電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 相關(guān)推薦:《dota》專題 Part 1. 英雄介紹
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死亡先知 Krobelus Krobelus生前是一個狂熱的食死徒。在她死后,她的信仰與她的死亡完美地結(jié)合起來,使她已死的幽魂能夠以一種混亂的生命形式來發(fā)泄怒火,肆意破壞。她能夠召喚腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它們來埋葬那些血管中仍然有血液搏動的人們。她能用巫術(shù)增強自己的力量,并且能讓敵人因恐懼而瞠目結(jié)舌,使他們失去施放法術(shù)最需要的東西---聲音。所有跡象表明,她已投身于死亡,并樂意看到一切東西都化為灰燼。 初始射程 (Base Range): 600|初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移動速度 (Base Move Speed): 280|初始防御 (Base Armor): 1.0 基本屬性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence 初始攻擊力 (Base Damage): 39 - 51 初始力量值 (Base Strength): 17|初始敏捷值 (Base Agility): 14|初始智力值 (Base Intelligence): 20 力量增長系數(shù) (Strength Growth): 1.80|敏捷增長系數(shù) (Agility Growth): 1.40|智力增長系數(shù) (Intelligence Growth): 3.00 在天災(zāi)主力英雄陣營中,死亡先知一直扮演著隊伍中強力輔助/Pusher的角色。在游戲初期她具有較強的壓制能力,大招的推塔威力巨大!中后期主要為隊伍的推進(jìn)/團(tuán)P和GANK提供法術(shù)輔助。 身擔(dān)兩項重要任務(wù)的死亡先知有著不錯的能力成長系數(shù)。力量成長1.8在智力型Hero中不算低下,智力成長更是達(dá)到了3.0,這使得高等級的死亡先知能擁有更多的Mana來連續(xù)施展法術(shù)。唯一不盡人意的是她的敏捷成長很低,每級只增加1.4。這不但導(dǎo)致了死亡先知的物理輸出低下(大招不論),也使她在面對高物理傷害的英雄時處于一個很危險的狀態(tài)。此外由于初始攻擊速度較慢且普通傷害低(平均45.0),彈道飄逸,這使得玩家需要通過大量的練習(xí)和準(zhǔn)確的時間預(yù)算補刀才能得心應(yīng)手。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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