電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 相關(guān)推薦:《dota》專題 初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移動速度 (Base Move Speed): 285 | 初始防御 (Base Armor): 1.0 基本屬性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻擊力 (Base Damage): 33 - 43 初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 17 | 初始智力值 (Base Intelligence): 19 力量增長系數(shù) (Strength Growth): 1.75 | 敏捷增長系數(shù) (Agility Growth): 2.00 | 智力增長系數(shù) (Intelligence Growth): 2.45 黃泉顫抖 (Grave Chill) [G] Visage從目標(biāo)身上抽取生命的元?dú)猓档湍繕?biāo)的攻擊速度和移動速度,持續(xù)10秒;他自己得到相應(yīng)的提升,持續(xù)15秒。 施法距離600,冷卻時間25秒。 一級 - Visage從目標(biāo)身上抽取生命的元?dú)猓档湍繕?biāo)8%的攻擊速度和移動速度,持續(xù)10秒;他自己相應(yīng)提升8%的攻擊速度和移動速度,持續(xù)15秒。消耗110點(diǎn)的魔法。 二級 - Visage從目標(biāo)身上抽取生命的元?dú)猓档湍繕?biāo)16%的攻擊速度和移動速度,持續(xù)10秒;他自己相應(yīng)提升16%的攻擊速度和移動速度,持續(xù)15秒。消耗120點(diǎn)的魔法。 三級 - Visage從目標(biāo)身上抽取生命的元?dú)猓档湍繕?biāo)24%的攻擊速度和移動速度,持續(xù)10秒;他自己相應(yīng)提升24%的攻擊速度和移動速度,持續(xù)15秒。消耗130點(diǎn)的魔法。 四級 - Visage從目標(biāo)身上抽取生命的元?dú)猓档湍繕?biāo)32%的攻擊速度和移動速度,持續(xù)10秒;他自己相應(yīng)提升32%的攻擊速度和移動速度,持續(xù)15秒。消耗140點(diǎn)的魔法。 靈魂超度 (Soul Assumption) [T] 在攻擊中附加額外的傷害,如果目標(biāo)在超度效果時效(2秒)內(nèi)死去,Visage會相應(yīng)恢復(fù)生命。 法球效果 一級 - 在攻擊中附加10點(diǎn)額外的傷害,如果在時效內(nèi)(2秒)殺死目標(biāo),Visage可以恢復(fù)10點(diǎn)的生命。消耗5點(diǎn)的魔法。 二級 - 在攻擊中附加20點(diǎn)額外的傷害,如果在時效內(nèi)(2秒)殺死目標(biāo),Visage可以恢復(fù)20點(diǎn)的生命。消耗10點(diǎn)的魔法。 三級 - 在攻擊中附加30點(diǎn)額外的傷害,如果在時效內(nèi)(2秒)殺死目標(biāo),Visage可以恢復(fù)30點(diǎn)的生命。消耗15點(diǎn)的魔法。 四級 - 在攻擊中附加40點(diǎn)額外的傷害,如果在時效內(nèi)(2秒)殺死目標(biāo),Visage可以恢復(fù)40點(diǎn)的生命。消耗20點(diǎn)的魔法。 守墓人的斗篷 (Gravekeeper's Cloak) [G] 將Visage所受到的傷害反彈給600范圍內(nèi)的所有敵方單位。 一級 - Visage將7%的所受傷害反彈給600范圍內(nèi)的所有敵方單位。 二級 - Visage將14%的所受傷害反彈給600范圍內(nèi)的所有敵方單位。 三級 - Visage將21%的所受傷害反彈給600范圍內(nèi)的所有敵方單位。 四級 - Visage將28%的所受傷害反彈給600范圍內(nèi)的所有敵方單位。 怨靈復(fù)生 (Raise Revenant) [V]] 從尸體中復(fù)活出怨靈,怨靈有33%/33%/100%的魔法抗性。
消耗50點(diǎn)的魔法,冷卻時間6秒。 一級 - 從尸體中復(fù)活出怨靈,擁有350點(diǎn)的生命,29點(diǎn)的攻擊力,飛行單位,33%的魔法抗性。 最多可復(fù)活5個怨靈。 二級 - 從尸體中復(fù)活出怨靈,擁有550點(diǎn)的生命,39點(diǎn)的攻擊力,飛行單位,33%的魔法抗性。 最多可復(fù)活6個怨靈。 三級 - 從尸體中復(fù)活出怨靈,擁有800點(diǎn)的生命,49點(diǎn)的攻擊力,飛行單位,魔法免疫。 最多可復(fù)活7個怨靈。 600的射程,加上靈魂超度的攻擊效果,壓人效果明顯,回血速度快.所以在團(tuán)戰(zhàn)或者路人中,筆者推薦大家 solo.如rep中TjoFFeN在中路solo.加點(diǎn)建議 2 1 2 1 2 4 2 1 1 3 4 3 3 3 5 4 55555... 死靈飛龍是領(lǐng)導(dǎo)人.一部分原因是因?yàn)樗绣X..非常有錢..法球英雄的補(bǔ)刀都是比較容易的.高手solo中 正常情況下.正補(bǔ)率應(yīng)該在50%以上.這個根據(jù)個人技巧.但是在他6級以后擁有5個怨靈20點(diǎn)左右的穿刺攻擊 對步兵重甲的傷害就加了100不到.對遠(yuǎn)程小兵無甲傷害增加150不到.這個時候,就是A兵補(bǔ)刀率也有70%+ 等到ult等級到2..到3...在solo或者無人的情況下輕松達(dá)到100%.這里說的是無裝備情況. Visage的裝備建議.起步裝備回血戒指.根據(jù)對陣情況選擇藥水或者頭環(huán)樹枝.怕壓帶藥,對操作自信就買 加屬性的吧.6-8級的錢數(shù)應(yīng)該夠出mek(梅肯,補(bǔ)盾)如rep.不夠也沒關(guān)系.有1級ult的Visage可以輕松的打 掉除古物點(diǎn)的野怪,在注意不被gank的情況下,盡量打錢.這里提一下,既然你是己方最有錢的人,應(yīng)當(dāng)盡義 務(wù)購買足夠的ward防止隊(duì)友和自己被gank,或者如果實(shí)力較強(qiáng)的情況下,可以利用黃泉顫抖和5個怨靈配 合有高輸出的隊(duì)友去gank對方.如rep中配合骷髏王或bane殺掉破法這時還是要說的跟以前一樣,在打錢 與gank之間權(quán)衡.以提高自己等級和金錢量為主. 一到兩輪的主動回城補(bǔ)給我們算在中期,等級11.這個時候擁有2lv的ult,mek,如果對方?jīng)]有輸出很高的AOE 能夠有效殺死怨靈的話,配合隊(duì)友去推掉對方三路的前塔,酌情推中塔.如果對方是很強(qiáng)的AOE,己方劣勢 則補(bǔ)充足夠的ward.血量和錢不足時,出1-2個bracer護(hù)腕提高屬性,配合隊(duì)友防守,然后用充分的時間 去farm,打野怪.如rep中25分鐘前后. 筆者還是比較佩服TjoFFeN這名選手,在前中期他的金錢數(shù)量已經(jīng)有了壓倒性的優(yōu)勢.很快出了輝耀.這時 已經(jīng)到了中后期.配合隊(duì)友進(jìn)行更大規(guī)模的戰(zhàn)斗,然后推掉中塔,后塔,甚至兵營.如rep中35分鐘以后. TjoFFeN與隊(duì)友打掉下路的兵營接著去MF掉roshan此時等級為16.隨后出了心.隨著roshan的倒下,勝負(fù)已經(jīng) 沒有什么懸念了.
rep中的裝備路線.mek.輝耀.心. 關(guān)于mek,補(bǔ)給自己,友軍,還有自己的怨靈.Visage沒有太大量的mana消耗,mek大部分時間都是有足夠的mana使用的.然后防止對方的AOE.例如..筆者曾經(jīng)路人時,ap模式對面的DP 2個波就能打掉5個滿血怨靈......T_T.也怪自己沒操作好.但是有了mek即使DP的CD時間快,也能防止在把他打回溫泉之前怨靈全部變成錢.所以..購買mek吧.這是你平時打錢,famr野怪,推塔推兵的最佳選擇.-.-提一下,3級怨靈是魔免的..關(guān)于輝耀.筆者并不建議大家有輝耀情節(jié).就是....一心裸奔輝耀.或者不出輝耀死不甘心..在一般情況下.筆者建議大家先出心,打野不用回城,不間斷的打錢,不比輝耀慢很多,也不容易死,配合第3招守墓人的斗篷反彈有距離攻擊是個完美的肉盾.(PS:筆者路人時面對3個血不是很滿的dps.沖過來,結(jié)果把自己砍死了)rep中,因?yàn)閷?shí)力差距很明顯金錢也很充裕.目的是速推高輸出.而且2mek的補(bǔ)給.TjoFFeN出了輝耀. 關(guān)于先心還是輝耀最終還是看官們自己決定.(筆者比較懶..出個心,來幾個人也很容易逃跑.不需要復(fù)雜操作)rep中值得大家一看的還有TjoFFeN的指揮才能.很多進(jìn)攻意識.如何合理地利用時間.如果你是一個新手或者沒用過Visage.看過rep之后你一定會對Visage有新的認(rèn)識和理解.讓我們速度去體驗(yàn)一下吧.每個人都可以成為領(lǐng)軍人. 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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