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DotA 落日酒館 - 虛空假面 英雄攻略

DotA 落日酒館 - 虛空假面 英雄攻略

更新時(shí)間:2023-03-29 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

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DotA 落日酒館 - 虛空假面 英雄攻略

 

虛空假面似乎是一個(gè)注定要忍辱負(fù)重的后期英雄,兩個(gè)極有潛力的被動(dòng)技能、一個(gè)突擊技、以及幾乎是DOTA中最逆天的終極技能在有裝備支撐的基礎(chǔ)上將發(fā)揮無(wú)以倫比倫比的巨大威力。在大多數(shù)人的印象里,假面的前半生必然是在無(wú)盡的打野中度過(guò)的,這么說(shuō)大部分是對(duì)的。那么如何在最大限度上提高資本積累的效率以及在中期就作為一些貢獻(xiàn)、如何在后期毫無(wú)保留地挖掘出假面的潛力,將是本篇攻略嘗試討論的問(wèn)題。

內(nèi)容提要

英雄介紹與技能分析

技能升級(jí)順序

游戲流程和物品選擇

控場(chǎng)型打法簡(jiǎn)述

游走流打法簡(jiǎn)述

其他可供選擇的物品

不推薦使用的物品

最棒的盟友

最糟糕的敵人

一. 英雄介紹與技能分析

英雄介紹:

據(jù)說(shuō)他曾經(jīng)是人類(lèi)的一員,只是他的過(guò)去已經(jīng)被深沉的黑暗吞沒(méi),甚至他自己都已經(jīng)無(wú)法回憶。我們只知道他曾被拋入空間的縫隙,在他回來(lái)的時(shí)候,他已經(jīng)掌握了操縱時(shí)間的能力。他能夠凍結(jié)敵人的時(shí)間,他也能通過(guò)短暫地回溯時(shí)間來(lái)躲避攻擊。他可以將身邊的時(shí)空結(jié)構(gòu)撕裂,處于其中的----不論敵我----都無(wú)法動(dòng)彈,當(dāng)然除他以外。傳言他可以瞬間對(duì)四周的任意一個(gè)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,卻沒(méi)人真正看到他靠近……

初始射程 (Base Range): 128|初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移動(dòng)速度 (Base Move Speed): 300|初始防御 (Base Armor): 3.0

基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility|初始攻擊力 (Base Damage): 44 - 50

初始力量值 (Base Strength): 17|初始敏捷值 (Base Agility): 21|初始智力值 (Base Intelligence): 15

力量增長(zhǎng)系數(shù) (Strength Growth): 2.20|敏捷增長(zhǎng)系數(shù) (Agility Growth): 2.65|智力增長(zhǎng)系數(shù) (Intelligence Growth): 1.50

從成長(zhǎng)上來(lái)說(shuō),假面是一個(gè)綜合成長(zhǎng)還不錯(cuò)的英雄。作為基本屬性的敏捷增長(zhǎng)系數(shù)2.65在同類(lèi)英雄中屬于中等偏上,而2.2的力量成長(zhǎng)更是高出大多數(shù)的敏捷型英雄,智力成長(zhǎng)1.5雖然不高,但在同類(lèi)中來(lái)說(shuō)也不算糟糕?偟膩(lái)說(shuō),假面是一個(gè)擁有不錯(cuò)敏捷成長(zhǎng)和比大多數(shù)近敏都耐打的英雄。

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時(shí)間漫游 (Time Walk) [W]

迅速移動(dòng)到一個(gè)地點(diǎn),降低目標(biāo)區(qū)域內(nèi)(范圍300)所有敵方單位的攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。

消耗120點(diǎn)的魔法,冷卻時(shí)間12秒。

Quickly moves to a target location and slows the movement and attack of all units at the end of its path for 3 seconds.

一級(jí) - 迅速移動(dòng)到一個(gè)地點(diǎn),降低目標(biāo)區(qū)域內(nèi)(范圍300)所有敵方單位10%的攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。

施法距離700。

二級(jí) - 迅速移動(dòng)到一個(gè)地點(diǎn),降低目標(biāo)區(qū)域內(nèi)(范圍300)所有敵方單位20%的攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。

施法距離900。

三級(jí) - 迅速移動(dòng)到一個(gè)地點(diǎn),降低目標(biāo)區(qū)域內(nèi)(范圍300)所有敵方單位30%的攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。

施法距離1100。

四級(jí) - 迅速移動(dòng)到一個(gè)地點(diǎn),降低目標(biāo)區(qū)域內(nèi)(范圍300)所有敵方單位40%的攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。

施法距離1300。

一個(gè)極強(qiáng)的突擊和逃跑技能,1300的移動(dòng)距離在同類(lèi)技能中無(wú)一能出其右,降低40%移動(dòng)速度的屬性作為追殺也十分不錯(cuò),并且假面在施放這個(gè)技能的過(guò)程中處于無(wú)敵狀態(tài),可以閃躲敵人的指向性技能,但遺憾的是,這個(gè)技能有施放的起手勢(shì),這使得它閃躲技能這一作用大打折扣。120的MANA消耗在前期也是比較奢侈的,因此使用起來(lái)還是需要比較謹(jǐn)慎。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話(huà)大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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