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DotA 旭日酒館 - 幻影長(zhǎng)矛手 英雄攻略

DotA 旭日酒館 - 幻影長(zhǎng)矛手 英雄攻略

更新時(shí)間:2023-03-30 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

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DotA 旭日酒館 - 幻影長(zhǎng)矛手 英雄攻略

 

 

英雄介紹 (Hero Introduction):

人們對(duì)他的種族、背景和動(dòng)機(jī)都不甚明了,但他使用幻像和偽裝的能力是不容置疑的。他時(shí)而使用召喚,時(shí)而創(chuàng)造鏡像,或者干脆突然消失,以此來(lái)迷惑敵人。他就是如此的神秘,靈巧而又狡猾。

While his race, background, and motives are uncertain, his abilities with illusion and deception are unquestioned. He confuses the enemy by summoning or creating copies himself, and sometimes disappearing. He's mysterious, tricky, and crafty.

初始射程 (Base Range):100 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time):1.7

初始移動(dòng)速度 (Base Move Speed):290 | 初始防御 (Base Armor):2.0

基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage):45 - 67

初始力量值 (Base Strength): 18 | 初始敏捷值 (Base Agility): 23 | 初始智力值 (Base Intelligence): 16

力量增長(zhǎng)系數(shù) (Strength Growth): 1.50 | 敏捷增長(zhǎng)系數(shù) (Agility Growth): 2.80 | 智力增長(zhǎng)系數(shù) (Intelligence Growth): 1.70

靈魂之矛 (Spirit Lance) [T]

擲出一支附有精神力量的矛,對(duì)目標(biāo)造成傷害,并降低其攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)2.5(10)秒。

施法距離600,消耗140點(diǎn)的魔法,冷卻時(shí)間9秒。

Throws a magical lance at a target, slicing it and slowing it down for 3 seconds.

一級(jí) - 擲出一支附有精神力量的矛,對(duì)目標(biāo)造成110點(diǎn)傷害,并降低10%攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)2.5(10)秒。

二級(jí) - 擲出一支附有精神力量的矛,對(duì)目標(biāo)造成150點(diǎn)傷害,并降低20%攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)2.5(10)秒。

三級(jí) - 擲出一支附有精神力量的矛,對(duì)目標(biāo)造成215點(diǎn)傷害,并降低30%攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)2.5(10)秒。

四級(jí) - 擲出一支附有精神力量的矛,對(duì)目標(biāo)造成310點(diǎn)傷害,并降低40%攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)2.5(10)秒。

Level 1 - Throws a magical lance at a target, slicing it for 110 damage and slowing it down by 10% for 3 seconds.

Level 2 - Throws a magical lance at a target, slicing it for 150 damage and slowing it down by 20% for 3 seconds.

Level 3 - Throws a magical lance at a target, slicing it for 215 damage and slowing it down by 30% for 3 seconds.

Level 4 - Throws a magical lance at a target, slicing it for 310 damage and slowing it down by 40% for 3 seconds.

神出鬼沒(méi) (Doppel Walk) [W]

幻影長(zhǎng)矛手進(jìn)入隱形狀態(tài),并留下一個(gè)幻象來(lái)迷惑敵人。隱形時(shí)得到10%移動(dòng)速度提升,持續(xù)12秒。幻象的攻擊力為本體的25%,受到300%的傷害,持續(xù)20秒。

冷卻時(shí)間30秒。

Allows the Phantom Lancer to become invisible for a period of time, leaving behind a duplicate of himself to confuse enemies. 10% movement bonus at all levels.

Lasts 12 seconds.

一級(jí) - 幻影長(zhǎng)矛手進(jìn)入隱形狀態(tài),并留下一個(gè)幻象來(lái)迷惑敵人。隱形時(shí)得到10%移動(dòng)速度提升,持續(xù)12秒。幻象的攻擊力為本體的25%,受到300%的傷害,持續(xù)20秒。消耗150點(diǎn)的魔法。

二級(jí) - 幻影長(zhǎng)矛手進(jìn)入隱形狀態(tài),并留下一個(gè)幻象來(lái)迷惑敵人。隱形時(shí)得到10%移動(dòng)速度提升,持續(xù)12秒。幻象的攻擊力為本體的25%,受到300%的傷害,持續(xù)20秒。消耗120點(diǎn)的魔法。

三級(jí) - 幻影長(zhǎng)矛手進(jìn)入隱形狀態(tài),并留下一個(gè)幻象來(lái)迷惑敵人。隱形時(shí)得到10%移動(dòng)速度提升,持續(xù)12秒。幻象的攻擊力為本體的25%,受到300%的傷害,持續(xù)20秒。消耗90點(diǎn)的魔法。

四級(jí) - 幻影長(zhǎng)矛手進(jìn)入隱形狀態(tài),并留下一個(gè)幻象來(lái)迷惑敵人。隱形時(shí)得到10%移動(dòng)速度提升,持續(xù)12秒。幻象的攻擊力為本體的25%,受到300%的傷害,持續(xù)20秒。消耗60點(diǎn)的魔法。

Level 1 - Allows the Phantom Lancer to become invisible and move 10% faster for 12 seconds, leaving behind a copy of himself to confuse his enemies. The copy deals 25% damage and receives 300% in return.

Level 2 - Allows the Phantom Lancer to become invisible and move 10% faster for 12 seconds, leaving behind a copy of himself to confuse his enemies. The copy deals 25% damage and receives 300% in return.

Level 3 - Allows the Phantom Lancer to become invisible and move 10% faster for 12 seconds, leaving behind a copy of himself to confuse his enemies. The copy deals 25% damage and receives 300% in return.

Level 4 - Allows the Phantom Lancer to become invisible and move 10% faster for 12 seconds, leaving behind a copy of himself to confuse his enemies. The copy deals 25% damage and receives 300% in return.

并列 (Juxtapose) [X]

幻影長(zhǎng)矛手在攻擊中有一定幾率制造一個(gè)幻象。幻象的攻擊力為本體的25%,受到300%的傷害,持續(xù)15秒。

最多制造8個(gè)幻象。

Whenever the Phantom Lancer attacks he will randomly create a duplicate of himself. Limit of 8 images.

Duplicates last 15 seconds.

一級(jí) - 幻影長(zhǎng)矛手在攻擊中有3%的幾率制造一個(gè)幻象。幻象的攻擊力為本體的25%,受到300%的傷害,持續(xù)15秒。

最多制造8個(gè)幻象。

二級(jí) - 幻影長(zhǎng)矛手在攻擊中有6%的幾率制造一個(gè)幻象。幻象的攻擊力為本體的25%,受到300%的傷害,持續(xù)15秒。

最多制造8個(gè)幻象。

三級(jí) - 幻影長(zhǎng)矛手在攻擊中有9%的幾率制造一個(gè)幻象。幻象的攻擊力為本體的25%,受到300%的傷害,持續(xù)15秒。

最多制造8個(gè)幻象。

四級(jí) - 幻影長(zhǎng)矛手在攻擊中有12%的幾率制造一個(gè)幻象。幻象的攻擊力為本體的25%,受到300%的傷害,持續(xù)15秒。

最多制造8個(gè)幻象。

Level 1 - On 3% of attacks the Phantom Lancer will create an ethereal double. Copies deal 25% damage and take 300% in return. Limit of 8 images.|nLasts 15 seconds.

Level 2 - On 6% of attacks the Phantom Lancer will create an ethereal double. Copies deal 25% damage and take 300% in return. Limit of 8 images.|nLasts 15 seconds.

Level 3 - On 9% of attacks the Phantom Lancer will create an ethereal double. Copies deal 25% damage and take 300% in return. Limit of 8 images.|nLasts 15 seconds.

Level 4 - On 12% of attacks the Phantom Lancer will create an ethereal double. Copies deal 25% damage and take 300% in return. Limit of 8 images.|nLasts 15 seconds.

幻化之鋒 (Phantom Edge) [D]

讓幻影長(zhǎng)矛手能以一定的幾率閃避攻擊,提升在攻擊中制造幻象的幾率。同時(shí),幻象本身也能以一定的幾率制造幻象。

Gives the Phantom Lancer an edge in combat by allowing him to evade attacks and increasing Juxtapose's image generation. Additionally, it enables his images to generate their own images.

一級(jí) - 讓幻影長(zhǎng)矛手能以5%的幾率閃避攻擊,提高2%的幻象生成幾率,同時(shí),幻象在攻擊中有3%的幾率制造幻象。

二級(jí) - 讓幻影長(zhǎng)矛手能以10%的幾率閃避攻擊,提高4%的幻象生成幾率,同時(shí),幻象在攻擊中有5%的幾率制造幻象。

三級(jí) - 讓幻影長(zhǎng)矛手能以15%的幾率閃避攻擊,提高6%的幻象生成幾率,同時(shí),幻象在攻擊中有7%的幾率制造幻象。

Level 1 - Gives a 5% chance to evade attacks and increases Juxtapose's image generation by 2%. Gives Juxtapose images a 3% chance to duplicate themselves on an attack.

Level 2 - Gives a 10% chance to evade attacks and increases Juxtapose's image generation by 4%. Gives Juxtapose images a 5% chance to duplicate themselves on an attack.

Level 3 - Gives a 15% chance to evade attacks and increases Juxtapose's image generation by 6%. Gives Juxtapose images a 7% chance to duplicate themselves on an attack.

技能分配: 12211212434333+4+++++++++

英雄定位:少的可怕的血,非常高的基礎(chǔ)傷害,決定了你只能打游擊。幻影長(zhǎng)矛手在團(tuán)戰(zhàn)中的效果只能算3流,成長(zhǎng)慢,血少,但是路人戰(zhàn)的后期是非常強(qiáng)悍的。對(duì)于沒(méi)有AOE的英雄來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)。另外,個(gè)人推塔的本領(lǐng)也是一流的。

戰(zhàn)術(shù)原則:一般不要硬拼,打游擊戰(zhàn)。 物品組成:出門:一個(gè)戒指 二個(gè)樹支 初期:鞋子 一個(gè)無(wú)用掛件 中后期的發(fā)展方向:

1。點(diǎn)金(選購(gòu)。根據(jù)初期經(jīng)濟(jì)情況,錢少被壓制的話可以先出點(diǎn)金,這個(gè)一會(huì)就賺回本)

2。飛鞋,散失之刃(錢多就先出飛鞋,否則先出散失,一定要飛鞋,不要假腿)

3。活力球→幻影斧(盡量不要浪費(fèi)凈化,用完再合,凈化+飛矛殺人很好的)有了幻影斧的長(zhǎng)矛手基本上就可以在地圖上肆虐了! 選購(gòu):堅(jiān)韌球,極限法球→林肯 不朽 梅肯(初期的兩個(gè)鐵樹枝)

游戲策略: 前期 1-4級(jí)不建議SOLO。基本前期是靠技能過(guò)日子的,充分利用好自己的幻影來(lái)吸收更多的敵方技能。由于初期攻擊次數(shù)不多(只打lasthit),而且一般很容易被壓制,所以技能3不是很實(shí)用,除非早期帶點(diǎn)金FARM野外(我以前這么打的...),但是這樣成長(zhǎng)太慢。

注意:充分的操作你的影子,盡可能的讓對(duì)手以為那是你的本體,這樣可以吸引對(duì)手更多的攻擊,同時(shí)為你自己的偷襲制造機(jī)會(huì)。對(duì)于許多技能,你能夠在對(duì)手技能發(fā)動(dòng)的時(shí)候使用影身從而躲避掉。這段時(shí)間的主要任務(wù)是升級(jí),保住自己性命。

5-7級(jí)這個(gè)時(shí)間段可以適當(dāng)?shù)睦?-4級(jí)的飛矛壓制或者殺英雄了。7級(jí)應(yīng)該可以殺一些血少的智力敏捷英雄了,影身,靠近,打兩下,然后T。道具方面,鞋子可以補(bǔ)上了,然后先買+6智力(合成散失的原料之一)的比較好,因?yàn)殚L(zhǎng)矛手的影身使用頻率比較高,是很缺魔的。

8-11級(jí)這段時(shí)間比較難熬,當(dāng)看到其他人的HP都上千時(shí),你依然只有那可憐的800多,沒(méi)關(guān)系,我們打不起,跑還不行嗎?不要隨便把影身用掉,很多的時(shí)候你需要這個(gè)技能來(lái)逃命,集中注意力很重要,偷襲被秒只是一瞬間的事。想殺人的話還是和隊(duì)友配合吧。

12-16級(jí)賺錢的黃金時(shí)期,此時(shí)應(yīng)該配備飛鞋了,這是在散失出來(lái)之前就該買的,然后到處找兵多的地方殺,遇到英雄打不過(guò)就跑。16級(jí)時(shí),快的話可以把幻影斧和完,即使之前打的一般,至少也該是到散失了。吸魔效果是非常強(qiáng)的,數(shù)個(gè)影子一起燒魔更是恐怖。而飛矛+凈化可以保證自己追殺別人。

17-25級(jí)最后階段,一個(gè)擁有幻影斧的長(zhǎng)矛手是不下于BONE的偷塔專家,多多利用影身,一般別人是追不上你的,無(wú)論是否能殺到英雄,但是你的推兵效果絕對(duì)是一流的。而到處搶兵和高存活率也將導(dǎo)致你的等級(jí)保持的很高錢也很多。一個(gè)沒(méi)有AOE的英雄是很難和長(zhǎng)矛手相抗衡的。N個(gè)幻影上去的吸魔效果不是一般的夸張。。。正常情況下,此時(shí)的長(zhǎng)矛手絕對(duì)是本方的主力,無(wú)論是打兵和殺英雄,唯一的缺陷是沒(méi)有stun,所以建議打錢時(shí)候一個(gè)人,殺英雄時(shí)候還是一起比較好。另外有一點(diǎn)很不錯(cuò),那就是用你5個(gè)以上的分身去圍人,這個(gè)不象常規(guī)戰(zhàn),一般別人不會(huì)注意的,特別對(duì)方如果是近戰(zhàn)的。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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