電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 英雄簡介及定位 小小是一個我很喜歡的英雄,VT2連的威力,十分可怕 而且他的技能都很實用,不會像一些DPS,前期實在太弱比較適合新手使用,團戰有用,在有先手的情況下很容易放到人 良好的人頭能力,也給新手快樂的體驗 6.56節奏快了很多,跳刀加強,回程野店買,都為gank提供了良好的條件 讓我漢堡,帶你走入這個小個子的大世界。 英雄介紹
山嶺巨人 - Tiny
由 Ashenra嶙峋的山脈孕育而生,Tiny可以通過投擲大量的泥石造成山崩,也能夠將任何東西拋向空中,這都顯示了他不起眼的身形下其實隱藏著巨人般的力量。他巖石般堅硬的外表,讓攻擊他的敵人反受其害。隨著時間的推移,Tiny身體中心的磁石能夠吸引四周的石頭土塊,讓Tiny“發身長大”,成為名副其實的山嶺巨人。 英雄定位 他是一位力量法師,雖然主屬性是力量卻對智力需求更大! 我給他的定位是一個ganker和一個團戰AOE提供者,比較強的控制角色。 錯誤定位 ①.肉(承受傷害的角色)——玩過對戰的都會以為山嶺應該挨打,而且又是力量英雄,但是由于dota中小小前期需要出法系裝備,加上0初始護甲,雖然有高達3的力量成長,但前中期,沒有撐血裝備的時候,還是很脆的。(實在后期,可出些肉裝,當個不太稱職的肉。) ②.DPS(造成持續傷害的角色)——小小的攻擊力很高,又有大,每級都加許多攻擊力。但是,他的攻擊速度決定了他無法成為一個DPS,除非后期錢多的不行出個強襲,那樣的小小DPS能力雖然可怕,但只不過是娛樂,尤其在6.56這樣快節奏的游戲下,所以不用想了。 英雄成長 初始射程 : 128 | 初始攻擊間隔 : 1.7 初始移動速度 : 285 | 初始防御 : 0.3 基本屬性 : 力量 / Strength | 初始攻擊力 : 61 - 67 初始力量值 : 24 | 初始敏捷值 : 9 | 初始智力值 : 14 力量增長系數 : 3.0 | 敏捷增長系數 : 0.9 | 智力增長系數 : 1.6 英雄成長中有這么幾個需要關注 ①.初始攻擊61 - 67:DOTA中數一數二的初始攻擊,只要掌握好節奏,補刀十分容易。 ②.0.9的敏捷成長:超低的敏捷成長印證了上文不適合擔任DPS的定位。 ③.1.4的智力成長:作為一個需要魔法的英雄,雖然V,T2招耗魔一套只要240魔法,但在前期還是嫌不夠的,所以要注意撐魔法,選擇的裝備在下文中會提及。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!