電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 相關推薦:《dota》專題 玩DOTA半年多了,初學的時候一直是一個人在摸索,因為以前玩SOLO的關系一直在RN瀏覽信息,所以玩DOTA也是在RN上找資料,剛玩時都是打RANDOM,RAN到什么英雄就切出來在RN上找這個英雄資料,如有就邊看資料邊玩,沒有就REPICK掉,因為一直沒有小鹿的資料,所以初學的時候一直就沒玩過這個英雄,加之在路人也少見人選這個英雄,而選的人經常超神,所以對小鹿一直感覺很神秘。后來玩多了一直感覺這個英雄很獨特,但是僅僅是獨特,并不是個強大的英雄,但是卻非常喜歡她這種獨特。下面就說說對這個英雄的個人理解,希望對新人有所幫助,也希望各個老鳥提出您們寶貴意見。 ——楔子 照常規的先來看下基本資料
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初始射程 (Base Range): 550|初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移動速度 (Base Move Speed): 295|初始防御 (Base Armor): 2.0 基本屬性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence|初始攻擊力 (Base Damage): 37 - 47 初始力量值 (Base Strength): 16|初始敏捷值 (Base Agility): 19|初始智力值 (Base Intelligence): 16 力量增長系數 (Strength Growth): 2.0|敏捷增長系數 (Agility Growth): 1.8|智力增長系數 (Intelligence Growth): 2.8
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推進 (Impetus) [T] 提升魅惑魔女攻擊的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。 法球效果 英雄攻擊 神圣(魔法)傷害 冷卻時間:6/5/4/0秒 魔法消耗:40/45/50/55點 Gives strength to the Enchantress' attacks, causing them to deal greater damage the further away the target is. 一級 - 造成相隔距離4%的額外傷害。 二級 - 造成相隔距離8%的額外傷害。 三級 - 造成相隔距離12%的額外傷害。 四級 - 造成相隔距離16%的額外傷害。 Level 1 - Causes Aiushtha's attacks to deal more damage the further away the target is. Deals 4% of the distance in damage. Level 2 - Causes Aiushtha's attacks to deal more damage the further away the target is. Deals 8% of the distance in damage. Level 3 - Causes Aiushtha's attacks to deal more damage the further away the target is. Deals 12% of the distance in damage. Level 4 - Causes Aiushtha's attacks to deal more damage the further away the target is. Deals 16% of the distance in damage.
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魅誘 (Enchant) [C] 操縱一個目標生物,持續120秒。如果目標不能被控制,則降低移動速度,持續7秒。 施法距離:700 冷卻時間:30/25/20/15秒 魔法消耗:65點 Brings target unit under control of Aiushtha. If the unit cannot be converted, it will instead by slowed. 一級 - 降低不能控制的目標10%的移動速度。 二級 - 降低不能控制的目標20%的移動速度。 三級 - 降低不能控制的目標30%的移動速度。 四級 - 降低不能控制的目標40%的移動速度。 Level 1 - Converts target unit to serve the Enchantress. If the unit cannot be converted it will be slowed by 10% for 7 seconds. 30 second cooldown. Level 2 - Converts target unit to serve the Enchantress. If the unit cannot be converted it will be slowed by 20% for 7 seconds. 25 second cooldown. Level 3 - Converts target unit to serve the Enchantress. If the unit cannot be converted it will be slowed by 30% for 7 seconds. 20 second cooldown. Level 4 - Converts target unit to serve the Enchantress. If the unit cannot be converted it will be slowed by 40% for 7 seconds. 15 second cooldown.
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自然之助 (Nature's Attendants) [R] 釋放出小精靈來治療魅惑魔女附近的友方單位。每個小精靈持續10秒,并回復10點/秒的生命。 作用范圍:300 冷卻時間:45秒 魔法消耗:125/140/155/170點 Releases a swarm of wisps to heal nearby allies in a 300 radius. Each wisp lasts 10 seconds and heals 10hp/sec. 一級 - 釋放出3個小精靈。 二級 - 釋放出5個小精靈。 三級 - 釋放出7個小精靈。 四級 - 釋放出9個小精靈。 Level 1 - Releases 3 curative wisps into the area around Aiushtha. These wisps heal for 10 health each second. Level 2 - Releases 5 curative wisps into the area around Aiushtha. These wisps heal for 10 health each second. Level 3 - Releases 7 curative wisps into the area around Aiushtha. These wisps heal for 10 health each second. Level 4 - Releases 9 curative wisps into the area around Aiushtha. These wisps heal for 10 health each second.
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不可侵犯 (Untouchable) [U] 當魅惑魔女受到攻擊時,她會迷惑該單位以降低其攻擊速度。 Whenever the Enchantress is attacked, she beguiles the unit into slowing its attack. 一級 - 降低50%的攻擊速度。 二級 - 降低70%的攻擊速度。 三級 - 降低90%的攻擊速度。 Level 1 - Whenever Aiushtha is attacked she beguiles the attacking unit into slowing its attack by 50%. Level 2 - Whenever Aiushtha is attacked she beguiles the attacking unit into slowing its attack by 70%. Level 3 - Whenever Aiushtha is attacked she beguiles the attacking unit into slowing its attack by 90% 從屬性成長來看,是一個相對平庸的英雄,并沒有什么獨特之處。總的來說小鹿并不是一個CW英雄,是個標準的路人英雄,很有IF特色的一個英雄(同樣的還有血魔,巫醫等并不十分強悍但是很有特點),作為一個智力英雄,沒有強大的NUKE,沒有AOE,沒有控制(僅僅一個減速技能),后期做DPS的潛質很一般,唯一可以稱道的是前期強大的壓制能力,但是只有這一個好玩的法球技能她的存在就是值得的。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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