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DotA 落日酒館 - 食尸鬼 英雄攻略

DotA 落日酒館 - 食尸鬼 英雄攻略

更新時間:2023-03-29 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

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食尸鬼 - N`aix (L)曾經在Lordaeron有一個貪婪到已經不值得任何憐憫的人。終于,在試圖偷取Arthas王子的圣戒時被抓獲并被判絞刑。他因盜竊的欲望而腐蝕的身體后來以食尸鬼的形態復生。他已經不記得自己的名字了,只知道現在自己是N`aix,欲望和貪婪的化身。他現在從他遇見的每一個生物那里貪婪的偷取生命。

625/625195/195射程100

速度300力量25

敏捷18

智力15攻擊52 - 62

攻速1.44 (+18%)護甲2

 

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狂暴 (R)食尸鬼變的無可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻擊速度的提升。等級1 - 提升30%的攻擊速度,持續2.5秒。

等級2 - 提升45%的攻擊速度,持續3.25秒。

等級3 - 提升60%的攻擊速度,持續4秒。

等級4 - 提升80%的攻擊速度,持續4.75秒。

等級1: 魔法消耗75點,施法間隔15秒。

等級2: 魔法消耗75點,施法間隔15秒。

等級3: 魔法消耗75點,施法間隔15秒。

等級4: 魔法消耗75點,施法間隔15秒。

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盛宴 (F)在攻擊中造成相當于當前生命值一定百分比的傷害,同時自身回復相應的生命值。 傷害無視魔法免疫英雄攻擊 普通傷害 等級1 - 造成目標當前生命值4%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。

等級2 - 造成目標當前生命值5%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。

等級3 - 造成目標當前生命值6%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。

等級4 - 造成目標當前生命值7%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。

 

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撕裂傷口 (W)食尸鬼撕裂目標,并在接下來的1秒、1秒、1秒共計7秒內,依次造成暈眩、降低70%的移動速度,降低40%的移動速度、降低10%的移動速度的效果。友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,包括技能,都能使他們回復所造成傷害的一定百分比的生命。施法距離:600。 等級1 - 友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,恢復他們所造成傷害的10%的生命值。持續7秒。

等級2 - 友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,恢復他們所造成傷害的15%的生命值。持續7秒。

等級3 - 友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,恢復他們所造成傷害的20%的生命值。持續7秒。

等級4 - 友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,恢復他們所造成傷害的25%的生命值。持續7秒。

等級1: 魔法消耗70點,施法間隔30秒。

等級2: 魔法消耗80點,施法間隔25秒。

等級3: 魔法消耗90點,施法間隔20秒。

等級4: 魔法消耗100點,施法間隔15秒。

 

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感染 (T)食尸鬼將魔爪伸向那些不幸的目標的軀體,悄無聲息的潛入并蟄伏在他們體內,一旦他覺得時機成熟便現形,吞食并消化他們,以次回復生命。施法距離:150。無視魔法免疫等級1 - 可以作用于友方和中立的普通單位,恢復現形時目標的當前生命值。

等級2 - 可以作用于友方、敵方和中立的普通單位,恢復現形時目標的當前生命值。

等級3 - 可以作用于友方、敵方和中立的普通單位,恢復現形時目標的最大生命值。

等級1: 魔法消耗150點,施法間隔100秒。

等級2: 魔法消耗100點,施法間隔70秒。

等級3: 魔法消耗50點,施法間隔40秒。

一只半血的新狗可以迅速把

 

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之肉流迅速打成殘廢,

自己一些心得體會,出門

 

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×4,

 

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1到2,或者

 

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早期混線先

 

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,有了

 

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,就可以獲得穩定的收入,

 

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×2然后出核心裝備

 

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攻防兼備適合狗這種短時間爆發英雄,順利打出殘廢還可以追殺至死,之后建議

 

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,可

 

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,根據情況來,

 

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可以和吸血法球疊加,可以考慮之類,新狗比較難持續追殺,往往爆發時間就4s,中前?

 

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在小規模戰斗中很得力,相當于一個STUN技能,

加點方面,我是

 

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+++++++

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放出時要看時機,追殺時是迅速放出,逃跑時,比如骷髏王月騎之類,扔出技能后點

 

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躲避,有次自己在天災上塔紅血,沙王和DK繞后面偷襲,DK給沙王加盾,沙王插的一瞬間

 

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,然后

 

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把DK留在塔下反殺,

 

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建議2級就夠了,點到3沒本質變化,危急情況時一定要躲對方兵體內,安全逃脫機會大,有了

 

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后開始有點霸道,

 

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出來了有點小無敵了,如果出的話吸血疊加也很牛逼,不過感覺爆發力不足,還是要出

 

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威力最大,在4s內造成巨大傷害。

挑ROSHAN時不吸血,不過和

 

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有點類似,

 

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對ROSHAN很傷

打野方面,1級就可以野,不過攻速太慢不建議野,效率低,有裝備后建議每次路過遠古大怪時都去野掉,新狗野遠古的效率驚人,尤其是51新的那堆厚皮熊。

其他裝備呢,出

 

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也可以,不過不建議,新狗的定位是個短期爆發力的半肉半DPS,

 

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也不錯,后期可以

 

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。FARM掉ROSHAN后如果資金充足,那么可以考慮

 

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,有了

 

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,相信沒有誰能頂得住那地獄的4s。

 

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和其他吸血類道具技能不同,每次都是趨于一個極限,,沒詳細計算不過大概就是開始吸的猛,對方血過半后基本沒得吸,除了些大肉,如果對方有個3500血的

 

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,你第一下就可以對他造成附加傷害3500×0.7=245,第2下(3500—245)×0.7=227,沒計算防御,以此類推,對一個高血量的英雄,狗在4秒內對他造成傷害是驚人的

其他路線,比較流行的有新物品

 

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,不建議作為第一個裝備出,35的消耗血很傷,在血量和攻速不足的情況下往往讓自己陷入尷尬的境地,進也不是退也不是,不過在有了雙刀,心或者其他肉裝的前提下

 

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會威力大增,能讓狗迅速肉起和雄起

 

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不太合適,還不如一個

 

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了事,狗的力量成長很高。

 

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,,除非打錢超順又拿了人頭或者塔錢,不然可能會錯過狗的黃金爆發期,因為本身定位并不是一個后期英雄,雖然后期也很猛

 

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都不是最適合狗的裝備,不過也可以考慮

 

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傳說中的持續爆發的路線,不過本人沒實驗過,

一點經驗,大家討論。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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