電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 相關推薦:《dota》專題 英雄介紹 (Hero Introduction): Anub`seran,這個生物的名字使那些見過地穴蜘蛛人的人們深深地感到恐懼。這頭野獸來自于一個純意識的平行空間,即使是久負盛名的地穴刺客----Anub`arak,在面對他的時候也會猶豫不決。他會迅速穿過敵人,玩弄敵人于股掌之中,并且在他跨過敵人的身體的時候傷害他們。他能運用跨越空間的能力進行短暫的時間旅行,讓自己回到過去,以使他遠離死亡。他甚至可以從未來借用一次攻擊去打擊他的敵人,讓他的突擊更為致命。Anub`seran,只有傻子才不懂得害怕這個名字。 初始射程 (Base Range): 400 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移動速度 (Base Move Speed): 290 | 初始防御 (Base Armor): 1.0 基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage): 31 - 41 初始力量值 (Base Strength): 15 | 初始敏捷值 (Base Agility): 14 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15 力量增長系數 (Strength Growth): 1.50 | 敏捷增長系數 (Agility Growth): 2.50 | 智力增長系數 (Intelligence Growth): 1.80 查看完整數據 觀察者 (Watcher) [W] 從尸體中召喚出一個隱形的鬼魂來幫助偵查,沒有真視能力,但是對魔法免疫。 消耗50點的魔法,冷卻時間90秒。 一級 - 從尸體中召喚出一個隱形的鬼魂來幫助偵查,沒有真視能力,但是對魔法免疫,上限1個。 二級 - 從尸體中召喚出一個隱形的鬼魂來幫助偵查,沒有真視能力,但是對魔法免疫,上限2個。 三級 - 從尸體中召喚出一個隱形的鬼魂來幫助偵查,沒有真視能力,但是對魔法免疫,上限3個。 四級 - 從尸體中召喚出一個隱形的鬼魂來幫助偵查,沒有真視能力,但是對魔法免疫,上限4個。 縮地 (Shukuchi) [C] 地穴編織者瞬間將速度提升至極限(522)以至隱身,他在隱身狀態下所碰到的任何單位受到90點的傷害。 持續4秒,消耗60點的魔法。 一級 - 地穴編織者瞬間將速度提升至極限(522)以至隱身,他在隱身狀態下所碰到的任何單位受到90點的傷害。 持續4秒,冷卻時間13秒。 二級 - 地穴編織者瞬間將速度提升至極限(522)以至隱身,他在隱身狀態下所碰到的任何單位受到90點的傷害。 持續4秒,冷卻時間11秒。 三級 - 地穴編織者瞬間將速度提升至極限(522)以至隱身,他在隱身狀態下所碰到的任何單位受到90點的傷害。 持續4秒,冷卻時間9秒。 四級 - 地穴編織者瞬間將速度提升至極限(522)以至隱身,他在隱身狀態下所碰到的任何單位受到90點的傷害。 持續4秒,冷卻時間7秒。
連擊 (Geminate Attack) [K] 讓地穴編織者一次性吐出兩只毒蟲,攻擊目標兩次。 法球效果 一級 - 讓地穴編織者一次性吐出兩只毒蟲,攻擊目標兩次。 冷卻時間7秒。 二級 - 讓地穴編織者一次性吐出兩只毒蟲,攻擊目標兩次。 冷卻時間6秒。 三級 - 讓地穴編織者一次性吐出兩只毒蟲,攻擊目標兩次。 冷卻時間5秒。 四級 - 讓地穴編織者一次性吐出兩只毒蟲,攻擊目標兩次。 冷卻時間4秒。 時光倒流 (Time Lapse) [T] 讓地穴編織者回到5秒前的狀態和位置,不會對技能的冷卻時間、經驗值和金錢造成影響。 消耗150點的魔法。 一級 - 讓地穴編織者回到5秒前的狀態和位置,不會對技能的冷卻時間、經驗值和金錢造成影響。 冷卻時間120秒。 二級 - 讓地穴編織者回到5秒前的狀態和位置,不會對技能的冷卻時間、經驗值和金錢造成影響。 冷卻時間90秒。 三級 - 讓地穴編織者回到5秒前的狀態和位置,不會對技能的冷卻時間、經驗值和金錢造成影響。 冷卻時間60秒。
出門建議: 如果隨機到螞蟻,建議購買圣殿指環加血瓶*2。手選的話就直接圣殿指環出門。 這種裝備路線的意圖很明顯靠的是他疾風步極短的CD時間,還有附加90點傷害來補刀以及壓制一線。 由于螞蟻的初始攻擊低、血少,所以不建議他SOLO。與隊友良好的配合是壓制成功與否的關鍵。 早期來說沒有強力NUKE很難壓制住螞蟻,比較麻煩的是熊貓他的震地對螞蟻的傷害還是很大的。 TIPS: 螞蟻不是一種可以很安心用物理攻擊補刀的英雄,所以不建議在小兵后面來補刀,如果對面有遠程的自己 血量的下降是不必要的。充分利用疾風步90點傷害來壓制與補刀要多用幾次才可以體會到。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 裝備選擇: 出門圣殿指環,第一次回家如果FARM良好的話,應該8級左右可以出鞋加點金。如果對面壓制兇猛難以打到錢, 就優先出護腕保證自己的撐線能力。如果對面壓制很弱可以考慮先出堅韌球保證持續的壓制對方。 大體裝備路線按照MKB優先,再出林肯(一次魔法抵擋以及血量的加成是保證螞蟻生存的必要),最后就輝耀。 不建議螞蟻出劍盾,按照螞蟻的FARM速度,出劍盾只會拖慢游戲的進度,以及大部分時間讓隊友都是以少打多。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 技能加點: 如果一路有強力的NUKE英雄建議6級加一級時光倒流。加點按照2+2+242+11++.... 雙擊加的時機:等FARM到刀鋒出來的時候可以考慮開始加。 如果沒有壓制力比較強的英雄那么到9級左右的時候點1級大招以防萬一。 他的觀察者是很好的眼睛,前6級都沒有加的必要,到了7-9級的時候加2級放在自己所在線的2個必經路線上, 這樣可以很安心的賺錢,不用怕別人的騷擾。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 會戰出現的時機把握: 首先要對敵方玩家的技能CD時間要了解,你要清楚你不是肉,不需要你第一個上去當炮灰,不要對自己的時光倒流有太多信任,他不會在你真正危險的時候救你。對方只要在你半血的時候一個吹風或者暈一下你就完了。 你在敵人第一波技能釋放結束的時候,就是你發揮的時間,疾風步到敵人后面,攻擊他們的攻擊輸出型法師,在他們CD快好的時候一定要迅速用疾風步逃走,記住逃跑的方向是從后面,一定不要從敵人的陣型中間穿過,一個眼睛就可能送掉你的命。 螞蟻的實戰定義就是偷襲、追殺。你絕對不要認為自己有3000血了就無敵了,你不適合做肉。安心做好攻擊輸出就是你的責任。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!