電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 相關(guān)推薦:《dota》專題 ![]()
由于第一次寫點(diǎn)關(guān)于先知的心得,難免會(huì)有疏漏或者錯(cuò)誤,不才請(qǐng)各位達(dá)人給予指正,噴口水和扔雞蛋的就免了。不喜歡的話Alt+F4,謝謝您的理解。 之前看過許多關(guān)于先知這個(gè)英雄在各網(wǎng)站的攻略,覺得吧各有特色,想做出所有關(guān)于版本歷史,英雄變化,裝備流程,以及操作注意的技巧,想必也需要長(zhǎng)時(shí)間的積累,因?yàn)閯偨佑|DOTA是從43版本剛出,所以N不朽N劍盾流前期堆滿樹枝等等的過去風(fēng)光無限的路線不在討論之列。 先來 英雄介紹 (Hero Introduction): 作為暗夜精靈中超凡入圣的代表性人物,F(xiàn)urion是一個(gè)非常特別的戰(zhàn)士。他使用自然的力量傷害和阻礙敵人。瞬間傳送至任何地點(diǎn)的能力帶給他戰(zhàn)術(shù)上的巨大優(yōu)勢(shì)。 初始射程 :600 | 初始攻擊間隔 :1.7 初始移動(dòng)速度 :300 | 初始防御 :3.1 基本屬性 : 智力 / Intelligence | 初始攻擊力 :39 - 53 初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 21 力量增長(zhǎng)系數(shù) : 1.8 | 敏捷增長(zhǎng)系數(shù) : 1.5 | 智力增長(zhǎng)系數(shù) : 2.9
從上面來看,這個(gè)英雄的成長(zhǎng)總和不高也不低,大多數(shù)英雄的6.2,智力成長(zhǎng)2.9在智力屬性英雄里的排名也比較靠前,輸給了Pugna
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(4.0)Enigma
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(3.4)ShadowPriest
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(3.4)Lich
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(3.25)Lina
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(3.2)DarkSeeker
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(3.1)ShadowShaman
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(3.0)DemonWitch
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(3.0)Tormented Soul
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(3.0)Death Prophet
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(3.0),彈道速度不差,機(jī)動(dòng)能力優(yōu)秀,隨時(shí)形成以多打少的局面,所以FARM能力一流的先知依靠裝備相比其它英雄輸出還是比較可觀的。 當(dāng)然,缺點(diǎn)也很明顯,血條很長(zhǎng)血很少,吸引仇恨度很高。這個(gè)英雄很全面,也可以說很平庸,偶爾能上CW是陪著Zues和幽鬼打全屏幕GANK,如果是速推,比Furion更能壓線的英雄多得很,這就是冷板凳的特點(diǎn)吧,什么位置都可以打,同時(shí)什么位置都并不理想。不過這個(gè)英雄支援能力是比較強(qiáng)的,怕的就是對(duì)手更強(qiáng)的支援,這其中就包含了你對(duì)傳送的理解,小地圖的觀察,對(duì)手血量魔量以及各種因素,因?yàn)镕URION常坐冷板凳,所以ban人選人可以留到最后再拿,也算是給對(duì)手一種隨時(shí)防范的心理壓力。路人的話,farm能力強(qiáng)支援能力強(qiáng)打的先知,一定是對(duì)面最不愿意看到的。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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