攜帶物品,屬性物品無效。攻速和傷害的物品有效。可以撿神符。
關于攻擊:攻擊類型普通,所以對英雄傷害減少。3級之后對建筑有額外傷害。纏繞冷卻很短,有可能無限纏。

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狂猛:可作用于支配頭盔召喚的單位。

日出酒館  

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沉默術士——智慧之刃:至少有一級的智慧之刃才能殺死英雄時獲取一點智力;用智慧之刃或普通攻擊殺死英雄都可以獲取一點智力。如果反補友軍的英雄,不會偷取智力。

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靜默詛咒:使用魔瓶盡管需要魔法(5點,6.51使用瓶子不需要魔法),但不會取消詛咒。不耗魔的技能,比如腐爛會取消詛咒。

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樹精衛士——森林之眼:

1.吃樹可以讓森林之眼消失,凈化也可以。
2.當你升級森林之眼時,cd和前一級的眼一樣,新的cd要在放一個新眼之后計算。
3.眼的視野每升一級擴大30(600/ 630/ 660/ 690),升級之后舊眼的視野不變。
4.一棵樹上不能有兩個眼。

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光之守衛——沖擊波:

沖擊波即使立刻取消也能造成至少100傷害。
沖擊波不能穿過懸崖,但能穿過樹林。
你可以站在某些懸崖邊,讓能量球跨越地形出現在另一邊,這樣沖擊波能跨越地形釋放。

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法力流失:法力流失持續22秒,不會因為釋放技能而消失。

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地精修補匠——刷新:
 
不僅能刷新技能,也能刷新可用物品,下列除外:秘法指環,點金手,死靈書,刷新球和支配頭盔。

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山嶺巨人——山崩:當你邊移動邊釋放技能時,動畫效果會一直在你身前,這樣作用的區域會更大點,暈倒對方的機會更大。

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投擲:很有技巧含量的招數,可以把隊友比如水晶室女,謎團,樹精衛士投放到敵人中心釋放大招。很像是屠夫鉤子的翻版,只是方向不同。也可以在追殺時把敵人單位扔回到友軍中。當投擲旋轉的劍圣時,劍刃風暴停止。

其他用途:把敵人扔向暗影薩滿的蛇棒中;幫隊友逃跑;把炸彈人扔向敵人自殺。

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山崩+投擲:4級的山崩+投擲能造成600的基本傷害(減去每個英雄都有的25%抗魔)。但是掌握技巧可以提供高達900的傷害。先山崩,然后再原地投擲到山崩的區域。敵人先承受300的傷害,投擲300傷害(3級長大495傷害),回到山崩區域還有300的再次傷害。

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幻影長矛手——并列:攻擊魔免單位時不會制造幻象。

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月之騎士——月刃:盡管技能警告上說法球可能造成luna攻擊失效,但是吸血還是能用的,雖然彈射到的單位都有吸血效果,實際上只有第一個單位有效。但是如果啟動撒旦的吸血(15%),會從月刃彈到的每個單位吸血。——6.50修正這一bug

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剛背獸——剛毛后背:當背對攻擊時,即使攻擊超過200也會正常抵消。觸發的刺針掃射也能與技能刺針掃射正常使用,但不會觸發戰意。

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熊貓酒仙——元素分離:3個小熊貓算作普通單位,所以全屏技能不會造成傷害。如果你血量很少,分身可以躲過眾神之王的大。熊貓分身結束之后會按下列順序在分身處出現:地元素—風元素—火元素。

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醉酒云霧:醉酒云霧有很小的范圍(10)。風暴之靈的大招雷電牽引可以把一堆敵人拉到一點,這樣可以都受醉酒云霧影響。

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賞金獵人——追蹤術:得到額外的錢是被動的,無需使用此技能也能得到獎勵。不能和漁人守衛的傷害加深疊加。

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龍騎士——真龍形態:紅龍和碧龍形態在75范圍造成100%的傷害,在150的范圍造成75%的傷害,在250的范圍造成50%的傷害。如果啟動撒旦吸血,會在彈著點處吸血15%。——在6.50被修改

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敵法師——法力燃燒:造成燒藍的60%的物理傷害。4級的法力燃燒造成38的傷害,消去64點魔法。傷害計算適用于凈化刀和分身斧。

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暗黑游俠——射手天賦:當射手天賦的幾率觸發時,造成99999的傷害。如果6.49中重做的食尸鬼的開啟傷害(友軍在攻擊被釋放單位時會回復一定生命)釋放到兵上,射手天賦也觸發,暗黑游俠將恢復大量的生命值。——6.51大招已修改

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全能騎士——洗禮:神圣傷害,并且無視魔法免疫。

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驅逐:

驅逐能取消大部分的魔法。比如釋放給發動神之力量的流浪劍客(或者其他英雄的類似buff),神之力量(或其他buff)取消。
頂著套子去撿神符,神符消失,得不到任何效果。
再和守護天使一起使用時,要先使用驅逐,再使用守護天使,反之守護天使取消效果。

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守護天使:增加1000的護甲,減少98%的傷害,提高25hp每秒的恢復速度。這25hp每秒的回復足以抵消你所受的物理傷害。法術技能還會造成原來的傷害,但是像地雷這樣計算護甲的幾乎沒傷害。

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風暴之靈——電子屏障:能阻擋大部分的魔法除了修補匠的激光和痛苦之源的蝕腦。

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仙女龍——移形換位:移形換位能躲過斧王的淘汰之刃,這也是除了衰老之外唯一能躲過淘汰之刃的技能。

其他有用的信息(關于技能的)

有極短時間眩暈的技能,能打斷水晶室女或謎團的大招和先知的傳送,回程,遠行鞋的傳送。

DotA全英雄技能邊緣知識雷擊(眾神之王)
 
DotA全英雄技能邊緣知識靈魂之矛(幻影長矛手)
 
DotA全英雄技能邊緣知識月光(月之騎士)
 
DotA全英雄技能邊緣知識投擲飛鏢(賞金獵人)
 
DotA全英雄技能邊緣知識法力虛空(敵法師)
 
DotA全英雄技能邊緣知識靈魂隔斷(靈魂守衛)
 
DotA全英雄技能邊緣知識連環霜凍(巫妖)
(只有第一個被擊中單位)
 
DotA全英雄技能邊緣知識虛空(暗夜魔王)
 
DotA全英雄技能邊緣知識等級炮(末日使者)

DotA全英雄技能邊緣知識Expulsion尸爆(深淵領主)
(每次尸爆400范圍內0.1秒眩暈)
 
DotA全英雄技能邊緣知識無敵斬(劍圣)(只有第一個被擊中單位)
 
DotA全英雄技能邊緣知識開啟傷害(食尸鬼6.49)
 
DotA全英雄技能邊緣知識劇毒之觸(暗影牧師)(只是3、4級時在放招的開始和結束造成眩暈)
 
DotA全英雄技能邊緣知識肉鉤(屠夫)
 
DotA全英雄技能邊緣知識雙刃劍(半人馬酋長)

大招與BKB的關系

屠夫的肢解、死靈法師的死神鐮刀和獸王原始咆哮會對BKB或者驅逐或者劍刃風暴的劍圣造成眩暈或限制,但沒有傷害。所以BKB不是永遠能躲避魔法的。有些大招不是一定能終結的。例如luna的大,他們只是一些單位在周圍釋放了普通技能。而像末日的大招Doom,這些是ladder里的終極技能,所以無視魔免,而潮汐的毀滅就不能攻擊魔免單位。

保護的作用機制

DotA全英雄技能邊緣知識DotA全英雄技能邊緣知識DotA全英雄技能邊緣知識虛空假面的回到過去、死靈飛龍的守墓人的斗篷和鋼背獸的剛毛后背機理是先抵消傷害或閃避再掉血,超過抵消的限額再造成傷害。所以當這些英雄滿血時將不能抵消傷害或閃避,因為他們不能在滿血時回復。

幾率

暴擊和眩暈幾率總是遵循5%,10%,15%,20%,25%這樣的模式。也就是說如果幾率是16%,實際上是15%;如果幾率是18%,實際上是20% 。

濺射

濺射能疊加超過百分比。比如半人猛犸的巨力揮擊(50%)+兩把狂戰斧(70%)。周圍受到的傷害大于他直接攻擊的單位。

遠程的冰眼

遠程的冰眼不是法球效果,而是buff。所以可以和法球效果疊加:電裝,吸血和殘廢。

其他有用的信息(關于技能的)

有極短時間眩暈的技能,能打斷水晶室女或謎團的大招和先知的傳送,回程,遠行鞋的傳送。

DotA全英雄技能邊緣知識雷擊(眾神之王)
 
DotA全英雄技能邊緣知識靈魂之矛(幻影長矛手)
 
DotA全英雄技能邊緣知識月光(月之騎士)
 
DotA全英雄技能邊緣知識投擲飛鏢(賞金獵人)
 
DotA全英雄技能邊緣知識法力虛空(敵法師)
 
DotA全英雄技能邊緣知識靈魂隔斷(靈魂守衛)
 
DotA全英雄技能邊緣知識連環霜凍(巫妖)
(只有第一個被擊中單位)
 
DotA全英雄技能邊緣知識虛空(暗夜魔王)
 
DotA全英雄技能邊緣知識等級炮(末日使者)

DotA全英雄技能邊緣知識Expulsion尸爆(深淵領主)
(每次尸爆400范圍內0.1秒眩暈)
 
DotA全英雄技能邊緣知識無敵斬(劍圣)(只有第一個被擊中單位)
 
DotA全英雄技能邊緣知識開啟傷害(食尸鬼6.49)
 
DotA全英雄技能邊緣知識劇毒之觸(暗影牧師)(只是3、4級時在放招的開始和結束造成眩暈)
 
DotA全英雄技能邊緣知識肉鉤(屠夫)
 
DotA全英雄技能邊緣知識雙刃劍(半人馬酋長)

大招與BKB的關系

屠夫的肢解、死靈法師的死神鐮刀和獸王原始咆哮會對BKB或者驅逐或者劍刃風暴的劍圣造成眩暈或限制,但沒有傷害。所以BKB不是永遠能躲避魔法的。有些大招不是一定能終結的。例如luna的大,他們只是一些單位在周圍釋放了普通技能。而像末日的大招Doom,這些是ladder里的終極技能,所以無視魔免,而潮汐的毀滅就不能攻擊魔免單位。

保護的作用機制

DotA全英雄技能邊緣知識DotA全英雄技能邊緣知識DotA全英雄技能邊緣知識虛空假面的回到過去、死靈飛龍的守墓人的斗篷和鋼背獸的剛毛后背機理是先抵消傷害或閃避再掉血,超過抵消的限額再造成傷害。所以當這些英雄滿血時將不能抵消傷害或閃避,因為他們不能在滿血時回復。

幾率

暴擊和眩暈幾率總是遵循5%,10%,15%,20%,25%這樣的模式。也就是說如果幾率是16%,實際上是15%;如果幾率是18%,實際上是20% 。

濺射

濺射能疊加超過百分比。比如半人猛犸的巨力揮擊(50%)+兩把狂戰斧(70%)。周圍受到的傷害大于他直接攻擊的單位。

遠程的冰眼

遠程的冰眼不是法球效果,而是buff。所以可以和法球效果疊加:電裝,吸血和殘廢。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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