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DotA 旭日酒館 - 修補匠 英雄攻略

DotA 旭日酒館 - 修補匠 英雄攻略

更新時間:2023-03-29 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

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前言

作為一個前期爆發(fā)極強而后期選擇眾多的有趣英雄,憑借操作技巧基本為0的GANK2連,坑害隊友無極限的瘋狂刷錢.修補匠長期猥瑣的游走在近衛(wèi)的陣容中. 擔(dān)任著近衛(wèi)壓制/輔助第一人的角色.

如果你是個喜歡上修補的新手 本樓會盡量詳細(xì)的告訴你 作為一個修補 你要做什么 如何做 等等...

2 3樓是我對修補的一些不算很成熟的想法以及概念 大家可以當(dāng)作參考來看 非常之歡迎討論

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英雄資料

初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移動速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 3.0

基本屬性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻擊力 (Base Damage): 43 - 49

初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 13 | 初始智力值 (Base Intelligence): 27

力量增長系數(shù) (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增長系數(shù) (Agility Growth): 1.20 | 智力增長系數(shù) (Intelligence Growth): 2.20

數(shù)據(jù)來看 修補除了移動速度/射程還能看以外

其他屬性基本1無是處

低下的DPH 非常低下的HP/MP 極度低下屬性成長

決定了修補是一個脆弱而神出鬼沒的英雄,而因為大招的緣故 所有裝備選擇都要盡量朝可使用道具方向考慮

所以.你的殺人/被殺次數(shù)會嚴(yán)重影響你的全盤表現(xiàn) 集中你的精力每時每刻觀察對手的每一個英雄

他們在做什么. 他們打算做什么.. 等等

技能分析

 

DotA 旭日酒館 - 修補匠 英雄攻略

 

激光 (Laser) [E]

向目標(biāo)發(fā)射一束激光,造成傷害,并致盲他和他周圍的單位9(18)秒。

施法距離:550

冷卻時間:14秒

魔法消耗:95/110/120/145點

一級 - 造成80點的傷害,10%的幾率攻擊落空。

二級 - 造成160點的傷害,15%的幾率攻擊落空。

三級 - 造成240點的傷害,20%的幾率攻擊落空。

四級 - 造成320點的傷害,25%的幾率攻擊落空。

生猛的傷害 游戲里最強的幾個非大招NUKE(直接傷害技)之一 低下的耗魔 容易掌握的CD

剽悍的技能不需要解釋 激光就是如此

小提示:E的射程是550 比普通攻擊多那么一點點. 所以一般在對移動速度不快的英雄釋放之前 先A一刀再E是很好的選擇

經(jīng)過實驗確認(rèn)激光是神圣傷害 也就是說無論對方有否魔抗技能/裝備 激光永遠(yuǎn)是320的傷害 并且可以觸發(fā)林肯CD但是依然造成全額傷害 但是不會對魔免/衰老單位有任何效果

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熱導(dǎo)飛彈 (Heat Seeking Missile) [T]

修補匠發(fā)射熱導(dǎo)飛彈,攻擊距離最近的英雄。英雄必須在己方視野內(nèi),射程2500。

冷卻時間:25秒

魔法消耗:120/140/160/180點

一級 - 攻擊1個英雄,造成100點的傷害。

二級 - 攻擊1個英雄,造成175點的傷害。

三級 - 攻擊2個英雄,造成250點的傷害。

四級 - 攻擊2個英雄,造成325點的傷害。

2500的夸張距離保證了導(dǎo)彈是一個優(yōu)秀的LAST HIT技能(或者KS技能) 可以讓你在千里之外做出漂亮的最后一擊(或者搶劫你隊友穩(wěn)當(dāng)?shù)绞值娜祟^...)

近乎弱智的施放方式讓你有時候只需要看小地圖就可以殺人

如果你的藍(lán)非常之足夠或者有幸吃到了回復(fù) 那么你可以找個安靜的角落 導(dǎo)彈 刷新 導(dǎo)彈 刷新

逼退對方的一堆英雄回家喝水.

小提示:導(dǎo)彈因為有飛行距離所以可能被對方英雄的跳躍動作(如敵法的閃爍) 分身(如小那加的影分身) 以及遺忘法師的衰老躲避 所以近距離追殺的時候 可以導(dǎo)彈先手 或者等對方動作結(jié)束 再放出導(dǎo)彈


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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