電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 相關推薦:《dota》專題 ![]()
食人魔魔法師 - Aggron Stonebreaker (英雄介紹) 作為石鋒半獸人的首領,Aggron是近衛軍團中最強壯也最聰明的英雄之一。他最特別的能力就是能將無論是傷害性的還是輔助性的法術在一瞬間多次施法,這樣使得這些法術有著無比驚人的威力。對于近衛軍團來說,他是這次戰爭中絕對不可或缺的支援型英雄。 力量 - 23 + 3.2 敏捷 - 14 + 1.55 智力 - 17 + 1.9 可以學習火焰爆轟,引燃,嗜血術和多重施法。 移動速度 295 射程 100(近身) 技能說明
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火焰爆轟 快捷鍵:F 發出火焰轟炸一個目標,造成傷害并暈眩1.5秒。 施法距離:600 冷卻時間:15秒 魔法消耗:75/85/95/105點 等級 1 - 造成75點的傷害。 等級 2 - 造成125點的傷害。 等級 3 - 造成175點的傷害。 等級 4 - 造成275點的傷害。 1.5秒的Stun,15秒CD,比起錘子的2秒Stun,8秒CD來說還大大的不如,初期的耗魔是亮點,早期可以多次使用。 施法距離600是亮點二,比SNK,SVEN的錘子遠,而且無彈道不能躲。lv16以后,6秒的CD是亮點三,可惜魔耗過高。
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引燃 快捷鍵:G 向目標投擲揮發性的化學物品并引燃,目標將持續受到傷害,移動速度也因此降低。 施法距離:700 持續時間:7.5秒 冷卻時間:15秒 魔法消耗:95/105/115/125點 等級 1 - 造成10點/秒的傷害,降低10%的移動速度。 等級 2 - 造成20點/秒的傷害,降低15%的移動速度。 等級 3 - 造成30點/秒的傷害,降低20%的移動速度。 等級 4 - 造成40點/秒的傷害,降低25%的移動速度。 幾乎最廢的Slow技能,高魔耗,效果差,唯獨持續時間不錯,40點/秒傷害可以在7.5秒跳8次(推測,誰不信自己去試)。也就是說,相當于一個320總傷害的AOE DOT。唯一的Farm技能。
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嗜血術 快捷鍵:B 使一個友方單位變得狂熱,提升攻擊速度和移動速度。 施法距離:600 持續時間:30秒 冷卻時間:20秒 魔法消耗:75點 等級 1 - 提升20%的攻擊速度和6%的移動速度。 等級 2 - 提升30%的攻擊速度和9%的移動速度。 等級 3 - 提升40%的攻擊速度和12%的移動速度。 等級 4 - 提升50%的攻擊速度和15%的移動速度。 見過
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么?這個技能持續時間好于
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,移動提速相同,無副作用,攻擊提速略差。
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多重施法 快捷鍵:C 多重施法讓食人魔魔法師能更快更有效地使用他的技能。(括號內為擁有Aghanim的神杖時的數值。) 火焰爆轟 - 每級降低3秒的冷卻時間,魔法消耗上升30/80/110點。 嗜血術 - 每級降低5秒的冷卻時間。 引燃 - 每次擴大150的作用范圍。 有20%(30%)的幾率連續施展2(3)/3(4)/4(5)次法術。 這個技能是藍胖的核心技能,Buff了另外3個技能的同時還給予藍胖強大的RP傷害技能,唯一的缺點是有耗魔增加的副作用。
加點方式
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是核心技能,必須加滿,
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是Farm技能,無論CW還是Pub都不可或缺,額外說明下,LV2的比LV1傷害提升1倍,而LV2火球的成長則遠沒有這個好,所以LV3時推薦LV2的。至于
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早期物理輸出真的不那么重要。胖子的高力量成長使其不需要黃點來保障生存,至于魔量的問題,我們后面再說。什么?敏捷?你真的不是來找碴的? 裝備選擇 出門裝備 經典裝備:
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個人推薦A:
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個人推薦B:
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經典模式:
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很多時候是為了后續的
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來準備的,而本文提供的物品構建方式不需要
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,至于回魔問題,后文自有評述。 個人推薦A:LV4的藍胖可以具有338的魔法上限,而B模式和經典模式則僅有286。 而2次
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+1次
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整體耗魔為275。可以保障LV4的時候Combo拿人頭。雖然經典模式的286也夠用,但需要考慮LV3的時候磨對方血所用的魔法。所以,A模式比較適合同路隊友Combo能力比較強的情況,例如
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等。 個人推薦B:保障恢復的前提下,購買
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為后續前提裝備。比較適合同路隊友自保能力差或者為消耗型選手的情況。 價錢比較(按照2組
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1個
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來計算) 經典模式:680G(Random) A模式:530G B模式:555G 可見A,B模式更適合手選比較多的IH或者CW.
裝備構建 最重要的第一件裝備:
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2選1,一個提供生存能力,一個提供更多的魔法,個人偏向于
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. A模式可以
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。 B模式的話,根據形式吧.形式好就
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.不好的話
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保證生存先. 第二件裝備:
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毫無疑問!然后
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,這里恐怕要出現分歧了.有人問了“藍胖有不是物理攻擊英雄,出PT干毛啊? ”其實出PT不是為了攻速而是為了10點X屬性!4級引燃耗魔125點,10點智力給予130點魔法值……明白了吧?對了,就是可以利用轉換低消耗的使用引燃進行Farm! Farm好才是真的好啊~出
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Farm不也是這個道理么?何況PT還提供了額外的移動&攻擊速度,和可以轉化為190點HP的10點屬性! 我們再比比價格和效果:
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價格:3145 性能:(藍胖子設定為Lv9) HP=114(2無用)+1062(自身)+190(PT)=1366 MP=156(2無用)+416(自身)=572
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價格:3495 性能:(藍胖子設定為Lv9) HP=114(2無用)+1062(自身)=1176 MP=156(2無用)+416(自身)+300(秘法)=872 可見經典模式優勢是魔法上限,而回魔問題,由于PT可以不限制切換,所以秘法帶來的個人回魔效果并沒有更多優勢。而572魔法可以保障2次
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組合的使用,至少要15秒才能完成這個Combo。 早期小規模團戰不可能超過這個時間。更何況,PT可以轉換出130點魔法(1次火球)來救急用~PT所提供的速度效果也更適合早期戰斗。
第3件裝備:
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這個又有人會提出疑問了,“
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提供的攻擊速度對于藍胖子也沒有用啊!”是的,我承認攻擊速度對于這個時候的藍胖用處還不是很大,但是我們也要看出
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提供的智力,攻擊力以及回魔都是藍胖需要的。這個時候級別臨近LV11,耗魔更大,也更需要回魔,也是Gank最后的高潮,馬上進入Farm階段。回魔和略微提升的攻擊都對以后的積攢實力有所幫助。 第4-5件裝備:
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繼續...... 第6件裝備:
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當當當當......本文核心物品出現! 225%的魔法恢復可以讓胖子燒啊,燒!20智力,攻擊,30攻擊速度,讓胖子敲啊敲!CD 25秒的5秒沉默讓胖子在1對1的戰斗中不再尷尬! 以LV16而言,
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1.5秒Stun,6秒CD。和
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沉默的5秒形成完美Combo.1+5+1.5=7.5秒讓對手不能使用技能,任人宰割,同時7.5秒恰好是
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的持續時間.想跑又跑不掉,別忘了咱這胖子可是出的PT~ 這個構建的藍胖子居然隱隱有智力型DPS的風范,當然歸根結底還是偽劣的!
性能比較:和
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轉
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的經典路線比較 回魔更快!Farm能力更強!
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流在僅僅有
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的時候是相當痛苦的。要物理輸出,攻擊速度太慢,傷害也不高,魔法輸出呢,
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又不夠燒一波兵.Farm能力很弱. 而
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呢?
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*2+
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一共提升了55%的攻擊速度和
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一樣,以及若干攻擊力,Farm更有效,缺點是血量不是很夠。但胖子一般不是很缺血的! 價格比較:和
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轉
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的經典路線比較
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=8200
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=6875 更何況,散件永遠比大件容易出
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最貴的物品才900,比
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的2700可謂好出的多!激烈Gank下也能不斷購進裝備。而不是尷尬的硬憋2700。 比較戰斗力,
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相當不穩定,雖然30%概率提高,但依然是用
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HIT&RUN的打法,對于跳跳一族只能趕跑不能殺掉。而
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則是先H&R,一旦出現多重則沉默+暴力物理輸出,人頭多半是能拿到手的。保證Farm和線上戰斗力的情況下,后期也可以出
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來完成神裝構建。
后記 第一,本文不是要讓OM走物理路線,那個實在有些難度。希望大家看看文字別只看圖片。 第二,現在多數CW中OM的定位都和VS差不多。全職藍領而已。可是,真的應該是這樣么?不盡然吧,OM如果定位為后期法師的話爆發力真的就比ZEUS小很多?而對方心理所承受的壓力呢?隨時可能迎面而來的多重可像一個定時炸彈一樣。血又多又不能優先秒殺。LV16以后6秒CD的無軌跡Stun,這是什么概念?CD最快最穩定的單體控制!當然付出的是更高的魔耗與略短的Stun時間。 第三,關于A杖,毫無疑問,對于OM這個就是神器。但是CW里面的OM能出來A杖么?即使能恐怕也是勝負已分的時候吧?而紫苑則不然,合成平滑又有助于Farm,價格也相對便宜。如果有優勢或者拖的時間比較久還真是一時之選吧。 第四,關于QOP,POM。在Ban4人的情況下,很多人喜歡Ban掉這倆,以防止無限帶兵流。而紫苑OM恰好是克制這倆英雄的。長達7秒的控制時間,對這倆脆皮就是致命的。 第五,關于克制OM的英雄。
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是一切技能英雄的克星.
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前期勉強算吧,而中期,真的對OM沒多大威脅。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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