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DotA 落日酒館 - 魚人守衛(wèi) 英雄攻略

DotA 落日酒館 - 魚人守衛(wèi) 英雄攻略

更新時(shí)間:2023-03-29 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

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Slardar - 魚人守衛(wèi)

Slardar - Slithereen Guard

英雄介紹 :

在燃燒軍團(tuán)入侵以后,娜迦族強(qiáng)大的領(lǐng)袖Slardar在海底深處蘇醒。當(dāng)他發(fā)覺世界正在被混亂主宰的時(shí)候,他意識(shí)到這正是打敗可恨的暗夜精靈的最佳時(shí)機(jī)。和天災(zāi)軍團(tuán)結(jié)成同盟以后,Slardar在戰(zhàn)斗中以他強(qiáng)大的力量擊暈并碾碎對(duì)手,他有力的三叉戟能夠輕易地切開最厚實(shí)的護(hù)甲。

初始射程: 100

初始攻擊間隔: 1.7

初始移動(dòng)速度: 300

初始防御: 3.0

基本屬性 : 力量

初始攻擊力: 51 - 59

初始力量值: 21

初始敏捷值: 17

初始智力值: 15

力量增長(zhǎng)系數(shù): 2.80

敏捷增長(zhǎng)系數(shù): 1.90

智力增長(zhǎng)系數(shù): 1.50

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沖刺 [T]

Slardar在短時(shí)間內(nèi)大幅提升他的移動(dòng)速度,不過在被攻擊時(shí)將受到20%額外的傷害。

持續(xù)25秒,消耗50點(diǎn)的魔法,冷卻時(shí)間45秒。

一級(jí) - 通過沖刺提升10%的移動(dòng)速度,不過在被攻擊時(shí)受到20%額外的傷害。

二級(jí) - 通過沖刺提升20%的移動(dòng)速度,不過在被攻擊時(shí)受到20%額外的傷害。

三級(jí) - 通過沖刺提升30%的移動(dòng)速度,不過在被攻擊時(shí)受到20%額外的傷害。

四級(jí) - 通過沖刺提升40%的移動(dòng)速度,不過在被攻擊時(shí)受到20%額外的傷害。

 

 

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魚人碎擊 [R]

猛擊地面,對(duì)敵方地面單位造成傷害,并使他們暈眩。之后,降低20%的攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。

范圍350,冷卻時(shí)間8秒。

一級(jí) - 猛擊地面,對(duì)350范圍內(nèi)的敵方地面單位造成50點(diǎn)的傷害,暈眩1秒。之后,降低20%的攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。

二級(jí) - 猛擊地面,對(duì)350范圍內(nèi)的敵方地面單位造成75點(diǎn)的傷害,暈眩1.5秒。之后,降低20%的攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。

三級(jí) - 猛擊地面,對(duì)350范圍內(nèi)的敵方地面單位造成100點(diǎn)的傷害,暈眩2秒。之后,降低20%的攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。

四級(jí) - 猛擊地面,對(duì)350范圍內(nèi)的敵方地面單位造成150點(diǎn)的傷害,暈眩2.5秒。之后,降低20%的攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。

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重?fù)?

在攻擊中有一定幾率對(duì)目標(biāo)造成額外的傷害,并暈眩1(2)秒。

一級(jí) - 在攻擊中有10%的幾率對(duì)目標(biāo)造成40點(diǎn)額外的傷害,并暈眩1(2)秒。

二級(jí) - 在攻擊中有15%的幾率對(duì)目標(biāo)造成50點(diǎn)額外的傷害,并暈眩1(2)秒。

三級(jí) - 在攻擊中有20%的幾率對(duì)目標(biāo)造成60點(diǎn)額外的傷害,并暈眩1(2)秒。

四級(jí) - 在攻擊中有25%的幾率對(duì)目標(biāo)造成70點(diǎn)額外的傷害,并暈眩1(2)秒。

 

 

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傷害加深 [G]

通過降低目標(biāo)的護(hù)甲使目標(biāo)受到更多的物理傷害。(可以得到目標(biāo)的視野)

施法距離700,持續(xù)30(120)秒,冷卻時(shí)間10秒。

一級(jí) - 通過降低目標(biāo)5點(diǎn)的護(hù)甲使目標(biāo)受到更多的物理傷害。

消耗75點(diǎn)的魔法。

二級(jí) - 通過降低目標(biāo)10點(diǎn)的護(hù)甲使目標(biāo)受到更多的物理傷害。

消耗100點(diǎn)的魔法。

三級(jí) - 通過降低目標(biāo)15點(diǎn)的護(hù)甲使目標(biāo)受到更多的物理傷害。

消耗125點(diǎn)的魔法。

技能分析

個(gè)人認(rèn)為魚人守衛(wèi)強(qiáng)大的原因在于其沒有無用技能,同時(shí)所有技能都屬于低魔耗低冷卻的技能

現(xiàn)在逐個(gè)分析其技能:

首先,dota里面最重要的是什么,個(gè)人認(rèn)為是機(jī)動(dòng)力,有高的機(jī)動(dòng)力,追殺,逃命,緊急集結(jié)才能更好的得以實(shí)現(xiàn),沖刺術(shù),50魔耗,45秒冷卻,25秒持續(xù)時(shí)間,基本屬于中后期不斷使用的技能,至于那個(gè)20%額外傷害,個(gè)人認(rèn)為不用在意,追殺殘余敵人時(shí),沒有對(duì)方英雄會(huì)給你傷害,逃命時(shí)候,有沒有那20額外傷害不跑也是死,趕路時(shí)候。。。。。。。。。再來看魚人碎擊,主動(dòng)眩暈技能,清醒之后附帶減速效果,作用跟人馬的踐踏類似,攻守俱佳,而且6.31范圍提升到了350,暈人更加難以失誤。PS:追殺敵人時(shí)候,一定要先開沖刺術(shù),沖到對(duì)方前方在是用魚人碎擊,如果敵人繼續(xù)往家跑他暈了,你可以打了,如果他扭頭躲避碎擊,回頭打吧,給你爭(zhēng)取到了更多次的打擊次數(shù),更加容易出重?fù)糁負(fù)艨梢运闶荢LARDAR的招牌技能了。25幾率的高概率往往會(huì)使得敵人悲痛欲絕配合碎機(jī)更是可以制造超長(zhǎng)時(shí)間的眩暈。

傷害加深,減少敵人護(hù)甲,獲取目標(biāo)視野,冷卻時(shí)間10S,持續(xù)時(shí)間30能夠讓靠隱形吃飯的刺客類英雄哭死的招數(shù),并且此招無視魔免,用了黑皇護(hù)甲照扣。

根據(jù)以上技能,可以看出,魚人守衛(wèi)雖然屬于力量英雄,并且有群暈,可以在團(tuán)戰(zhàn)中起到肉盾的作用,但是其技能使其完全可以勝任一名刺客(主動(dòng)暈技,重?fù)簦@得對(duì)方視野并減少護(hù)甲,超高的移動(dòng)速度)。而且作為刺客的作用也完全超越了賞金獵手。

PS.血魔的嗜血渴望不同于傷害加深和追蹤術(shù),后兩者可以看到隱形單位,而血魔的技能只能小地圖上看到目標(biāo)英雄是一個(gè)亮點(diǎn),在地圖上并無法看到該英雄,也就是說不能反隱,只能知道隱形單位的大體位置。

裝備選擇

前期出門2力量手套2貴族圓環(huán)一血瓶,個(gè)人向來不喜歡帶戒指出門,通常都帶血瓶

中期首先要出假腿以及堅(jiān)韌球,然后根據(jù)對(duì)方英雄情況決定先出黑皇或者夜叉散華,如果對(duì)方英雄大多沒有什么異常狀態(tài)技能,黑皇就免了吧,否則先出黑皇。

后期,同樣是根據(jù)狀況考慮堅(jiān)韌球合成林肯還是狂戰(zhàn)斧,在出個(gè)心以及輝耀,戰(zhàn)斗基本也就快結(jié)束了

技能加點(diǎn)

沒有太固定的加法,一定要靈活,有大升大,重?fù)粢赛c(diǎn)滿,另外兩個(gè)技能看需要決定先加哪個(gè)

戰(zhàn)術(shù)技巧

開局一定要跟隊(duì)友申請(qǐng)?jiān)诹觿?shì)端solo,魚人初始攻擊力不錯(cuò),A自己并成功率很高,即使前期被對(duì)方英雄壓制,由于魚人的強(qiáng)大爆發(fā)力,對(duì)方不敢也不可能壓的太狠,因此,上來不要執(zhí)著于太搶最后一擊,混經(jīng)驗(yàn)順便多A小兵,由于solo等級(jí)成長(zhǎng)快,等技能等級(jí)差不多了,4重?fù)簦?沖刺基本就可以找對(duì)方英雄下手了找那種離塔較遠(yuǎn)的落單英雄,包抄身后,放大絕,沖刺,追著打吧,智敏英雄基本掛了,會(huì)閃爍的如果不利用地形差也未必可以跑。要知道,你是靠隱形來混飯的人的克星,挨了大絕的刺客類單位跑不過你也打不過你。

在團(tuán)p時(shí)候從后方包抄敵人的英雄,憑借自己的高速度,即使被敵人發(fā)現(xiàn)也很容易全身而退,而且能給對(duì)方很大精神壓力。因?yàn)槿绻麑?duì)方總攻,法師一定是站在后面的,直接去刺殺對(duì)方法師很容易打亂對(duì)方陣容,因?yàn)轸~人不同于其他刺客,他有范圍眩暈,很容易打亂對(duì)方部署,在他的大絕威力下,對(duì)方的肉盾也不可能撐太久。對(duì)方撤退之時(shí)才是魚人真正發(fā)揮威力的時(shí)候,帶頭追吧,肯定可以解決幾個(gè)。

關(guān)于生存

多關(guān)注地圖,見勢(shì)頭不對(duì)直接沖刺術(shù),跑,沒有定人技能是很難殺死魚人的,能跟上你速度的那幾個(gè)同樣靠速度吃飯的,但是那幾個(gè)人大多數(shù)追得上你但是殺不死你(血魔除外,挨了他的大絕,跑是死,不跑他隊(duì)友來了也是死,生存與否看你的隊(duì)友了)。而且中期出了黑皇之后基本不疏忽不會(huì)死。如果我方?jīng)]有肉盾,非要魚人硬著頭皮扛的話,千萬不要在pk末期玩命追殺敵人,因?yàn)槟愕难呀?jīng)不多,有單殺能力的你一命換一命是不值得的。

總之,魚人是強(qiáng)力的英雄,作用全面。因此作為魚人一定要時(shí)刻關(guān)注地圖,關(guān)注敵人的走向,尋找落單敵人獨(dú)立解決之固然爽快,但是幫助隊(duì)友挫敗敵人的刺殺埋伏同樣成就感十足。dota是一款團(tuán)隊(duì)的游戲,享受合作的樂趣很重要


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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